作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-10-15 08:29:39https://www.toy-people.com/?p=104236
任天堂洩密揭露《寶可夢》系列開發成本超低,單款遊戲獲利率高達1000%
任天堂近期再度捲入資料外洩事件,根據流出的內部文件顯示,《寶可夢》系列的開發預
算遠低於業界平均,但卻能創造驚人的高額利潤。洩漏內容指出,每一款新作的獲利率高
達1000%,幾乎是現代3A遊戲無法想像的回報。
根據洩漏資料,《寶可夢傳說 Z-A》(Pokémon LEGENDS Z-A)開發成本僅約1300萬美元
,而預計登上Nintendo Switch 2的第十世代主系列新作預算也只有2000萬美元。相較之
下,如今動輒破3億美元製作費的3A遊戲,《寶可夢》顯得幾乎「低成本傳奇」。
然而,低成本並未阻止它成為任天堂最賺錢的遊戲系列之一。以《寶可夢 朱/紫》(ポ
ケットモンスタースカーレット・バイオレット)與《劍/盾》(ポケットモンスター
ソード・シールド)為例,兩款作品的全球銷量均突破2500萬套,單款營收超過10億美元
。即便扣除行銷與發行支出,每款遊戲仍為任天堂帶來近10億美元的純利潤。
這份洩漏文件也指出,《寶可夢》系列長期維持相似的開發預算結構,使得投資報酬率一
再飆高。整個系列至今已累計超過5億套銷量,成為遊戲史上最成功的娛樂品牌之一。
不過,這份資料同時再度引發玩家不滿。多年來,《寶可夢》遊戲屢遭批評技術落後、畫
面表現停留在上世代水準。與任天堂旗下其他作品相比,如《薩爾達傳說 王國之淚》(
ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム)展現的開放世界規模,《寶可夢》顯得黯然
失色。
即將於明年推出的《寶可夢傳說 Z-A》雖被視為系列突破契機,但玩家仍質疑Game Freak
是否會真正提升品質,而非再以低成本高獲利為主。
外界普遍認為,這次洩漏揭示了一個殘酷現實:在開發預算動輒上億的時代,《寶可夢》
依舊靠「低成本、高回報」穩居全球最賺錢遊戲寶座。然而隨著批評聲浪不斷,也許任天
堂該重新思考,是時候把投資放回這個全世界最愛的系列了。
=====
還買嗎?
不然呢?
NBA 2K系列算上內購應該也有同級別的利潤表現我猜
作者:
melzard (如理實見)
2025-10-15 08:30:00還不就一堆死忠的玩家縱容一直買 怪誰
作者:
waeqs (hibiki)
2025-10-15 08:31:00花大錢做出一團○的 也沒比較好
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-15 08:31:00還好吧 多少錢幹多少事
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2025-10-15 08:31:00應該是少了大量的授權費用跟演出成本
作者:
serding (累緊地們)
2025-10-15 08:31:00I Know
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-15 08:31:00
罵完了記得買 還能說啥
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2025-10-15 08:32:00賣信仰就這樣,不然你問問FGO的成本
作者: pal1231 (御龜神) 2025-10-15 08:32:00
90%是智商稅
作者:
Krishna (wait for me)
2025-10-15 08:33:00雀食,做得超鳥的
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-10-15 08:33:00靠IP阿 真的一堆白癡作
作者:
RINPE (RIN)
2025-10-15 08:33:00坑他用低成本做出來是他有能力
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-10-15 08:34:00
日本人自己在縱容遊戲技術停滯不前
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-15 08:34:00上一篇還會打來源自個人爆料 這篇直接寫成新聞了 真棒
低成本不是肉眼就看得出來了嗎,個成本賣不好才要檢討吧
作者:
MADAOTW (MADAO)
2025-10-15 08:35:00剩下錢拿去告幻獸帕姆
作者:
st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)
2025-10-15 08:35:00人家IP做起來當然有囂張的本錢,是在眼紅?
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-10-15 08:35:00噴技術落後是一回事 直接無視人家過去三四十年培養IP的成本是怎樣==
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 08:36:00
寶可夢作品品質玩家最懂了啊 但是不買嗎?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 08:36:00都2025年了,還有人覺得pm是3a遊戲啊?認為高銷量=3a?3a是高成本又不是銷量
可是我得說 那個建模明明很普 但某些角度的色氣程度真的遠超他廠
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-15 08:36:00那品質低成本不是超正常 預算報表才是過份
作者: anhsun (anhsun) 2025-10-15 08:37:00
拿來和3A比本來就莫名其妙
作者: lazybear1231 2025-10-15 08:37:00
鑽石 珍珠重製爛到爆還不是賣翻
拿3A成本算平均再和寶可夢比?? 這又一個帶風向文
好奇寶可夢要怎麼高成本?每隻寶可夢都用荒野兩萬面木桶的等級建模嗎?
