作者:
REDF (RED)
2025-10-30 11:42:27每次出新王我都會等Olay的影片學打法
但近幾片都聽他在哀嚎
我沒想到當初譏諷說整個遊戲都是為大劍做的荒野
現在竟然變成了可悲的笨重武器(其他的就更慘
我是這作才進來的玩家
想問問老臘入
以前的萌夯會有這麼過動
讓人覺得重武器是自找麻煩的東西嗎
雖然Olay打黑蝕龍有個超快速的SOP
但我這種普通人拿著大劍跟黑蝕龍立回
那痛苦程度真是...
從右類比開始發達讓轉視角變得更靈活後 新設計的魔物就開始一個比一個過動了
作者: ms0302610 2025-10-30 11:44:00
不過動一點下次問卷又要被填太簡單了
作者:
Dirgo (靜!)
2025-10-30 11:46:00越後面越過動,乖乖玩有無敵禎的吧.
作者:
Akukin (社長)
2025-10-30 11:47:00過動魔物只會越來越多吧
作者:
Muilie (木籟)
2025-10-30 11:47:00鎖刃那種曲球式打後腦勺的越來越多
我自己是覺得4g千刃龍開始就一堆會跳到畫面外幹你的
過動大劍不是不能打 現在主要問題是失衡時間減少本來可以拔刀幾次等失衡輸出現在失衡還是沒辦法打
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-30 11:50:00荒野大劍不是能當太刀一直砍嗎?
無腦加速就這樣啊,兵長斬直接電死代表著本作的核心,設計師不玩遊戲改玩玩家
作者: akles111 2025-10-30 11:53:00
破曉就是魔物很動,獵人比你還動,荒野跟不上
作者:
REDF (RED)
2025-10-30 11:59:00雖然相殺很爽 但只玩相殺本身就哪邊不太對
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-10-30 12:00:00大劍現在是下限很高 上限很低 追求極致沒有其他武器強但是非高手來玩的話 大劍還是很強 光是拔刀大劍就是個很穩定的輸出方式 你其他武器要玩到很熟練 傷害才會超越拔刀大劍
崛起好動 但失衡時間沒少抓破綻打出失衡可以來發大的 荒野就沒辦法了
作者: biollante (我我我魔術師) 2025-10-30 12:04:00
崛起破曉的獵人一起過動,所以體感還好
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2025-10-30 12:05:00以前更過動,獵人機體更爛吧
用世界的劍打破曉的怪,這設計真的不親民我越來越離不開迴避性能了
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2025-10-30 12:06:00有些魔物甚至0前搖起手的
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-10-30 12:06:00像我這種非高手用拔刀大劍打這次的討伐歷戰王鱆魚11分鐘拿S就滿足惹
喜歡我松果雞相殺直接站起來狂踹嗎?你就抱著你的相殺後搖死去吧
作者: X0110X 2025-10-30 12:21:00
9星加速超北七的 相殺硬質還沒完魔物就能先動了荒野一堆設計可以體會到他門沒下去玩遊戲測試過有沒問題
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-10-30 12:33:00破曉是大家一起提升節奏
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-10-30 13:19:00拔刀大劍很穩定了 斬斧根本沒拔刀流可玩 只能硬全解 打9星風險超高
去看olay 打黑蝕龍影片會覺得是落石無敵吧 砸到黑蝕動都不能動
作者:
kuromai (暮)
2025-10-30 14:37:00簡悔精神發揚光大
作者:
REDF (RED)
2025-10-30 14:52:00是的 olay就是落石SOP打黑蝕 並不是直接立回