我先懺悔
我第三幕沒打完尾王就不玩了
要噴的就請便吧
遊戲時數大概95小時
滿血滿軸滿道具滿技能滿紋章武器滿等
只有打普通結局跟讓你進第三幕的那個
詛咒結局打兩個晚上打不過就去看醫生
走到失心蕾絲面前的時候
已經呈現半放棄狀態
打沒幾次就徹底心累不打了
蘑菇結局也懶得爬
本來預期這次能洗刷我前作
也沒打真尾王的罪名(我只有打學長)
結果到頭來我還是超級小丑:)
我怕再玩下去會厭惡這款遊戲
可是又不是遊戲的錯 全怪人家好像不太好
而且我還是很喜歡遊戲的其他方面
(任務系統我超喜歡,
幫助npc讓我很快樂)
所以就想說先打住
我把翠庭放最後才打,
讓綠王子安息就當作是我個人的結局吧
我是手殘玩家
同類型遊戲只玩過前作 Ori 1 2 九日
(請問動物井可以算進來嗎XD)
然後應該超級不頭鐵
遇到覺得難的地方一定馬上跑走或查攻略
絕對不僵持著硬拚過去
所以不知道怎麼回答絲跟空哪個比較難
我覺得都有難度吧
不過絲應該是早期難度曲線比較陡一點
雖然一次可以回2血 還能在空中回
但很早就有2傷敵人 一開始地形也是2傷
壓力還是有點大
車輪戰太多在早期也是讓人蠻辛苦的
雖然我前作三個競技場都有打完
我知道這種類型的戰鬥應該是
要考驗玩家基本戰鬥技巧、道具使用、
配裝、先解決哪種類型的怪會更好打
以前打競技場
一定先蓄力斬秒恐怖三砲蟲
再打其他怪
舉劍盾那隻慢慢走的
就留著打他或夢釘他回靈魂
不過蠻煩的點就是
絲之歌的怪好像比較靈活
我放範圍技會被躲掉
而且血很厚
以我的技術沒辦法快速解決
還有在躲A怪的攻擊
躲的期間B怪突然丟個飛鏢或是衝過來
完全沒辦法躲
而且我是那種一次只能專注一個點的人
沒辦法一心多用
就……很煩躁……
剛開始會覺得我要好好練習
學習這次的經驗 下次會打更好
到後面遇到車輪戰只覺得啊又來了
好累 好無趣
趕快丟道具讓我擺脫這一切吧
地圖我覺得蠻有趣吧~
地貌還是很豐富
我個人唯一&最愛翠庭
因為綠綠的看起來很舒服
而且音樂超好聽
環境音效也是蟲鳴鳥叫
綠王子也是我很喜歡的npc
可惜打完就進不去了QQ
在前作也最喜歡蒼綠之徑跟王后花園
王后花園某張椅子還有喇叭
根本心靈救贖,超級喜歡
惡意也不少
但我對地圖惡意的容忍度好像比打王高
都想說死了就重走吧
後來狀態不好都乾脆直接重進遊戲
然後我想說這代的兩個岩漿跑酷
都讓我想起Ori的銀之樹跑酷
很懷念~
這次boss讓我喜歡的也不多
我覺得有兩種狀態
第一種是大致都看得懂在幹嘛
但反應不過來
第二種是boss招式太亂了看不懂
整個螢幕都是攻擊我不知道怎麼躲
感覺能過都是剛好boss出好招讓我過了
總之我是幾乎沒有體會到對招的快感
跟攻克後的成就感
都只想著救命快點打贏吧
我工具都砸到沒邊了
boss趕快7414啦我受夠了
https://i.imgur.com/DPKqcYK.png
我心中的喜好排名長這樣
無感跟沒有很喜歡的好像有點多XD
不過舞者跟黑寡婦我就覺得很剛好
招式類型也是我喜歡的
三心王我給花王評價最高是因為
我沒看攻略
自己想了一套適合自己的打法
跟配裝打過的
可能大家覺得這隻王很簡單不會想知道
但還是講一下我的思路:
收割者-下劈範圍大、續航力高
強化德魯伊-手殘受傷回絲
靈火提燈-手殘可能在空中太忙按不出道具,自動生成靈火去攻擊敵人
握爪-手殘爬牆常駐道具
然後看大家說要善用飛針衝刺
我有記得 確實更好打這隻王
絲母就不太適合
我每次飛針都被她的垂直針擋掉
而且感覺不要快速移動比較安全
總之這代的紡絡我是很喜歡的
有種跟著大家一起努力向上爬的感覺
跟npc互動很多而且很有趣
更容易放太多感情在他們身上QQ
加蒙德……扎扎……QAQ
但玩到越後面心累感就越重
比前作還嚴重
可能我花了兩部作品的時間才察覺
我不適合玩這類型的遊戲吧XD
但不會覺得後悔
也謝謝TC社沒有辜負大家的期待
端出這麼優秀的作品
https://i.imgur.com/2rIiS5g.jpeg
我永遠愛綠王子
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2025-10-16 02:22:00失心蕾絲超級簡單的
作者:
fman (fman)
2025-10-16 02:31:00你和前面版友一樣,打詛咒結局打到受不了,但那明顯就是給高手挑戰的啊,不過折磨的是你,我就不多說什麼了,不過失心蕾
