[專家] 別再花冤枉錢!電視玩遊戲1440P最佳

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-10-29 20:40:20
https://gamemad.com/news/136275
別再花冤枉錢!專家發現電視玩遊戲1440P解析度最佳
劍橋大學攜手 Meta Reality Labs 的科研團隊,針對不同尺寸及解析度顯示器的像素感
知能力展開研究。研究發現,在特定的參數設定下,一味追求超高解析度其實並無實際價
值。
科研人員分別對人眼對於不同色彩與色調的極限分辨能力進行了測量:人眼對於黑白像素
的分辨極限可達 94 像素 / 度,對於紅綠色彩的分辨極限為 89 像素 / 度,而黃紫色調
的分辨極限僅為 53 像素 / 度。並且,這些數值並不會因螢幕尺寸以及觀看距離的不同
而影響。
https://img3.gamemad.com/2025/10/29/JMMWweEW.jpg
對於那些使用電視玩遊戲的玩家而言,研究結論著實不太樂觀:在觀看距離為 3 米的情
況下,50 英寸螢幕的視覺極限解析度大約是 1440P,一旦超過這個範圍,4K 或者 8K 解
析度所呈現的細節,人眼根本無法分辨出來。若想要讓 4K 解析度的性能得以充分施展,
螢幕尺寸至少需要達到 60 英寸才行。而要體驗 5K 解析度,螢幕尺寸則需達到 100 英
寸,對於 50 英寸的 8K 電視來說,其最佳觀看距離僅僅只有 1 米。
PC 顯示器所呈現的情況則有所不同:當視距為 40 公分時,30 - 40 英寸的螢幕能夠展
現出直至 16K 解析度所帶來的視覺差異。舉例來說,27 英寸的 2K 顯示器遠遠沒有達到
人眼的視覺極限,30 英寸面板上 8K 解析度與 4K 解析度之間的差異依舊清晰可見。雖
說 32 寸的 8K 解析度對於遊戲場景而言,可能存在性能過剩的情況,但對於桌面生產力
場景而言,它依然具有重要價值。
https://img3.gamemad.com/2025/10/29/aWDEW6tX.jpg
該研究項目的教授指出,多餘的像素不僅會使設備成本大幅增加,還會加重設備的運算負
荷,然而卻無法為玩家帶來與之匹配的體驗提升。超高解析度僅僅對於那些需要近距離使
用的顯示器,才具有實際應用意義。
=====
PC螢幕是不是比電視螢幕容易壞阿?
我PC螢幕都換到第三台了,電視螢幕還是當年那台(ˊ_>ˋ)
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-29 20:41:00
等等就有人跳出來說自己窮在找藉口
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-10-29 20:41:00
本板宇智波一族表示:
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-10-29 20:42:00
我很想換個好一點的電視 但用了好幾年他還是很堅挺 乾
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-10-29 20:43:00
人眼豈是這麼不方便的玩意 血輪眼 開
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-10-29 20:43:00
所以像我螢幕距離60公分其實1080足矣
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-10-29 20:45:00
最好當然是什麼都要沒錯
作者: angelicwing (Reopen)   2025-10-29 20:46:00
恕我眼殘 就算用PC 1080跟4k其實我也分辨不太清楚 放影片仔細看細節可以看出一點點差 但是電玩會一直動作我看起來就沒啥差 遊戲本身建模比較有差距
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-29 20:46:00
反正4K也是upscale的,何苦呢
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-10-29 20:46:00
血輪眼大師:問就是直上4K240hz
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2025-10-29 20:48:00
PS6大禮包知道要包什麼了
作者: kirakilling7 (gg)   2025-10-29 20:56:00
用了16年還是很好用 笑死
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-10-29 20:56:00
人的眼睛是有極限的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-10-29 20:57:00
這是尊貴感的問題 就好像富豪開車技術爛也是會想買跑車一樣
作者: greedycyan (綠帽星人)   2025-10-29 20:57:00
主機中的血輪眼婆羅門表示:
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2025-10-29 21:00:00
量了一下,我50吋2m,2k和4k還是看的出差異但確實沒那麼明顯,這表應該蠻準的
作者: avans (阿緯)   2025-10-29 21:01:00
PC因為是半公尺左右,TV也說在一公尺內才能分辨,差不多吧
作者: chiawww (大維尼)   2025-10-29 21:02:00
反正我是木眼xDD
作者: attacksoil (擊壤)   2025-10-29 21:02:00
這做顯示的人都知道的事情 問題是做顯示的人不會說
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2025-10-29 21:04:00
任天堂4K:
作者: Roystu (Roystu)   2025-10-29 21:04:00
27吋4K 上PTT才清晰
作者: gaym19 (best689tw)   2025-10-29 21:06:00
本來就是 現在解析度都過強很難看出差別
作者: Pochafun (波加風)   2025-10-29 21:06:00
我的電腦螢幕用超過十年都一切正常 電視換了三台
作者: Annulene (tokser)   2025-10-29 21:06:00
嘛 體感的話 倒也算沒錯就是
作者: WLR (WLR™)   2025-10-29 21:06:00
42吋4K OLED坐120cm,遊戲以外看4K串流可沒什麼2K的事
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-10-29 21:08:00
遊戲渲染的關係還是會有明顯差別,這個研究應該只針對影片、圖片吧
作者: leo79415 (Meega)   2025-10-29 21:11:00
我以前也以為1080p夠用了 直到我看到2k
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-10-29 21:13:00
手機都2K4K了 這是去哪找老花做的測試
作者: roger840410 (roger)   2025-10-29 21:13:00
50吋 1米?
