作者:
ke0119 2025-10-27 09:25:04本來就是這樣沒錯啊。
以前SFC MD PC-E...
後來的PS SS N64 PC...
每個主機都有大量的遊戲不支援
跨平台。
現在平台獨佔的遊戲比以前少了很多
,而老任從以前到現在就是搞獨佔
的毒瘤沒錯,特別是SFC時代,你要
玩DQ FF 等熱門遊戲,不好意思你
只能買SFC。
所幸現在已經沒有二三十年前這麼
嚴重了,試問誰想回到以前一樣?
對於遊戲開發商來說,
現在的小工作室在PC平台的
生存空間遠比當年SFC時代
老任一堆屁毛限制來得好很多,
當時即便是遊戲開發大廠,
還是只能仰老任鼻息,現在
可是比以前好太多了。
不然以老任守舊聞名的作風,
若不是曾在主機戰吃過鱉,
還有PC平台的崛起,現在
大部分的玩家還要忍受不能
跨平台的不便。
講白了微軟對遊戲玩家確實
有很大貢獻,不要只嘲弄叉霸
銷量差,不要忘記PC平台多少
是走微軟的作業系統,它在消除
平台獨佔這塊還真的有至關重要
的貢獻。
當然對於老任、索尼來說,
他們想要多賣點自己的遊戲機
所以仍繼續搞平台獨佔遊戲,
在商言商的角度也不是不能理解,
尤其老任的本業是賣遊戲,不像
索尼、微軟的營收來源主要是
其他部門。
但對於一個遊戲主機部門主管來說,
你講這個就很尷尬,畢竟叉霸的市占
就是遠低於其他家,你說這話只會讓
人覺得:「啊,果然微軟的口袋
有夠深,設遊戲主機部門簡直是
佛心來的」
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-27 09:29:00放棄獨佔也好啊 反正最後策略能賺到錢才是最重要的對消費者也好 我買PC就能玩全部
作者:
jamber (安博)
2025-10-27 09:30:00任天堂獨佔我覺得也算有必要,他們的遊戲類型有些不是單純一個手把就能玩,體感類遊戲還是一直在出,如果任天堂這個平台沒了競爭力,那缺乏大量體感的裝機量就會進一步削減廠商願意開發這種不同類型遊戲的意願
作者: akles111 2025-10-27 09:32:00
微軟把自家XGP當最大主力,主機反而都是工具能賺就行
作者: akles111 2025-10-27 09:33:00
索也沒變過阿,反正上PC他自己也講也只有自家IP先PS三廠本來就看自己阿,連老卡都講跨多賺
作者: dripping (鄧九公) 2025-10-27 09:33:00
PC也他的 然後他喊不要獨佔 呵
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-10-27 09:34:00你把血源詛咒放出來先
作者: akles111 2025-10-27 09:34:00
今天老任覺得瑪薩寶上多平台,主機隨便那家便宜都行
對玩家來說不獨佔比較好呀,獨佔就等到開放其他平台Xbox 現在連手把品質都比以前差
作者: akles111 2025-10-27 09:36:00
等那天最二跟戰鬼上XGP再討論有沒有獨佔這件事吧你吐嘈自由度之前喔,以前最強就sfc不上要幹嗎就跟ps市佔最大還不是全都上
你忽略的重點是 老任的遊戲很多都是配合主機開發WII NDS遊戲 要怎樣在PC上面得到一樣體驗?
作者: czw796 2025-10-27 09:44:00
id
微軟的貢獻重點其實是DirectX,它主導了後來遊戲畫面發展的方向,nV顯卡能成功一開始就是積極支援DX新特性近十幾年nV才反過來主導遊戲圖形技術,DX之後才支援nV
跟著DX發展的AMD與nV,後來任索主機也都得靠他們所以現在方便跨平台,DX算是最大功臣但微軟笨就笨在,當年不該搞XB,而是該搞PC商城這樣就沒有steam什麼事了
很多時候並不是硬要獨占 而是硬體不同 遊戲廠商缺乏能力或缺乏利益 所以沒跨平台
作者: Chainsawdog 2025-10-27 10:08:00
講得好像只有任天堂出掌機 配合主機開發所以獨佔這講出來真的會讓人想笑
除了本家 三廠要不要獨自己決定好嗎 除非有資助像貝優妮塔這種沒老任根本沒續作的獨佔剛好而已還有SFC時代開發不像現在可以面向多平台 很多做一家就沒力氣了 還要針對各平台 以前可沒有線上更新除錯都是要請一大堆測試人員 哪像現在一堆沒做好就上玩家當白老鼠幫測試
作者:
jamber (安博)
2025-10-27 10:46:00外設要出可以,但為了玩一款遊戲而買外設的動力比不上我原本主機就有外設再去買遊戲
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-10-27 10:57:00
廠商不想活的話可以照你的
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-10-27 12:39:00隨著遊戲越來越複雜現在需要的測試人員比以前更多 有些廠商在預算限制的情況下把他們覺得沒這麼優先的測試忽略掉還滿正常 至於市場反應又是另一回事