Re: [閒聊] 老實說原神推動整個二遊產業吧

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2025-10-28 17:32:54
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 原神出來之前
: 二遊就是小人或紙片人互撞
: 原神出來之後
: 制霸整個二遊產業
: 而後幾年催生出了幻塔、鳴潮、無限暖暖、星塔旅人、二重螺旋、異環等等3D建模大世界
: 如果不是原神的橫空出世
: 現在二遊還是那個死樣子吧?
以下廢文,不喜誤入
(為了避免誤會都加上中國兩字)
你這個說法其實是不太對的,原神並沒有推動整個中國手遊產業,實際上在原神之前
大部分的手遊還是賺得很爽,只是產品壽命沒那麼長。
那時候的中國手遊商業模式就是低成本,炒短線,因此初期能投入越少越好。免洗手
遊的稱號就是這樣來的,你可以看到千篇一律的模式,一成不變的玩法。原神出
來以前,手遊一樣可以靠轉蛋賺到翻掉。
大部分手遊都是長那個樣子,是因為Free to play的模式培養出來的玩家其實沒有
忠誠度可言,所以為什麼要看留存率,因為留存率就是指玩家的耐心。
大部分中國手遊就是開場一個月賭,賭對了就賺翻,賭錯了就賠一點。少數手遊會說自
己開發花多少,但那個效果就……
原神是證明了一件事,錢夠多真的可以砸出一個新的商業模式,原神讓中國手遊的IP
化成為一種可能性,而不是以往的那種拿IP作免洗手遊模式。
因為有原神,所以整個中國手遊的高度被拉高了,不像以前那種低成本短期撈錢手遊
,變成是一種可以長期投資獲利的遊戲開發模式。
不過你說的沒錯,如果沒有原神,可能中國手遊還是那個死樣子。畢竟短線撈錢真的
太香了。
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-10-28 17:34:00
我覺得你沒看懂他說耶
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2025-10-28 17:35:00
pad: 彈珠: 蛤
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-10-28 17:38:00
二遊沒有專指中國手遊==雖然這個詞的定義很模糊,但例如檔案、fgo這類非中國手遊一樣也被稱作二遊
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-10-28 17:43:00
最早的手遊ip化不就百萬走路工,怎麼會是原神?
作者: dolphintail (呆豚)   2025-10-28 17:43:00
早在原神前就有CY 神巴、GBF 養IP了,對岸網易也很多經典二遊IP像是陰陽師早期也很紅原神比較創新的我覺得是固定版本時長+全球同步更新,明明是看似單純很簡單的事情但其實之前都沒有廠商做到
作者: bumerang (IKEA)   2025-10-28 17:45:00
其實日本本來也不是沒有想玩這賽道的 CY就是同質性很高的在玩二次元IP的參賽者 只不過2020年的米直接把CY十年想慢慢走完的路三年就走完了
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2025-10-28 17:46:00
因為那些有些現在已經不紅 發文的不搞不好沒玩過 也不排除是故意洗記憶 哼哼
作者: windowsill (藍冬海)   2025-10-28 17:54:00
fgo表示:?
作者: Rain0224 (深語)   2025-10-28 17:55:00
滿想看日本和歐美開發各自的開放世界手遊,但現在來看歐美不太可能出現在這個賽道上記得歐美的課金滿吝嗇的,不然我不相信歐美會沒有大廠想吃這塊大餅 XD
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2025-10-28 17:56:00
FGO是先有IP再有手遊 順序不一樣 應該沒人說Fate不算IP
作者: bumerang (IKEA)   2025-10-28 17:58:00
而且有趣的是你如果用IP公司的角度回頭看當年原神後不搞新元素反而回頭玩回合制的星鐵 還有逮著CY哪些養大了的Ip素材猛抄 其實針對性很強 就是給這些上世代的日遊遺老上鎖喉想掐死 已經經營起來IP內容靠著更大規模的玩家生態系整盤端走 只能說中國人在卷這塊真的是刀刀見骨的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-10-28 18:10:00
騰訊網易早期那個噁樣子就是用IP爛遊戲狂洗 一年出幾十款反正老子不爽就收掉再出新的繼續洗
作者: energy100203 (小白)   2025-10-28 18:11:00
認同這篇
作者: Rain0224 (深語)   2025-10-28 18:17:00
例如鐵道的系統明顯是向軌跡系列學習的,Falcom很少拿出讓玩家驚艷的東西出來
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-10-28 18:21:00
養長期ip原神應該也不是第一個,少前航線方舟差不多就是中國二遊這塊原神前的代表了
作者: xyxhy (NH5)   2025-10-28 18:36:00
認同這一篇,原神的歷史地位是衝擊過去的低成本手遊市場
作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-10-28 18:56:00
中國玩家胃口又被養大了只是人口多 一些比較劣質的只要有人玩 就能活
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-10-28 19:01:00
幾年前中國玩家對自己家遊戲可是很看不上眼的
作者: tim19131 (業子)   2025-10-28 19:03:00
簡言之就是一個很優的商品+商業模式問世=賺錢=仿效
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2025-10-28 19:10:00
日本這類遊戲的巔峰頂多做到公連那樣的Q版戰鬥 做到3D建模還做起來應該是原神吧
作者: xenojack (阿毛)   2025-10-28 20:15:00
少女前線也是有紅過 他也不算出來撈一波系列 我覺得你省略太多脈絡驟下結論了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com