Re: [魔物] 荒野現在這樣G級會不會艱難決定啊?

作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-10-30 10:55:22
按照以前的訪談
世界跟崛起是同期開發
IB發行的時候已經在製作Ws,SB都快做完了
綜合考慮一隻魔物週期是14-16個月;第四彈更新預設明年初;DLC數量大概是翻倍少一點
;中間還有惡靈古堡、新蘿莉
G級抓在明年新財報年起碼也是夏天後
開發時間肯定是來得及(好不好另說),但財報必定不太好看
所以我反而覺得卡表會全力拚盡早讓G位上
也就是假如本體銷量是世界等級的熱銷,那應該是明年冬天上G位
但現在或許有機會夏天尾就玩到
當然,就玩家角度而言,這才是「艱難的決定」
這代表打磨的時間更少了,至於魔物數量?哈哈別想了啦沒有一代是額外追加的
只能說從龍之功真的很重要,有的人吃了第一次次世代更新的紅利
可惜沒把握住,還是被打回原形了
我也不建議現在就狂吹光頭啦
崛起那時候也是狂吹藤德
這不就循環嗎XDDDD別到時候業力引爆,雖然我覺得再爆一次這IP這輩子就這樣了

不知道該說啥
其他日廠怎不趁現在趕快出一個競品
就爛,共鬥遊戲玩家何去何從
作者: MaxMillian   2025-10-30 10:58:00
競品們已經
作者: RoastCorn (玉米)   2025-10-30 10:58:00
共鬥現在有一個黑夜君臨能打,就看老卡有沒有危機意識,我是真沒想到老卡可以把自家神主牌搞成這樣,如果優化好應該至少可以賣2000萬套
作者: HappyPoyo   2025-10-30 10:59:00
出了阿,狂野之心NS2版
作者: spaceview (看著彼星之人)   2025-10-30 10:59:00
光頭目前至少好評的比例是碾壓啦XD
作者: RoastCorn (玉米)   2025-10-30 10:59:00
因為硬體需求沒那麼高,可以增加客群
作者: MaxMillian   2025-10-30 11:00:00
狂野是被收回去打敗部復活賽吧 先放一段時間看看
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-10-30 11:01:00
他連舊的也沒有啊
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-10-30 11:01:00
我剛剛想了一下,荒野就算翻倍也沒多少魔物,靠北阿
作者: Tsozuo   2025-10-30 11:01:00
阿這個共鬥體驗基礎也是好幾代疊出來的 現在很難有時間成本給其他廠商去疊IP跟經驗累積了
作者: jeff666   2025-10-30 11:03:00
FS社志不在此吧
作者: lnear (木頭和馬刺)   2025-10-30 11:03:00
有一說一 狂野之心地圖體驗屌虐荒野,自訂設施方面也是
作者: Tsozuo   2025-10-30 11:04:00
黑夜的玩法還是差蠻多的 照這樣筆L4D2也是競品之一了
作者: jympin (別跟我大聲)   2025-10-30 11:04:00
光頭組真的比較穩啊 比較能戳到玩家的爽點
作者: science556 (啾啾人)   2025-10-30 11:04:00
光頭的戰鬥至少是爽的,就算劇情爛更新少,也還是勉強能殺時間
作者: science556 (啾啾人)   2025-10-30 11:05:00
荒野每次上線連隨便打打的慾望都沒有
作者: westgatepark (色小孩)   2025-10-30 11:05:00
黑夜君臨和魔物差很多吧而且黑夜君臨應該也只是原本的Boss再做變化 魔物的怪還比較多
作者: kuromai (暮)   2025-10-30 11:08:00
競品都全部自裁了 討鬼、狂野、relink
作者: MaxMillian   2025-10-30 11:09:00
黑夜君臨只是很符合德田想要的玩法而已 以類型來看還是不一樣
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-10-30 11:10:00
他們早就出過了只是輸了==黑夜君臨雖然都是共鬥,但還是差太多了,就像棒球和足球同樣都是球類運動,但一樣有差這樣
作者: bestadi (ADi)   2025-10-30 11:12:00
黑夜我總感覺是被萬代逼去做的 萬代賺爛後很想把法環延續
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2025-10-30 11:16:00
GE都沒人提了 萬代7414
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-10-30 11:17:00
GE就真的完全沒呼吸了==
作者: undeadmask (臭起司)   2025-10-30 11:22:00