作者:
fman (fman)
2025-10-16 02:33:00絲真的不難,尤其你機體已練到最強,一階二階熟悉後,三階把齒輪蜂拿出來,其實沒那麼難,你現在放棄未來一定會想說當時
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-16 02:34:00就不要急吧 我後來每次都只打30分鐘
作者:
fman (fman)
2025-10-16 02:34:00怎麼不再試試,不然也可以考慮用莽的,漫遊者雙瞳長爪穩固回
蕾絲我也卡一下 後來也是一二階拼輸出三階蜂老大開出來
作者:
fman (fman)
2025-10-16 02:35:00四血套裝,在地面就跟她拼血,能回血就跳牆再往上跳的空中去回血,應該10次內就可以通關了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-16 02:35:00不過你都只剩一隻王了 哪天吃飽太閒再打也沒差想當初我連去拿登牆過程的跳跳樂 都是一段一段參考哪個時間點要下砍大概都可以跳好幾小時 沒放鬆玩根本玩不下去
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2025-10-16 03:00:00詛咒結局就卡紋章這點不好,解不解都尷尬
我覺得不需要趕吧~這遊戲很明顯設定就是讓人要玩個好幾年的。ACT2普通結局就全部結束了那個以外的東西通通都是自己想額外去探索的包含ACT3沒在網路上看人討論根本不會知道要那樣進如果讓我自己探索我應該可以一兩年都沒發現有3可以打所以我是覺得沒必要那麼趕著要全100%休息一陣子等哪天網路上看到討論有心情了再打就好
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2025-10-16 03:37:00卡太久休息一下也好啦,我自己也算手殘的詛咒結局卡了三天每次都前面沒躲好所以轉階段後就完全沒有容錯空間其實這遊戲出到現在也才2個月,也不用急著打完
作者:
tk13os (tk13os)
2025-10-16 04:20:00第三幕其實舔圖舔乾淨就有了,我沒看攻略也有接到任務唯一看攻略的就是三心的以後入口,雖然有想到蟻后雕像,但沒想到要大跳我還以為彈彈琴就會進去了
超級手殘黨第一幕沒打完就刪了 刪完突然覺得輕鬆 xD 王太難了 跑圖好難好煩躁 喜歡它的美術和音樂才買的還算值得
花王那個入口就很惡意 去找聖堂裡面蝸牛講話給的線索根本跟那個入口沒啥關聯 而且那地方不看攻略我有自信再過多久都找不到然後獵人之心...我在Farfield逛了超多圈最後受不了看攻略 當下真的是 喔 謝囉 的感覺說道舔圖才有點想要抱怨,這遊戲只要踏入一個區域就會把這區域的圖全開。這有時候是好事有時候會害人。很多分叉點我打算先去一邊的時候很容易因為地圖已開而之後忘記要回來找。上搖籃那邊機械中心的圖就是因為全開了所以找超久最後才找到自己錯過沒找的一扇門才能上樓這點如果是月下那種沒去的地圖就會缺一角 提示沒去過
作者: ominous0602 2025-10-16 07:13:00
你的情況跟我很像 我是完成度100% 卡在失心蕾絲然後打了好幾個小時都打不過 就不想再動了等DLC出了再看看吧
作者:
sby123 (sby)
2025-10-16 07:22:00我的感覺跟你非常像,我也是一代和九日都有玩完,但是絲之歌戰鬥實在是太花,連上網找什麼輪椅手殘影片,常常都還是無法複製,你不孤單
其他兩個電梯都有藏東西,如果有想到要探進聖堡的大電梯井就會發現花王了。然後蝸牛給的線索好像都沒用
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-10-16 08:24:00要觸發進第三幕的條件不難吧 你把跳蚤送到蚤托邦後回去歌之聚落那個老頭不就在叫你過去 照他講的打完不就進了
作者:
pan46 (pan)
2025-10-16 08:26:00看樣子這次真的很多人跟我一樣吃撐了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-10-16 08:26:00詛咒結局我事先沒被雷過 高廳都還沒打就被詛咒 當下就醫師救我了
作者:
pan46 (pan)
