作者: 
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   
2025-10-29 10:29:42※ 引述《jeff666 ()》之銘言:
: 一周目快破關了,
: 錢沒地方花(沒在買外觀),來研究下努力值,
: 這代努力值是不是先分配HP(接近)滿,
: 然後再看是不是攻擊手或坦輔來決定練啥?
: 還有個問題是有無練速度影響到底有多大?
: 看到兩種做法,
: 一種說法是就算滿速還是要等發招動畫所以可以不用練(滿),
: 但另一種還是正常練到滿速(ex.月伊布),
: 若是case by case的話就很複雜了@@
: 感覺這代不像以前練兩項滿+HP6或是三防平均練/補強三防較弱的那一項單純
因為網路上有測試影片,所以已經不用在那邊猜猜猜了
速度就是廢物屬性
可參考以下測試
https://www.youtube.com/watch?v=xvHX_L2MqP8
如果單看數值,
首先寶可夢要夠坦,HP加滿已經是標配,如果寶可夢本身種族值也坦,那麼就熱門。
但看操作性就不是數值可以表現的了。
每隻寶可夢大小不一樣,走路速度也有差。而這個走路速度跟速度屬性完全無關。
所以真正好用的藥有如下條件:
1.坦度優秀,佐以單刀(攻擊特攻二選一)
2.身形夠小,除了本身小,尺寸也要夠小。有以下好處:
  在混戰中一個眼花沒看到你
  不會在召喚他的時候被地形卡住。
3.能追上訓練家,最好平常移動就是漂浮。
  能追上訓練家非常重要,因為你對戰中能控制的只有訓練家。
  如果他能跟著你上竄下跳,那麼你閃招成功代表寶可夢閃招成功。
  不然像大力鱷一樣跟在你屁股後面把你閃過的招式一個不漏的全接了。
  你還得幫他補。
應該就這樣了吧