黑夜君臨年底DLC差不多也快囉
作者: taric888 (淨水器)   2025-10-30 11:22:00
狂野沒人玩啊==
作者: trtrtradam (Adam)   2025-10-30 11:36:00
狂野之心地圖經營概念真的屌打荒野,可惜end game也是一坨
作者: RavenLEAF (渡鴉業火)   2025-10-30 11:37:00
先別說GE CV2也變成單機遊戲了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-10-30 11:38:00
我覺得黑夜拿來類比魔物有點怪,少了養成的部分直觀上不會認為是一種XD萬代還有辦法逼FS嗎?我記得FS把法環發售權買回來了應該說,之前訪談有說黃金樹幽影跟黑環是同期開發的應該是本來就有計畫拿來給其他人練手的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-10-30 11:47:00
狂野之心就是萬代沒耐心等你打磨啊
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-10-30 11:50:00
黑夜記得前陣子有說DLC是財報的年末(Q4通常都是隔年年初)上 而不是一般人認知的年末(11~12月)上
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-10-30 11:50:00
崛起本體的問題就只有在百龍跟連線,但荒野的本體問題罄竹難書
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-10-30 11:53:00
當你以為崛起老派4人開房連線夠爛的時候 荒野:第一次啟動遊戲連怎麼加好友進房都有問題wwww集會所還是後面才更新上線
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-10-30 11:55:00
競品就是都死透了啊 不管歐美還是日本 每做一款共鬥狩獵就是死一款
作者: MaxMillian   2025-10-30 11:59:00
本來之前想說回去看一下dauntless變得怎麼樣 沒想到也是死透
作者: Pochafun (波加風)   2025-10-30 12:05:00
崛起哪有狂吹 就連破曉也一堆世界獵人嫌 直到荒野出現
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-10-30 12:08:00
原本最有希望就討鬼跟狂野 沒想到都做一做就收掉
作者: HappyPoyo   2025-10-30 12:10:00
狂野EA收掉,光榮又讓它復活了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-10-30 12:11:00
乾我是說吹光頭,現在一堆人都說只玩光頭作的魔物哪有說吹崛起= =
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-10-30 12:12:00
黑夜現在人數都比荒野低了 能當啥競品
作者: HappyPoyo   2025-10-30 12:12:00
當初物語2一堆人不希望崛起的資源分過去,現在物語3我好希望荒野的資源分過去,越多越好
作者: MaxMillian   2025-10-30 12:13:00
狂野重返光榮了 重新回到光榮手裡的那種(
作者: YaLingYin (泠)   2025-10-30 12:20:00
以前還期待噬神者 唉
作者: ChrisWine   2025-10-30 12:22:00
GE就自己搞死的三代外包做一坨跑去做噬血代碼腦子有洞
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-10-30 12:27:00
魔物粉就是個循環 永遠都在噴新的吹舊的 包含我==
作者: bc0121   2025-10-30 12:29:00
荒野魔物真翻倍的話也有60隻左右,算可以了,順帶一提系列中資料片追加魔物最少的是MHG(廢話),其次是3G,約50隻左右(但它是系列追加內容比例最高的資料片,魔物數量是3tri本篇的3倍,還補回了本篇砍掉的5種武器)
作者: nyodyaswos (九十尾)   2025-10-30 14:00:00
一瀨下一作好不不好玩我不確定,但之後新作看到藤岡德田那絕對會觀望甚至跳過
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2025-10-30 14:14:00
沒事弄個全平台一起發售真的是搞死自己

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com