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傳羊蹄山戰鬼上市3天銷量突破200萬套 1.4億美元營收達開發預算2倍
在經歷了 5 年的等待,Sucker Punch 開放世界動作遊戲《對馬戰鬼》正宗續作《羊蹄山戰鬼》終於在 10 月 2 日正式登上了 PS5 平台,並在玩家與媒體之間獲得了不少好評。而像在,相關消息暗示了本作已經成功在上市的 3 天內創下了達到開發預算兩倍的營收。
根據 PlayStation 中國的商業與銷售營運總監 Stephen Lin 的貼文,截至 10 月 5 日為止,《羊蹄山戰鬼》的銷量已經正式突破了 200 萬套,如果排除其他較貴的版本,直接以基本版 70 美元的價格計算的話,那這意味著本作保守估計在 3 天內創下了 1.4 億美元的營收,考慮到本作為 PlayStation 平台獨佔作品,發行商並不須要支付額外的平台抽成費用,再加上 80 美元和 250 美元的高階版本,實際的營收可能比這個還要更高。
在 2025 年 9 月接受《Game File》網站的訪談時,Sucker Punch 聯合創辦人暨工作室負責人 Brian Fleming 曾透露《羊蹄山戰鬼》的開發預算與前作《對馬戰鬼》相近,皆為 6000 萬美元,因此,這款續作的營收在上市的 3 天內就已經達到了預算的 2 倍。然而,由於還得要考慮龐大的行銷宣傳以及其他外部成本,是否真的達到「回本」目前仍然是個未知數。
值得注意的是,雖然《羊蹄山戰鬼》上市銷售表現亮眼,但依然稍微低於前作《對馬戰鬼》上市時的表現。根據索尼官方公開的資訊,《對馬戰鬼》在 2020 年上市的 3 天內創下了 240 萬套的銷售成績,成為了 PlayStation 4 平台有史以來銷售速度最快的原創新 IP。
不可能不可能,這垃圾DEI遊戲到底誰會買?
一定又是索尼灌水
索尼今年一定倒
趕快拍片發文呼籲大家繼續抵制
氣氣氣氣氣
作者:
pan46 (pan)
2025-10-15 16:41:00還不錯玩阿 大家觀望的可以進場了
我蠻喜歡的 支線有針對對馬的缺點改進 戰鬥一樣爽好希望奇譚趕快出啊
作者:
max005 (max005)
2025-10-15 16:48:00希望有重複挑戰boss的
作者: hank13241 2025-10-15 16:50:00
對馬畢竟有前一個月的10/10做對比
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2025-10-15 16:51:00如果真的這麼好,為什麼還要傳?有人知道嗎?
作者:
linzero (【林】)
2025-10-15 16:54:00有羊蹄山戰鬼跟目白家的梗圖嗎? XD
觀望中,上次劍星也是在那邊什麼一天100萬,結果過了好幾個月才破百萬@@
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-10-15 16:56:00這東西索粉自己喜歡就好,被對馬騙過一次後不會再上當買罐頭了
現在看銷量都有點麻痺了 兩百萬算很多嗎應該是不會太差啦 別忘了連實體日榜都算賣得不錯
作者:
anjohn (安囧)
2025-10-15 16:59:00還在雲,有玩過的都知道這代罐頭感少超多
作者:
eva05s (◎)
2025-10-15 17:01:00劍星那時候韓媒還吹到破五百萬來著,想到就好笑
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-10-15 17:01:00這套開發預算這麼低不到一億喔 還蠻意外的
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-10-15 17:05:00推反DEI狂魔發現這遊戲沒得黑,現在只能造謠銷量差索尼撤宣發預算,可悲
作者:
signm (sin)
2025-10-15 17:06:00不太可能200萬steam根本排行沒上幾天
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-10-15 17:06:0014樓是反串嗎?
作者:
Weky (Never mind)
2025-10-15 17:08:00獨佔遊戲提steam...這算反串嗎
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-10-15 17:09:00說錯27樓
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-10-15 17:13:00
傳
想也知道反串 都知道去爬Steam排行榜的人會不知道哪個是獨佔嗎
作者: MythWalker 2025-10-15 17:19:00
恐 傳 據稱 聽說 可能
作者: sniperex168 2025-10-15 17:22:00
其實這次強在可以控制預算跟上一作差不多
作者:
kaizea 2025-10-15 17:22:00這款真的蠻可惜的 發售前工作室的公眾形象大爆炸
作者:
rahim03 (隨風而去)
2025-10-15 17:23:00SONY為什麼不公佈銷量要問SONY 他們發行的遊戲很久沒公佈銷量了去年絕地戰兵賣那麼好也沒正式公佈過
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-10-15 17:24:00又沒上steam 不甘我的事
作者:
kaizea 2025-10-15 17:24:00不然這款本來是目前索尼本家裡面最穩的
作者:
rahim03 (隨風而去)
2025-10-15 17:25:00浪人崛起製作人接受訪談都講過是賣最好的作品 也沒公佈過
作者: sniperex168 2025-10-15 17:27:00
而且奇譚模式還沒上,沒意外這邊會再吸引一波玩家
作者:
Lamuness (皇家水銀密)
2025-10-15 17:31:00羊蹄真的好玩,不枉費我預購。
作者: PTTsence (我真的不是分身帳號) 2025-10-15 17:45:00
主線就跟追殺比爾差不多,但支線跟戰鬥好玩
作者: ilovelurofan 2025-10-15 17:45:00
希望有像壹岐島的dlc,我的刀想吸血
作者:
aoka (斯巴達)
2025-10-15 17:46:00還有一部更猛的,3天四百萬
作者: lucky0417 (L.W) 2025-10-15 17:57:00
最支持星鳴的也是PS玩家啊 很奇怪嗎
作者: Chainsawdog 2025-10-15 17:59:00
輸給最2 證明沒多好
作者:
bego487 (貝果)
2025-10-15 18:17:00戰鬥很爽 希望趕快更新新遊戲+模式 不然很多後期才能拿到的東西都用不到多久 玩得不過癮
不可能不可能 這種人設風格跟前代一樣 角色全長得像那個年代鄉下民眾的作品 這麼DEI怎麼可能賣得好
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2025-10-15 18:24:00
DEI:教育有了進展
作者:
tk13os (tk13os)
2025-10-15 18:28:00不可能!絕對不可能!
作者:
WLR (WLR™)
2025-10-15 18:30:00都本家的,那平台費就是左手轉右手的事情,拿出來提很奇怪發行商就索尼自己評瑪薩寶銷量也不會天外飛來一句,上NS不用被平台商抽成
作者: taih711788 2025-10-15 18:57:00
證明我們是對的,這很cooool
作者: sepzako (不及格的懶惰鬼) 2025-10-15 19:24:00
傳
作者: hayate65536 2025-10-15 19:54:00
所以steam版,快點端上來罷
作者:
rahim03 (隨風而去)
2025-10-15 20:53:00目前看歐洲、美國銷量都跟對馬差不多或好一點就看覺得這樣銷量好或不好囉
作者: sustto (sustto) 2025-10-15 21:08:00
who car 不買索5
作者: blueshya 2025-10-15 21:11:00
內文不就有寫 對馬3天240萬 羊蹄3天200萬至於開發成本覺得Sucker Punch真的很厲害,都能控制在6千萬,跟一堆開發破億不知在開發啥相比很厲害了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-15 21:39:00可以了吧贏黑武士