[新聞]《伊藤潤二狂熱》為大宇恐怖系列畫下句點

作者: alinwang (kaeru)   2025-10-31 09:58:58
https://finance.technews.tw/2025/10/30/sukiyaki/
《伊藤潤二狂熱》11/12 上市為恐怖系列畫句點!大宇資跨足餐飲仍不放棄遊戲
作者 姚 惠茹 | 發布日期 2025 年 10 月 30 日 15:20
大宇資近年積極發展多元領域,跨足電子通路、第三方支付、半導體與餐飲事業,但董事
長凃俊光仍高喊「不會放棄遊戲」,因此今日重磅宣布旗下最新恐怖遊戲力作《伊藤潤二
狂熱:無盡的囹圄》將在 11 月 12 日上市,為大宇資恐怖遊戲系列震撼句點。
凃俊光喊不會放棄遊戲
大宇資曾以《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》成為華人遊戲市場的代表,累積至今開發超過
40 套遊戲,隨著遊戲市場榮景不再,大宇資決議處分旗下經典「雙劍」IP,但凃俊光當
時就強調仍會繼續做遊戲,絕不會放棄遊戲市場,更要做一個有夢想、有熱血的遊戲人。
大宇資積極進行轉型,至今跨足遊戲、半導體、資安、重電、通路、餐飲及金流等多領域
,主要透過投資與併購,納入半導體供應鏈的台灣光罩和揚智,以及資安的安瑞-KY、電
力系統的合正、電子通路的全達,還跨足日本餐飲的筑前屋及 AI 餐飲機器人等領域。
大宇資轉型發展七大事業
大宇資最新七大事業體中,餐飲事業積極拓展版圖,繼收購日本筑前屋母公司 CSD,並在
台開設筑前屋後,旗下全資日本子公司「COCORO」再收購聯誼型居酒屋集團「相席屋」,
取得 100% 持股,並結合 AI 技術,投入研發「日式拉麵機器人」和「智能燒烤機器人」
,提升餐飲業的效率與體驗。
大宇資旗下餐飲事業至今累計 12 個品牌,包括最新在東京六本木展店的「SUKIYAKI 六
松」,因為壽喜燒在訪日觀光客間具有極高人氣,選擇以壽喜燒作為核心料理,承載百年
歷史的經典魅力,更因壽喜燒在外食市場仍有極大的發展潛力。
大宇資恐怖系列震撼句點
大宇資自 2022 年《女鬼橋 開魂路》起,包含《女鬼橋二 釋魂路》與《咒》在內,打造
出一條具有自我風格的恐怖路線,象徵著大宇資跨媒體 IP 策略的成功,最新宣布將以《
伊藤潤二狂熱:無盡的囹圄》劃下一系列恐怖遊戲的震撼句點,作為「恐怖宇宙」的極致
總結與最終告白。
大宇資表示,《伊藤潤二狂熱:無盡的囹圄》改編自 Netflix 動畫《伊藤潤二狂熱:日
本恐怖故事》,為首款伊藤潤二正式授權的第一人稱恐怖遊戲,玩家將親自踏入被詛咒的
洋樓,在「無處可逃」的壓迫氛圍中直面經典伊藤式恐懼,預計 11 月 12 日上市。
大宇資總經理陳瑤恬表示,伊藤潤二在台灣動漫市場深具知名度,因此市場對於《伊藤潤
二狂熱:無盡的囹圄》相當期待,有望為營運挹注成長動能,並預告明年還會有 S 級大
作問世,遊戲業務貢獻有望持續擴大。
(首圖來源:大宇資)
恐怖類型以後不做了?講白是高層認越來越難賺才不做了吧?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2025-10-31 10:02:00
大宇再見
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-10-31 10:03:00
總覺得這篇文章好難看懂大宇到底還有沒有要做遊戲,還是只是不做恐怖遊戲,文章的情緒好怪,明明新作剛要上市,標題卻像最後一舞
作者: kuninaka   2025-10-31 10:03:00
大宇壽喜燒這文章的意思是不做恐怖遊戲了可能以後也沒有了吧?
