[閒聊] 等寶可夢冠軍出來對戰人口會增加嗎

作者: steven96414 (居居居居居)   2025-10-19 17:05:31
如題
感覺寶可夢pvp算是一直有人在玩
但又不是太多
官方已經公布明年的比賽平台就是寶可夢冠軍了
看起來就是要把對戰這塊從本傳遊戲獨立出來了
應該是可以再進一步降低養成門檻
個人是喜歡看對戰影片但懶得自己下去玩就是
各位到時候會想嘗試玩寶可夢對戰嗎?
作者: mashiroro (~真白~)   2025-10-19 17:07:00
如果PTCGP活躍人數能斷檔跳水就好了,其他不奢求...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-19 17:08:00
不要想那麼多,絕對是ptcgp更熱門這ip蒐集絕對比其他要素還重要==
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-10-19 17:11:00
感覺難,雖然培育門檻一直降,但對戰還是很燒腦,更何況冠軍是Mega、太晶、極巨化、Z招式一起嗨
作者: tiger870316 (Chien)   2025-10-19 17:13:00
不會 哪怕可以一鍵培育我也不會想去玩傳統回合制
作者: SPDY (Alex)   2025-10-19 17:13:00
寶可夢從黑白GB平台繼承至今的傳統回合制PVP操作門檻很低 甚至可純文字運作 但其實超級燒腦
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2025-10-19 17:14:00
岩崩畏懼 冰凍罰站 麻痺罰站 只要這些都還在就很難
作者: anhsun (anhsun)   2025-10-19 17:20:00
寶可夢對戰要考慮的很多很複雜 就算培育門檻降低人數應該還是增加有限
作者: loverxa (隨便的人)   2025-10-19 17:22:00
輕玩家大概連屬性相剋表都背不起來
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-10-19 17:24:00
可能會 但應該不會太多我覺得" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-10-19 17:26:00
官方:卡匣盒裡有附屬性相剋表給你囉
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-10-19 17:28:00
養成是PM對戰最簡單的部分
作者: sustto (sustto)   2025-10-19 17:29:00
不會 爐石靠賽好玩 寶可夢要一直預判 看別人玩就好熱
作者: qwert438 (阿唬喵)   2025-10-19 17:36:00
算再多都會死在運氣 這就是寶可夢對戰
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2025-10-19 17:38:00
平台一坨的機率比較大
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-19 17:42:00
抓寶就狗累了沒事有事玩什麼PVP
作者: silentknight (清純男)   2025-10-19 18:03:00
不會 除非是重度玩家才會有興趣輕度玩家光捕捉 培養都玩不玩了
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2025-10-19 18:42:00
先問,要不要處理改獸問題,會玩是會玩,不處理就不會玩的多認真
作者: robo3456 (冽影)   2025-10-19 18:44:00
看資訊冠軍就合法改獸了吧
作者: SPDY (Alex)   2025-10-19 18:48:00
錄用機制 看起來就是整形傳來的寶可夢資料
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-10-19 19:06:00
頂多增加一點吧,寶可夢對戰還是太燒腦了==而且這還是各系統大亂戰
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2025-10-19 19:12:00
感覺會超難
作者: pt510148 (黑翼)   2025-10-19 19:22:00
對戰狂會很嗨吧,mega極巨化太晶x招看誰才是最強的系統,但是對一般人來說還是太難了,寶可夢對戰的學習難度跟挫折其實不比格鬥遊戲低
作者: SPDY (Alex)   2025-10-19 19:36:00
說來無論遊戲原作還是動漫 放棄對戰轉行的人不少
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2025-10-19 20:26:00

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