作者:
tim1128 (企鵝有膝蓋)
2025-10-15 08:38:00索尼GK
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 08:38:00不如說你成本那麼高開發時間那麼久,還被pm壓在地上打的,這些媒體才應該發文檢討吧?= =
作者: metam (meta) 2025-10-15 08:38:00
要上市了 開始一堆洗新聞
還是星鳴特工最體恤玩家,開發成本4億鎂,只賣你1190,都是玩家虧待了星鳴特工
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 08:39:00成本高就不等於好玩
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-10-15 08:39:00花大錢做出3A大便有比較好嗎
很多隻寶可夢不適合過於真實的紋理,啊寶可夢都脫離不了卡通風了,難道要超真實場景來加強違和感跟破壞整體美術嗎
寶可夢遊戲性強到屌打一堆白癡3A遊戲,是遊戲業界要檢討3A成本過高的問題,搞到只剩下畫面
作者:
knives 2025-10-15 08:41:00這那有什麼特別的技術,講難聽一點不就賣IP
作者: yu7777 (正值青春期) 2025-10-15 08:41:00
靠IP
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-10-15 08:42:00IP本來就這樣 不然隔壁精品包精品錶怎麼賺
作者:
tindy (tindy)
2025-10-15 08:43:00你做紙片人也能賺錢 還需要去做原神嗎
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 08:43:00
IP有那麼好靠就好了 迪士尼IP很多 還不是能真的搞砸
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2025-10-15 08:43:00連給個配音都不肯了 都2026了
作者:
AndyMAX (微)
2025-10-15 08:43:00要精進也是像薩爾達用2D渲染 但也是拉長開發時間 寶可夢就年貨遊戲不可能玩3A
作者: jonestem (原罪) 2025-10-15 08:43:00
所以我不買2K了
作者: f536392 2025-10-15 08:43:00
有玩過的除了小朋友以外誰看不出來
作者:
WOODOM (武當)
2025-10-15 08:43:00就跟索粉一樣而已啊、不是都說索尼端什麼索粉都吃賣信仰的PM也只是端什麼都吃賣信仰阿、索粉跟寶粉其實就一個樣
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-15 08:44:00Id
滿好笑的 昨天一篇是說PM成本比獨遊低被噓爛 今天又來一篇比3A低的 就不能認清PM就是PM 跟誰比都是錯的嗎
作者: smch (打哈哈) 2025-10-15 08:44:00
一個專心發展IP 一個只想教育玩家
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 08:45:00
ACG裡老IP可不少 也不是每個都能賣下去不暴死的
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 08:46:00
又怎樣 智慧財沒聽過嗎 愛瘋零件秤斤論兩賣的話一隻也沒多少錢
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 08:46:00
那手遊豈不是也要來一篇了==
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 08:47:00
鋼彈隨便做個70年代的玩法都賺爛了
作者:
Yan239 (彥)
2025-10-15 08:47:00死忠的啊
作者: Tsozuo 2025-10-15 08:48:00
反觀隔壁那個八億
雖然我現在已經不縱容了 但就沒辦法 他在3DS前的作品就是強到把IP養成一頭怪物
作者:
basara30 (我愛小獅子)
2025-10-15 08:49:00只要IP夠強就算做成像素風一樣好賣,說不定更大賣
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 08:50:00
人家就是仗著知名度碾壓啊 不爽就花30年去累積一個寶可夢的名氣出來啦
寶可夢是世界最大IP 用其他拖他後退的要求他就很矛盾
作者: RWmeat 2025-10-15 08:50:00
人家有本事低成本賺大錢怎麼不檢討是不是自己太浪費預算
作者:
Steyee (阿稔)
2025-10-15 08:50:00這個主題文章到底要寫幾篇
作者: MaxMillian 2025-10-15 08:50:00
讓我想到之前有個誰問寶可夢算是3A嗎 直接笑死
作者:
erosecs (Semitone)
2025-10-15 08:50:00這還是需要拿出來說喔
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-10-15 08:50:00這也不是啥秘密吧 那PS2等級畫面
作者:
capsspac (上鎖的房間)
2025-10-15 08:51:00粽蓉
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 08:51:00就有人覺得錢砸多和藤德那樣在不該認真的地方下功夫堆畫面才好
作者: supwillylin 2025-10-15 08:52:00
那星露谷也能上新聞啊,獲利率一定超高
好好笑 以後有人抱怨寶可夢遊戲性我也去下面留說不爽就花30年弄超強IP啊
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 08:52:00
不談怎麼養起IP 只談養好IP後的表現 那看起來好像很簡單啊
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-10-15 08:53:00縱容
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-10-15 08:53:00人家先花了三十年養才有這獲利 你眼紅喔
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 08:53:00
3A又怎樣玩3A的有比較強嗎 放在80億人口中你的角色都沒幾隻貓認識
IP價值就這樣 但如果賺那麼多 確實該回饋些給玩家
作者: Tkuers 2025-10-15 08:54:00
好爛的爆料 這不是大家都大概知道的?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 08:54:00
就有IP能薛錢 我幹嘛要進步?
