Re: 寶可夢ZA 這種戰鬥方式下一代要如何改進?

作者: a606152004 (吐槽役)   2025-10-17 11:29:14
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 如題
: 根本就是放招等CD 稍微走位 再放招
: 然後看要不要mega進化
: 我怎麼感覺是除了畫面以外
: 整個遊戲最陽春的地方
: 要弄成半動作遊戲 有沒有啥方法能改進不要那麼陽春嗎?
: 還是其實就是那麼淺顯 受眾才能更廣 才是TPC想要的
算cd時間跟buff debuff 切換寶可夢配合對手去算最大傷害
這不就是合軸嗎
寶可夢是不是抄鳴潮的 今年一定島(反串要正名
老實說啦
昨天打到X階級
這套其實算不錯玩的 要深究可以玩到算禎數去決定出招
要膚淺也能滾按鍵瞎七八打
就是那個鎖定按鍵能不能處理一下
常常起手都忘了鎖定寶可夢然後被打 氣氣氣
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2025-10-17 11:34:00
問題是算幀數的遊戲有不少比這個好玩的要膚淺也有比這個好玩的==不上不下只剩IP不就現在熱門討論的
作者: Pep5iC05893 (結束)   2025-10-17 11:35:00
粽蓉 任今島
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2025-10-17 11:40:00
如果算幀數算的要死又不好玩那還不乾脆去當剪輯師一樣不好玩至少有錢拿==
作者: Shichimiya (便當)   2025-10-17 11:42:00
樓上不如不要玩遊戲直接去上班也有錢拿
作者: n0029480300 (NicK)   2025-10-17 11:54:00
那個ID不用理他 就是一直酸一直嫌
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2025-10-17 12:20:00
說的很好 不好玩的遊戲本來就不如上班賺錢 我又不是死忠的不然呢 不好玩還硬玩嗎是有錢拿是不是
作者: tst5381 (tst)   2025-10-17 13:05:00
就跟手遊玩法差不多等級的東西
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-10-17 13:12:00
那id真的不用認真 每篇都在唱衰嘴砲而已
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2025-10-17 14:29:00
大概每篇底下當小丑可能有錢拿吧,以他的標準,不然要這麼死忠在底下黑比挺的還死忠www

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