[閒聊] 大家喜歡大數字還是密密麻麻的小數字啊

作者: WeiBirdFan (韋禮安忠粉)   2025-10-26 12:48:34
今天打一樣傷害的前提下不知道大家喜歡大數字還是數字海啊
我玩遊戲特別喜歡小段傷害連成海的感覺,像打LOL很喜歡艾希就是因為開Q以後A人總有種
血條在融化的感覺
玩其他遊戲也是覺得打怪的時候跳密密麻麻的數字海出來很紓壓,血條一格一格掉比直接消
失更讓人覺得舒適
突然有點好奇是喜歡數字海還是單段大數字的人比較多的說,來分享一下8
作者: Yoimiya (煙花易逝人情長存)   2025-10-26 12:49:00
數字海
作者: tindy (tindy)   2025-10-26 12:50:00
看遊戲啊 掛機遊戲數字跳太多還會多到想關掉RPG丟大招就會想看數字了
作者: aaronhkg (阿金)   2025-10-26 12:51:00
看遊戲吧 電競看小傷害還不如直接蒸發
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2025-10-26 12:51:00
看遊戲。像妮姬我是直接關數字的,會妨礙我打核心
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-26 12:52:00
可以標準化嗎,那麼多數字誰懂
作者: hdjj (hdjj)   2025-10-26 12:52:00
楓之谷:
作者: rmow   2025-10-26 12:55:00
轟谷:又大又密集
作者: silentknight (清純男)   2025-10-26 12:55:00
暗黑表示
作者: aiiueo (aiiueo)   2025-10-26 12:55:00
當然是大數字,活俠傳看龍湘一劍砍1000多特別爽
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-10-26 13:03:00
神遊通常要選後者,給的星星才夠多,但還要看有沒有被砍np率
作者: nahsnib (悟)   2025-10-26 13:28:00
遊戲機制上大多都是多段傷害比較有花樣能玩但也有些機制是被打那方每次被打就怎樣怎樣
作者: none049 (沒有人)   2025-10-26 13:38:00
看情況,要是每次被打都會反傷(傷害是攻擊者5%血量),那打個20下可以讓攻擊者活活彈死自己
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-10-26 14:21:00
就不能兩個都要嗎?在密密麻麻的小數字裡偶爾爆出大數字非常舒服
作者: jack710619 (ECLin)   2025-10-26 14:48:00
看情況,小數字海有時候會因為減傷算法的關係導致變得像在抓癢大數字通常有明顯缺點,不好中或硬質大之類的

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