作者: iam0718 (999)   2025-10-31 10:04:00
從遊戲這塊退出吧 反正也沒期待
作者: kuninaka   2025-10-31 10:04:00
如果還要繼續研發遊戲,那幹嘛不繼續做恐怖遊戲= =
作者: owo0204 (owo0204)   2025-10-31 10:05:00
不做恐怖遊戲了?
作者: kuninaka   2025-10-31 10:05:00
大宇遊戲一直都很難賺阿,撐到現在是奇蹟了
作者: s800525 (Tim)   2025-10-31 10:07:00
這個"句點"到底是還有沒有要做?內文也沒說到以後都不做
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-10-31 10:07:00
如果不做了也是可惜 成品出來算是不錯的
作者: kuninaka   2025-10-31 10:08:00
新聞寫恐怖系列的句點阿
作者: mer5566 (あめ)   2025-10-31 10:10:00
啊不就寫了明年還有S級大作 先不管真S假S 那就沒有要退出遊戲製作啊
作者: Pochafun (波加風)   2025-10-31 10:10:00
我猜就是沒有想要繼續做 但又不敢明言
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2025-10-31 10:11:00
恐怖喔!恐怖到了句點喔!
作者: kuninaka   2025-10-31 10:11:00
S級大作,代理?我想不到砍掉一堆,還會投資研發S級大作的可能性
作者: Pochafun (波加風)   2025-10-31 10:13:00
以前也跳票過多次 等S級大作真的出來再說
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-10-31 10:13:00
看起來是不做恐怖遊戲吧 改嘗試其他的 大宇多方嘗試而已 應該是不想被定型
作者: kuninaka   2025-10-31 10:15:00
遊戲公司被定型不是壞事吧恐怖遊戲應該還算是藍海
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-31 10:15:00
現在這老闆都在講投資不是很看好
作者: abucat (阿布貓)   2025-10-31 10:15:00
有本事至少生出明星志願4代
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2025-10-31 10:16:00
講得好像這是大宇最後一部作品
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2025-10-31 10:16:00
這新聞真的寫的狗屁不通
作者: stanley86300 (Stanley)   2025-10-31 10:18:00
感覺是記者文筆奇爛 畫句點怎麼會這樣用
作者: kuninaka   2025-10-31 10:21:00
現在還有人不用AI寫新聞喔
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-10-31 10:25:00
然後要介紹伊藤潤二這遊戲,中間卻又著墨在大宇其他產業,總之,就是一篇很難讀的文章
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-10-31 10:37:00
S級大作?都把雙劍賣掉了還有什麼S級大作能出?
作者: ma721 (UndeadJ)   2025-10-31 10:47:00
大宇做什麼死什麼
作者: Pochafun (波加風)   2025-10-31 10:48:00
這是產業新聞 所以不會管出了啥遊戲 只是表示有出新產品然後產業新聞題材廣泛 常是超級外行人寫的 難讀不意外
作者: pal1231 (御龜神)   2025-10-31 10:57:00
大宇恐怖遊戲還不錯吧 前幾個作品評價都還可以
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2025-10-31 11:08:00
沒有還不錯 就普通偏下
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-10-31 11:37:00
這文章到底是在寫什麼鬼
作者: StSoSnE   2025-10-31 12:10:00
就說震撼結局 用句點不太對吧
作者: plbroum88 (部落民)   2025-10-31 12:20:00
做博弈遊戲就好了 簡單又好賺
作者: alinwang (kaeru)   2025-10-31 12:25:00
有試了做博弈機台但失敗然後大宇自己說沒博弈基因不做了。
作者: kcball   2025-10-31 12:47:00
不放棄遊戲? 然後把IP賣掉的公司? 是能做出什麼?
作者: MaKise41 (牧瀨)   2025-10-31 13:00:00
怎麼一堆大宇新聞
作者: charlie5652 (charlie)   2025-10-31 13:15:00
。?
作者: eagerlover (翱翔天際)   2025-10-31 14:16:00
台灣記者素質不意外

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