2025-10-16 08:27:00是說我沒打詛咒結局 只挑了真結局過
作者:
flere (人間失格)
2025-10-16 08:32:00我反而是絲 100% 但九日過不了,格擋完全不行
作者: MaxMillian 2025-10-16 08:36:00
我是絲100%回頭把絲上市前幾天買的1代112% 純平砍起來感覺也沒什麼問題
作者:
iam0718 (999)
2025-10-16 09:21:00拍拍 玩遊戲玩到會厭惡真的本末倒置了
先休息一下沒關係的,有心情的時候再考慮回來挑戰看看
作者: yahisa19 2025-10-16 09:35:00
我絲之歌100%+過詛咒但是反而打不贏易公……
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-10-16 09:37:00我覺得知道自己哪一招躲不好 就先設定好要專注應對這招再去打王慢慢的你就能更好的應對了
玩到現在覺得預設難度不能改的還是有一定的設計理念在啦而且很多時候還是可以升級機體/叫NPC/解機制來變得更好打
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-10-16 09:48:00詛咒綁的巫嫗我自己是用得很不舒服,操作會有延遲一打掉詛咒結局我直衝去解掉然後換掉從此沒用過那個操作延遲給人的感覺太不舒服了就玩線上遊戲在lag的感覺
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-10-16 09:53:00這款玩家血量就那樣還滿滿的跑酷 遊戲只給大目標怎麼走怎麼繞隨便你 要調整難度還真不知道怎麼調
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2025-10-16 09:58:00為什麼肥跳蚤是s阿 因為可愛嗎
作者: coollee (EloC) 2025-10-16 10:01:00
詛咒結局就很明顯是挑戰玩家用的 沒必要頭鐵XD
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-10-16 10:05:00詛咒結局的最後演出我覺得是不錯的,但是為了詛咒結局的過程我覺得是不ok的,因為寄生狀態無法回血,所以絲母要以這個為前提去設計,但在這個前提之下,非寄生狀態的大黃蜂打絲母就會覺得簡單過頭我覺得比較好的方式應該是加強絲母,然後寄生狀態只需要打一階段就會進詛咒結局然後這種狀況下我覺得可以把主要難度放在二階段,一階就不要太難
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-10-16 10:16:00為了讓你好解詛咒結局所以調低詛咒時的絲母難度反而是本末倒置了吧 這東西的挑戰性不就建立在你能無回血無道具打贏最終boss?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-10-16 10:26:00我的看法是他以不能回血跟可以回血的狀況去做取捨,但也因為這樣有點不上不下的我是已經拿完成就了啦,只是我的個人感想而已,我好像大概第四還五次過關,約吃兩次傷害過去吧倒是失心蕾斯感覺可以再難點,打完之後以為還有,結果就進動畫了阿,補充一下,我說的一階段改簡單,他的比較對象是原本的兩個階段加總
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-10-16 11:17:00做為一般結局的王 絲母已經比空洞的學長強了
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-10-16 11:22:00我也這麼覺得。明明就比空洞的學長還強 大家是在要求什麼被萬神殿養壞胃口了嗎
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2025-10-16 11:38:00這款最忌前期頭鐵 機體沒升去挑戰螞蟻窩 獸蠅不頭鐵的話 體驗真的不會太糟失心就多看幾個SR 看別人怎麼無傷過的看高手破劍式 看哪幾招可以融合自己熟悉打法就可以去矯正那個屁孩了推薦前面多用絲技快速搞定她 把集中力留到後半戰