Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式負評

作者: spicyway (RU486)   2025-10-17 17:15:46
人權是深五常駐女爵
關於深夜模式有幾點還是想來逆風護航一下順便講講自己的觀點,基本上是以深五來看。
1.很多人提到近戰弱勢問題、角色不平衡問題->其實沒那麼不堪。
首先,先不看王,我自己認為最穩定的組合就是一鐵眼一近戰一法職。
鐵眼大家都知道強,但其實鐵眼只強到第二日前期,到第二日晚上就不強了,第三日傷害更
是一坨。選鐵眼最主要的目的還是搶發育要養女角。
三女大家都知道強我就不特別講了。
重點是三近戰,三近戰沒有大家想的爛,只是不能用深123甚至是普通模式在思考近戰玩法

近戰的目的是能保住整個隊伍的下限、甚至是救人,三女的救人一坨、鐵眼一次只能救一人
而且很難救三格。
但凡隊伍有追蹤或是守護,兩人隊友躺三格還是有救;相對的如果剩的那個人是鐵眼或法職
,要救雙三格根本不可能。
不要跟我說雙三格就是菜,女角為了補輸出通常要帶一堆白癡副作用遺物、深五沒拿個兩個
滿減被摸到還是秒殺,一堆紅武又有副作用,低能法術詠唱還要時間,基本完全0容錯。
玩近戰要有個想法,你不是坦(鳥頭可以算半個)、你也不是輸出,所以其實近戰們不用太
努力,偶爾王硬質摸一下或是負責幫忙處決就好,有大絕可以當控場角。
懶人包:近戰就滑水不死、救人。
近戰強度大概是有遺物+操作的鳥頭>追蹤(遺物有沒有沒差多少)>無遺物鳥頭。
無賴遇到的數據太少,而且無賴的牆放不好會大幅影響女角輸出,不如別出。
2.扣分重:
扣分重我認為是有必要的,大家不也都說深3、深4爬起來一堆菜雞?為什麼會有這種情況?
因為深123幾乎不怎麼扣,疊場次就能疊到深4,
但深4跟深3有非常大的難度差異,甚至比深4跟深5還差得多。所以一堆人會在深3跟4來來回
回卡住,只有你自己硬實力夠才能真的上去。
如果在深5爬野團會發現深5路人真菜雞不多,大佬跟外掛還比較多。
3.斷線:這真的無解,但我大都連的回去就是了,頂多就尾王11等打,又不是一定打不贏。
4.石劍鑰匙監牢團到底是不是必要的:
法職必帶,其他職業有沒有不重要。
大概是這樣,都是個人觀點,有問題可以討論,但其實除了女爵外其實其他職業我也不怎麼
熟XD
作者: gurawife   2025-10-17 17:20:00
三女救人一坨是不是該排除矮子啊
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-10-17 17:22:00
矮子是常常要被救(
作者: newrookie (外來種)   2025-10-17 17:24:00
看過有高手操作 隱士丟法杖變成雙持拳頭→撿回法杖這時依然維持拳頭狀態 用雙持拳拉了三倒隊友兩次
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-17 17:24:00
你近戰形容了那麼久,但客觀來說聽起來就很爛==
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-10-17 17:25:00
旋風減傷的鳥哥給5揍還可以勉強活 大絕又充的快平常就是把可以定的怪定到死能到三晚會比全選玻璃還穩
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2025-10-17 17:39:00
你講了一堆不就是說近戰很爛嗎XDD追的控場跟鳥人可以把技術上限拉很高沒錯,另外兩位無賴根本來搞隊友,執行者在高深度會暴斃只能秒開或拿來趕路。追蹤相對來說比較穩,鳥人是那種高上限超低下限的。
作者: winnie938144 (筆多磨)   2025-10-17 17:44:00
我也是玩法爵 體感深四開始隊友真的都會很有意識的把法師養的肥肥的 出現天才隊友的機率也大幅降低了
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2025-10-17 17:45:00
你越捧追蹤鳥人越體現無賴的爛啊,2個爛人2個吃技術的怎麼得出整體來看近戰強的?還是這邊請無賴小人帶著他的沒用特大滾出黑夜君臨,沒資格被評價。