作者: storyo11413 (小便)   2025-10-29 21:14:00
版上一堆血輪割傷眼不同意
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-29 21:14:00
你手機擺多遠,看圖很難嗎==
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-10-29 21:16:00
2k差不多夠了沒錯啊 上4k沒甚麼意義浪費錢而已
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2025-10-29 21:17:00
1080點對點升上去是4K,要嘛留在1080要嘛上去4K
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-10-29 21:17:00
基本上 除非硬要去比對 不然就算感受到差距開始專心遊玩/觀看影片之類的就會忘記了 根本沒差
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-10-29 21:24:00
又在那套什麼1080 不然就4K的屁話W
作者: fly0204 (For the Empire)   2025-10-29 21:27:00
血輪眼大師被低解析度割眼何解
作者: angelicwing (Reopen)   2025-10-29 21:27:00
對了 特定遊戲還會特意降畫質 要快速切屏的星海2之類
作者: sjclivelo (LP)   2025-10-29 21:30:00
那我還真的需要8k
作者: soap83624   2025-10-29 21:31:00
分是肯定分的出來啦,現在大部分遊戲4k全開卡的一批螢幕不夠大2k到4k畫面沒啥感覺,幀數倒是直接俯衝
作者: bitcch (必可取)   2025-10-29 21:42:00
主要是距離太遠跟螢幕太小 近距離如同文內說的差異很大
作者: Faertesi   2025-10-29 21:46:00
目前用2K就夠了還在那邊1080點對點升4K
作者: chocoball (巧克力球)   2025-10-29 21:55:00
若手把玩遊戲都會遠遠看吧 基本都沒差
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2025-10-29 21:58:00
熱知識 很少有人做2K材質包 那是1080拉伸的
作者: gm3252 (阿綸)   2025-10-29 22:02:00
應該可以盲測看看,搞不好真的會很多人分不出來
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2025-10-29 22:15:00
問就是動作遊戲體感有差 沒差的都是木眼/窮仔沒錢換
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-29 22:18:00
他這個是物理極限吧,真的動起來更沒差了==
作者: ackes   2025-10-29 22:31:00
等等有人說太低刺眼怎麼辦
作者: siyaoran (七星)   2025-10-29 22:50:00
本來就是商人在推廣
作者: doubleperson (惡龍)   2025-10-29 23:11:00
宇智波4k
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-10-29 23:13:00
我都用65吋玩家機就是了
作者: billy950361 (billy950361)   2025-10-29 23:30:00
真的 科研重點該改成給人類更換高性能眼睛
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2025-10-29 23:36:00
在電影院玩就分得出來了
作者: Klauhal (赤)   2025-10-29 23:45:00
差異就是解析度越高,fps就會越慘
作者: s51007john (阿巴圖)   2025-10-29 23:47:00
1080死撐
作者: guogu   2025-10-29 23:48:00
這就跟以前提出視網膜螢幕一樣意思吧人眼可辨識的最小角度有極限 再用這個值去反推放多遠的 多大的螢幕 理論上到多少解析度人眼就分辨不出來不過它這假設一開始就有問題 我實在很少看人螢幕放到3米外
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-10-29 23:49:00
人類眼睛48 frames就開始有不真實感了
作者: guogu   2025-10-29 23:51:00
像電腦螢幕很少有人放到1米外吧 用他表格 30吋要8k
作者: yukn732 (archer)   2025-10-29 23:59:00
所以4k電視一般都是60吋起跳啊,誰買4k電視買不到60吋?
作者: nemuri61 (Ne)   2025-10-30 00:02:00
實際考慮價格和爽度就是2k最適合大眾 而且就算花了大錢4k下fps還是上不去
作者: nyybronx (布朗月)   2025-10-30 00:05:00
確實,至少我就是分不出差別的
作者: Arashi0731 (狂舞)   2025-10-30 00:22:00
我pc螢幕一台基本用接近10年…
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2025-10-30 00:44:00
所以我電視都是65寸起跳啊,以下的根本不買
作者: ikuiku1919 (紫)   2025-10-30 00:50:00
照這篇來看螢幕不是到4k都還有感嗎 無感的是電視
作者: tim19131 (業子)   2025-10-30 00:52:00
好笑的是一堆普通玩家在那邊追500hz
作者: zsp8084 (UNSSS)   2025-10-30 01:17:00
以前也說人眼只需要60fps啊 現在呢
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-30 01:33:00
確實畫質提升到一定程度就看不出來了普遍2k有需求4k就差不多了
作者: guogu   2025-10-30 01:52:00
那個人眼只能分辨60fps我根本沒看過有正經研究說過而這篇說的最小可分辨角度則是很多地方都寫過
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2025-10-30 06:39:00
4K OLED新世界!
作者: asteea (Asteea)   2025-10-30 07:49:00
3米用50吋…
作者: Akaria   2025-10-30 10:02:00
2K夠用體驗起碼有85-90分,4K提升有限(價格卻差很多)
作者: zzz50126 (MusicBear)   2025-10-30 10:58:00
3米都75吋起跳了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com