[閒聊] DnD: 在這裡,你的故事由你來說

作者: ass499 (tsai)   2025-10-16 13:34:00
https://x.com/wizards_dnd/status/1978551451401036123?s=46&t=jw4SL24Ed6mK62FgfS
591Q
https://pbs.twimg.com/media/G3SHUJfW4AAXQMb?format=jpg&name=large
老牌奇幻遊戲變成這樣,自從核心書加了坐輪椅的規則,就變得越來越奇怪。一整個超像
塵世之旅
沒玩過新版的DnD,但最近warhammer:the old world 的新的角色扮演明年要出了,有點
想入坑
40k、aos 和中古戰錘的TRPG書也有一直出。
但不知道要先買哪一款
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-10-16 13:35:00
先找到團再想,這是過來人建議
作者: bladesinger   2025-10-16 13:37:00
孩之寶營收現在九成都靠MTG,你就知道DND做得如何
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-10-16 13:38:00
入坑超簡單的:有人一起玩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-10-16 13:44:00
只要你湊得出團當然什麼故事都隨你們爽你想寫個魁男塾故事都行
作者: gunng (暗黑檢察官)   2025-10-16 13:53:00
為什麼德魯伊可以變梟熊啊?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-10-16 13:56:00
魔獸德魯伊都能變肥鳥了(?
作者: Inkthink (墨想)   2025-10-16 13:59:00
戰鎚系的TRPG選擇就是看你喜歡哪一款的世設就選哪一款
作者: ass499 (tsai)   2025-10-16 14:01:00
40k不錯但想玩的派系都拆在不同本裡
作者: Inkthink (墨想)   2025-10-16 14:01:00
WFRP(中古系)的特點就是混合非常非常大量現實歷史元素的奇幻風扮演遊戲,目前的4版你可以扮演一大堆奇奇怪怪的平民角色(雖然最奇妙的是2版有挑糞人這個玩家職業)但WFRP4的規則偏麻煩,選項太多內容太雜,背景也太深,
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2025-10-16 14:04:00
有玩咖的話什麼規則書不重要
作者: Inkthink (墨想)   2025-10-16 14:04:00
要參考很多資料,而且不開拓展的原版規則有幾個蠻大的缺陷AOS的魂縛相對比較簡單,但玩家扮演的基本都是英雄
作者: ass499 (tsai)   2025-10-16 14:05:00
Wfrp則真的是從平民慢慢伸上去的
作者: Inkthink (墨想)   2025-10-16 14:06:00
而且可扮演的陣營非常多元,我記得最近有出混沌玩家拓,四大陣營的種族派系都可以玩了
作者: ass499 (tsai)   2025-10-16 14:07:00
魂附也想玩,但書都要從海外訂才有
作者: Inkthink (墨想)   2025-10-16 14:08:00
當然最神秘的是每一款戰鎚的骰子體系都不同規則書我偏好電子檔,方便好檢索臺灣市場不夠,很難得到TRPG商的關注
作者: ass499 (tsai)   2025-10-16 14:09:00
D100 D6 和要出的D10
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-10-16 14:10:00
不用問玩什麼,先問有沒有朋友
作者: ass499 (tsai)   2025-10-16 14:11:00
這家出版的訂實體都會送你pdf
作者: Inkthink (墨想)   2025-10-16 14:12:00
是沒錯,但要加上海外運費就...
作者: ass499 (tsai)   2025-10-16 14:14:00
我在淘寶都沒看到,美亞倒是有2二手的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-10-16 14:14:00
很多規則書我是買日版然後玩的時候直接用日版玩,朋友團是深度宅有搞過一些日翻中規則的翻譯
作者: Inkthink (墨想)   2025-10-16 14:17:00
4E如果要買拓展會推薦UiA(全副武裝),把原本的優勢和傷勢規則改掉遊戲才比較正常有要玩施法者的話TWoM(魔法之風)必備,原版施法規則幾乎玩不了,雖然很還原但體驗極差其他拓展就是劇本和主題,看喜好挑選但目前為止4E只能扮演秩序派系,沒其他款豐富
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-10-16 14:28:00
我:我的故事是...... GM:不,你不是這種時候要怎麼辦,先加點嘴力?
作者: Inkthink (墨想)   2025-10-16 14:32:00
樓上GM可能要再精進,比較好的引導是說「是,但...」盡量不要直接否定玩家的想法,而是間接引導和補充跑團本質上就是一群人的共創社交遊戲
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-10-16 14:34:00
嘗試說服gm(1d20)
作者: kw003266 (大佬)   2025-10-16 15:22:00
最喜歡看團員跟gm嘴砲了!以前有看過偽裝成旅店老闆遠房親戚的半精靈來白嫖,一個唇槍舌戰我記得我還跟店家點了小火鍋來看他們演戲,跑團主要是大家的興趣跟互相包容度,自己遇到喜歡認真的團員或是硬核gm我通常會避開,其實會死也沒差重點是過程好不好玩
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2025-10-16 17:55:00
DND遊戲隨便買一款就好了,哪需要找到人陪玩...

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