作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2025-10-23 10:54:29※ 引述《guogu ()》之銘言:
: 重點是我很像就沒看過廣告是乖乖展示車肥羊的 各種來騙 來偷襲
: 比如說那個千萬不要孵龍蛋的KING OF AVALON 根本不是塔防 車肥羊
: 那個選左選右的Last War 車肥羊
: 合併小兵 Last War小兵形象根本從他來的Top War 車肥羊
: 車肥羊類型遊戲就這麼見不得人一定要用騙的是吧?
: 重點是明明廣告都在騙營收還很高 像有一段時間Top War就還算火
: 最近Last War也是常上排行榜前排
: 只能說高強度的PVP可能就是真的很好賺吧
我之前記得看到Asmongold的烤肉有人烤肉到一個Asmongold觀看關於
詐欺廣告為什麼會存在的影片:
https://youtu.be/tOY6yvK7dLM
原影片沒有翻譯,但可以在這個烤肉影片說明看到連結,想看原文的
可以自己找找。
以下是給懶得看的懶人包:
1. 手遊的F2P模式跟一般家機PC的商業模式不同造就了一個結構畸形的
玩家群體,其中包含重課金的玩家,跟免費玩家是兩個群體的極端。
2. 大部分手遊都是靠少數的課長來維持遊戲的營運,而不是大量的免費玩家。
3. 但要吸引課長,就需要大量的免費玩家來增加遊戲的曝光率跟名氣。
4. 課長不一定會喜歡詐欺廣告沒錯,但能留下來的課長,都不是因為詐欺廣告
,而是因為遊戲的課金深度。
5. 可是免費玩家不會被課金深度深的遊戲吸引,它們追求的是遊戲的有趣與好玩
遊戲性比課金深度重要。
6. 很遺憾的是,遊戲性跟課金深度要兼顧,需要的開發成本很高,但是只有遊戲性
跟只有課金深度的遊戲開發成本相對低很多。
7. 於是廠商就想到一個辦法,用廣告詐欺的方式,在廣告植入假的,看起來很有趣
的遊戲畫面。但真正的遊戲本體,則是無聊到不行的重課遊戲。
8. 喜歡玩免費遊戲的玩家看到有趣的遊戲就會想安裝,玩個免費的蒿蒿爽爽。但下
載完才發現被騙移除安裝後,下載安裝跟點閱數都不會扣分。
9. 廠商成功用廣告詐欺的方式騙取自己的遊戲本體完全吸引不到的大量下載與點閱
數,曝光率會上升。重點是如果是重課玩家,就算發現自己被騙,但只要課金深度夠
深模式夠有吸引力,就有機會留下。
10. 只要能從千萬人甚至上億人中騙到十個二十個課長,遊戲就有辦法獲利。
給覺得上面太長的人看的總結:
這就是一種騙小魚釣大魚的方式,用假餌騙小魚,用小魚釣大魚,所以詐欺廣告才會
層出不窮。