[閒聊] 絲之歌 甲殼碎片其實滿雞肋的吧

作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-10-19 14:57:02
剛剛絲之歌終於100啪通關完成了
尾王打了快兩小
過程八成好玩兩成煩躁
跑酷 車輪戰 會召小怪的boss打得真的很煩
但人物細節故事地圖設計也真的做很滿
個人紋章前期用收割者後期用漫遊者
因為本人是倉鼠症候群
看到碎片變少就會怕
打王和車輪戰的時候沒把握不敢用
有把握之後又能直接打掉了
拿到漫遊者更是直接嘎嘎亂砍就過了一堆王和車輪戰
幾乎沒在用道具的
導致前期不敢用後期沒有用
既然都有使用次數的限制
那其實甲殼碎片有和沒有其實沒有差很多吧
大家會不會覺得甲殼碎片有點雞肋啊?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-19 14:57:00
你的文章中就已經說明 甲殼碎片存在的影響了因為有甲殼碎片存在 你就不敢用 這差的還不多?
作者: eric20601 (static)   2025-10-19 14:58:00
拿來限制建築師大人的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-19 14:58:00
確實沒用,道具真的過譽
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-10-19 14:59:00
可是你系統做出來應該是要鼓勵玩家使用的吧?要不然幹嘛做
作者: setetsfe (LYY)   2025-10-19 14:59:00
並非不敢用,只是不想花時間農
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-19 15:00:00
玩熟的放法術亂殺,不熟的道具一下就用光了
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-10-19 15:00:00
建築師要回已經要花絲了再花碎片就不如薩滿
作者: eric20601 (static)   2025-10-19 15:00:00
你沒有碎片數量的限制 就變成建築師無限充能了要追求極致的DPS薩滿還是比不過建築師吧
作者: storyo11413 (小便)   2025-10-19 15:02:00
是你不用 不限打王才使用 平常就能用來清怪
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-10-19 15:02:00
如果工程師夠農也是甲殼包買滿無限充能
作者: setetsfe (LYY)   2025-10-19 15:02:00
如果說金錢的存在是為了控制在某個進度讓你在道具上做選擇,那甲殼的存在意義是?唯一想到的是限制建築師
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-10-19 15:02:00
看你用什麼紋章 玩收割者的話 通常王二階變難搞時 丟工具處理 一階正常打
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-10-19 15:03:00
平常會用啦 但打王中間不會打怪碎片就越用越少最後就沒了
作者: shadowblade (影刃)   2025-10-19 15:03:00
這個系統確實做得非常綁手綁腳,打王到一半還要回去農
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-10-19 15:03:00
漫遊者本來就是不強調工具的紋章
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-10-19 15:04:00
倉鼠玩家如我看到剩200碎就會不敢用
作者: fuhsingeek   2025-10-19 15:04:00
平常探索會或車輪就AOE傷害道具盡量用打王就不丟東西了反正死了也是浪費 直接改用火刀硬幹
作者: setetsfe (LYY)   2025-10-19 15:04:00
除限制建築師外就很雞肋,限制每次戰鬥的使用次數已足
作者: storyo11413 (小便)   2025-10-19 15:05:00
一輪我也倉鼠 重玩搭工具就是很舒壓更有趣了
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2025-10-19 15:05:00
不然建築師太強啦,靠小蜜蜂叮死所有怪
作者: shadowblade (影刃)   2025-10-19 15:06:00
所以說建築師那個功能不該設計出來這代萬神殿真的做出來我也還蠻好奇要怎麼平衡碎片的
作者: setetsfe (LYY)   2025-10-19 15:07:00
櫻桃大概也知道玩家會囤到溢出,才會要妳捐甲殼XD
作者: shadowblade (影刃)   2025-10-19 15:07:00
使用,不然打起來更綁手綁腳
作者: samuel0330 (samuel)   2025-10-19 15:08:00
其實就,確實是有點可惜資源平衡沒設計好
作者: a28200266 (陣雨)   2025-10-19 15:09:00
就 工具太強 所以生個貨幣出來抑制 但你前期不敢用 後期用不完 就很尷尬玩過一遍後發現碎片根本不用省 看到王就是狂扔
作者: eric20601 (static)   2025-10-19 15:10:00
要提萬神殿還是先想怎麼加強收割者我覺得比較好
作者: a28200266 (陣雨)   2025-10-19 15:10:00
這代感覺最差的就貨幣系統
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-10-19 15:14:00
工具就是王進終階後快速結束戰鬥的東西 會缺就是無腦亂丟才會缺
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-10-19 15:16:00
第三幕是不怎麼缺 但一二幕真的缺資源 念珠碎片很容易不夠
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-10-19 15:16:00
沒必要加強阿 本來就不需要每個紋章都適合打王
作者: storyo11413 (小便)   2025-10-19 15:18:00
玩過一遍就知道碎片真的不缺 用到乾頂多回倉鼠玩法幾乎不卡啥任務買椅子車站地圖是要念珠 用乾也沒差
作者: ragwing (有女萬事足!)   2025-10-19 15:23:00
沒有甲殼限制你會看到不講武德的建築師用無限蜂制+雷電樁+上古絲砲把聖巢輾過去打錯是聖堡,不過聖巢應該也沒幾個人擋得住
作者: idf64 (雷月)   2025-10-19 15:36:00
80碎也才50珠 不用那麼省吧 農個一趟出去一般使用可以撐很久
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-10-19 15:45:00
甲殼碎片和使用次數就讓你不能真的無腦一直丟的限制 合理分配資源就會知道工具很好用而且碎片其實用不完
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2025-10-19 15:49:00
就是在沒把握到有把握前可以讓人膚淺掉BOSS阿第一輪的確會變成倉鼠 但第2輪或跑鋼魂就敞開用了
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-10-19 16:03:00
我是想說限制使用次數就能遏止無腦丟了,為何要單為工程師做一個貨幣系統而不是把他的工具使用次數或傷害提高就好?跑第二輪我也不會再當倉鼠了 問題是我不會跑第二輪
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2025-10-19 16:08:00
你不敢用是你的問題,不是碎片的問題
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-19 16:11:00
跑第二輪直接一路砍過去,也不需要道具了
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-10-19 16:21:00
有用阿 漫遊者可以上火刀殺更快雖說好用的紅道具很多 但還是要熟悉敵人的攻擊模式歐印碎片還打不過 應該要想想使用策略是否有問題
作者: nothingbut (的得地)   2025-10-19 16:31:00
就是拿來限制無敵的建築師大人的啊
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2025-10-19 16:58:00
不用是你的問題,我用得很爽。你這跟密藥都不捨得用然後說這東西沒用一樣莫名其妙
作者: AQUANGEL (Aqu)   2025-10-19 17:58:00
就不夠難而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-10-19 18:31:00
怎麼會不敢用 那是太強才不敢用ㄅ我打隻王 車輪戰都可以把碎片用完改版前 坐下就是補四隻機關蟲 遇缺就補不就一下就用完了嗎
作者: DreamYeh (天使)   2025-10-19 19:10:00
後期超缺碎片
作者: kimimaro (再見了 我的天使...)   2025-10-19 19:34:00
用量有那麼多嗎 我玩漫遊者到3幕錢開始溢出 都沒啥地方花 拿去碎片買了一堆也沒啥用到 我好不容易用掉了一些鳥巢又幫我補滿

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