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 08:55:00
日本就是花時間在打造ip 一堆技術宅只會在那邊拼技術 以為文創跟賣手機一樣喔 難怪輸到脫褲
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 08:55:00
賽馬娘FGO不也都像是十年前的遊戲 一樣大賺
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 08:55:00
也不是ip問題,而是同類市場現在就他最強==
作者: sa7a1220 2025-10-15 08:55:00
ZA明年!?確定內容沒寫錯?
寶可夢遊戲性就是在對戰啊,不然呢,比賽辦不停,你有看過嗎?
作者:
KITAN (喘口氣)
2025-10-15 08:56:00你不爽自己來做一批怪物來賣啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 08:57:00當然有進步啊…我當年都不相信GF能弄出劍盾畫面了,一定是任本家下來支援的吧?
「不就賣IP」這種話就想笑,有多少3A大作IP是自爆的w
作者: polun 2025-10-15 08:57:00
寶可夢什麼時候變成3A遊戲了 為啥要放一起比? 玩家買單就是實力證明 你管人家花多少錢去做
1000%就是現代3a無法想像的喔?有問過fgo嗎?
因為以2D偽3D就是GF擅長的,劍盾的鏡頭固定的地圖就有
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 08:59:00
說得很簡單 但你光要設計一個出周邊就能一堆人買的吉祥物
作者:
WLR (WLR™)
2025-10-15 08:59:00如果成本這麼低那也是好事,代表可以一直出
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:00:00
這就不容易了 而寶可夢則是出好幾百個
作者: furret (大尾立) 2025-10-15 09:00:00
明珠晶鑽那坨也能百萬套
作者:
ackes 2025-10-15 09:00:00昨天才有 而且昨天黑失敗了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 09:01:00劍盾就是明顯看得出做“更好”的(畫面),結果不就是從它開始砍pm?= =
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:01:00
那就看你所謂做更好定義是啥吧==
作者:
ackes 2025-10-15 09:02:00而且整天開發成本高根本是壞事 現代遊戲被這群高開發搞死的一堆 會有這種文只是有人想分一杯羹 沒賺到不爽而已
作者:
r24694648 (damnTurtleggs)
2025-10-15 09:02:00是說這成本怎麼算的?之前的投資開銷有算?除了遊戲本身的開銷有算?這樣跟說超商飲料成本不到 10 塊一樣我也可以說我每個月只吃不到5000獲利超過1000%啊= =
作者:
nakaru (魔鬼藏在細微處)
2025-10-15 09:02:00鄉民都嘛結果論,哪天營銷衰退,就會被說是nokia了
作者: lion01123 2025-10-15 09:03:00
那你先養出世界級IP出來阿 寶可夢就是能為所欲為
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-10-15 09:03:00
要賺那麼多首先你IP要一直活到28年
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:03:00
實際上圖鑑都破千 算上地區種又更多 真的在遊戲裡需要用的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:04:00
成本是有極限,不是硬堆成本就能做好,硬堆成本的負面案例就ubi
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:04:00
就沒那麼多 還有設計太晶後 一些PM也不敢放進來的例子
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-10-15 09:04:00不用拿3A比 那狗屎大樓建模都看得出完全沒心做 不過沒心都能賺幹嘛有心
作者:
Annulene (tokser)
2025-10-15 09:05:00哪裡不滿? 不是每次都史詩級縱容?
