Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式負評

作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2025-10-17 21:07:00
深夜模式我的感想?


體驗就是狗屎一片。
黑夜君臨剛開服的時候,因為大部分人不會玩,大家都白天都無頭蒼蠅亂竄,打王就倒成一片。但最後勉力打過黑夜王,那個體驗是我很久沒有體驗到的,手不停顫抖的刺激感。
永夜王開啟的時候,一開始體驗不怎麼樣,因為王的難度突然拉高一截。但越打越舒服,越後面高手越多,不必話語,連地圖一pin ,所有人都能夠了解對方的意圖。我對隊友是惺惺相惜,情不自禁。
深夜模式開啟,我一進去就發現苗頭不對,各種奇行種輩出。首先是大家死都不pin ,pin 不跟pin也不pin 別的地方,就是完全不了解意圖。以往大家都會撿武器丟給彼此,但深夜模式怪人都把所有好料帶在身上,我在結算才知道。其他奇行前面幾篇都有提到的了,什麼1等衝城或是完全不理城,硬打紅獸人屢勸不聽等等,總之結果就是10等11等。
打黑夜王甚至只是第一第二夜的王倒成一片當然就是可想而知。我不敢說自己有多會打,但起碼我都是站到最後一個的人。
之前ac6天梯也是爬起來體驗極度坐牢(我只玩近戰),最後到了A我就放棄了。現在深夜目前在深度三跟奇行種跟不停出現的永夜王纏鬥,體驗極度糟糕,Fromsoftware再次端出噁心玩家又一力作,我不曉得有沒有機會爬到深度4。
深度5? 我想都不敢想。
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-10-17 22:41:00
其實我覺得對深夜模式好評與否和主玩的角色有很大的關係,主鐵眼/隱士/女爵的抱怨鐵定少很多然後高深度數值把容錯率和自由度一起壓低的設計真的不是好設計,就算說可以自降深度,已經分流的玩家群也不會跟著回來最後就是造成只能在淺層或有技術但比較樂意在淺層的玩家高速流失
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-18 00:10:00
復仇者還是少數被nerf的角色,禱告施放慢的缺點也被放大
作者: heha751019 (HARELUYA)   2025-10-18 01:11:00
確實 深夜出了以後 打一陣子就覺得累 不想玩了
作者: leoheart1686 (沒人品的衰鬼)   2025-10-18 03:38:00
就碰過拿著毀滅流星不給隱者(我)的鐵眼,因為詞條有減傷= =結果隱者沒拿到好武器,該鐵眼倒第一個還有鐵眼和追蹤拿降仇恨,全場Boas追著隱者(我)狂打,根本沒法輸出,結果那兩個又倒三格,我直接投降認輸還有死拿著菈妮的闇月不交出來,下跪也不給,乾脆一直在他旁邊鬧,從他頭上跳來跳去,才不甘願把法杖丟出來。磁條是加射擊傷害,但暗月在隱者手上才有發揮價值好嗎orz射一箭給你最大多個+100好了,隱者一發打下去是1000以上起跳耶orz(該法杖還是野團的執行者繞去打要塞丟給我的,結果被鐵眼快速從旁邊搶走,囧)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com