作者: Mayfly (Baccano)   2025-10-17 17:47:00
矮子其實救人很快,你召喚家人的時候鎖定倒下的隊友,一般來說家人會優先去救人可以實現自己逃跑時慢慢救人or自己和家人一起加速救人的操作
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2025-10-17 17:53:00
無賴的牆削韌只有5喔,他只是高衝擊力。為了高衝擊力選無賴那完全是0價值,追蹤者大招是完全上位。能玩的無賴只有靠低血量減傷用技藝控血,這角色機體在深夜根本是負分。特大削韌價值遠遠低於無賴爛模組給的負面影響,更別說
作者: RoastCorn (玉米)   2025-10-17 18:00:00
我main追蹤覺得帶技藝+1很重要,2次鉤爪就可以救一格紫格,剩下2格大概大劍輕攻擊5下就可以救起來,不過到深4容錯率真的太低,我看到永夜蟲真的很絕望,大概只有普通三狗、大嘴、普通人馬、普通山羊比較有希望而且隊友只倒地一格用2次鉤爪就救起來很帥(X
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-10-17 18:08:00
我從一開始就只玩鐵眼,深夜拿到毒爆遺物以後,前兩天真的強,但是第三夜沒拿到剋屬傷害真的一坨
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-17 18:23:00
我深5鐵眼覺得傷害沒你說的那麼不堪啊……碰到沒三女還不是靠我
作者: winnerzero (小銘)   2025-10-17 18:27:00
近戰划水代表王的攻擊目標高機率是玻璃大砲 光是閃避就可能耗光體力 是要怎麼輸出 近戰還是要上去拉仇恨但是近戰在高深度也就比玻璃多扛一下 所以近戰爛事實這是指野團狀態如果三人認識但是可以照你說法打可溝通自然可以慢慢滑水 所以重點在隊友理解能力沒看過永夜三狼慢慢走追別人 法系站後面要偷法術 一舉手直接轉頭甩刀秒殺的畫面嗎仇恨拉不住法術根本不用放不要用認識三人的玩法來評價野團沒體驗的事實現實情況就是野團就是爛體驗甚麼合作分工能做到都極少
作者: davidiid (WooL)   2025-10-17 19:07:00
無賴會只玩跳劈其中一個原因就是攻擊模組實在太爛啊……跳劈耗耐超高尤其是無賴好用的那幾種大武器在深夜直接把穩定性和容錯率直接往下壓攻擊模組好很多的追蹤和鳥我都能從跳劈切成用輕攻擊之類為主的進攻模式但無賴就只能換成拳套
作者: engelba (香腸四郎)   2025-10-17 19:42:00
這篇正解阿 沒有鐵眼三法怎麼發育 沒有進戰拉怪 法師怎麼爽 拿到紫色不容易被敵人發現+施法加快 真的隨便打
作者: winnerzero (小銘)   2025-10-17 19:52:00
他這篇哪裡講到近戰拉怪 明明說滑水等時機不要貼上去所以下面才有人說 擺明就是在講近戰爛而不是平反爛
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2025-10-17 21:13:00
六輕擊女爵直劍很強的
作者: winnerzero (小銘)   2025-10-17 21:30:00
因為你描述的近戰不是近距離作戰 這樣選其他腳色都能做到 哪幹嘛特別要所謂的近戰來做
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-10-17 22:09:00
我覺得你最大的誤區是近戰強的地方都是額外的功能性,實際近戰本身就是一坨這樣說啦,我寧可碰到三法團也不想碰到三近戰團,即使我是靠阿追打進深五的追蹤六輕玩法只有solo比較強,打團還是當工具人比較有優勢
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2025-10-17 22:45:00
近戰強(但首先我先排除一半角色不討論)光這種討論方式強或弱一目了然啦。

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