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 09:05:00
七龍珠做成卡牌遊戲連動作都沒有 一樣賣比很多3A好啦 不服氣嗎
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:05:00
而且現在也不是一次只做一代了,傳說也確定是系列了,還有其他衍生作
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-10-15 09:05:00只會堆畫面的確成不了好遊戲 但GF沒資格講這話
作者:
MLSHBen (酷喔)
2025-10-15 09:06:00人家IP養得起來 玩家也買單不然你想怎樣
作者:
nakaru (魔鬼藏在細微處)
2025-10-15 09:06:00NS/2硬體性能就擺在那邊,官方就追求玩法,不追求性能,反正市場會挺就是贏家
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-15 09:06:00可是寶可夢好好玩
作者: stanley86300 (Stanley) 2025-10-15 09:06:00
就IP加值啊 有很奇怪嗎 不爽不要玩
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:07:00
那也沒啥有必要特別討論他,光是手遊就一堆成本超低獲利超高的==
作者:
coldeden (異位姓皮膚炎)
2025-10-15 09:07:00喔是喔 你們有寶可夢嗎
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-15 09:07:00花的成本高還沒人家好玩的才該檢討吧
作者: polun 2025-10-15 09:07:00
成本高≠精良 堆畫面也不是玩家最在意的部分
作者:
ackes 2025-10-15 09:07:00成本高很多時候只是大家都要分錢 分工更亂
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:07:00
又比如果然翁 他的戰鬥設定就是完全受向 這你要怎麼讓他在
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 09:07:00講得好像好ip是隨便撿的一樣,當年gf的pm企劃是一堆遊戲公司都不願意投資的,如果不是任砸錢和時間,大概金銀出完就沒了,怎麼可能靠這ip賺20多年,一些說台廠不少只看近利,結果根本是這遊戲界只看近利的就超多了
作者:
ninght (路過的可憐蟲)
2025-10-15 09:08:00人家低成本高效益不就表示創造了買賣雙方都滿意的良好商品嗎?有甚麼好不滿的?而且擲錢多都要擲得對才有用啊,那些燒錢產生出來的垃圾才令玩家不滿吧?
作者:
ackes 2025-10-15 09:08:00反正就眼紅嫉妒而已 廢物的嘴臉文
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:08:00
阿爾宙斯那個戰鬥機制下登場呢?
作者:
nakaru (魔鬼藏在細微處)
2025-10-15 09:09:00其實如果要算燒錢,那TV跟電影這些都要算進去啊
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 09:09:00阿爾宙斯戰鬥機制其實算微妙就是
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-10-15 09:10:00
看看妖怪臭表就知道養IP多賭了,僅僅一個世代寶可夢殺手就隕落了
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:10:00
有些寶可夢就是當初那回合制的機制下才能使用的 要革新又得
GF :低成本高獲利又不是我講的,有人要代替我發言喔
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:11:00
全圖鑑 那一定會處處受阻礙
作者:
b325019 (望月)
2025-10-15 09:11:00最近歐美流行的是花大錢把自己的IP砸爛就是了
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:13:00
躺著賺好像很簡單 迪士尼的IP我看起來也覺得很難砸 啊事實
作者:
fan17173 (要命的小方)
2025-10-15 09:13:00這年頭看到砸大錢都要等一下
作者:
ztO (不正常武士)
2025-10-15 09:13:00也不奇怪為啥任天堂執意弄死幻獸帕魯。當消費者願意花松阪牛的價格來購買組合肉(甚至完全沒牛的成分)。這麼爽的買賣賺起來美茲茲。而幻獸帕魯竟然組合肉就照組合肉的價格賣,任天堂就怕玩家非任牌的組合肉吃久了長腦子,發現並沒有必要用松阪牛的價位購買組合肉來吃。是故幻獸帕魯斷人財路,必須死 0.0
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:14:00
就是要搞砸 可以很快就能爛掉了
那成本也只是GF分到的遊戲經費 各種線下線上宣傳活動跟TPC每次搞的那些小短片花的錢都沒算進去吧 那反而才是真的燒錢的部分
作者:
ackes 2025-10-15 09:15:00帕魯純粹是自己活該 任已經非常寬容了 抄任跳去索 那邊
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:15:00
帕魯粉又來了喔==
作者:
werger (盃)
2025-10-15 09:15:00星鳴特攻養個30年或許也可以喔
作者: holybless (D.) 2025-10-15 09:15:00
任天堂成本控制成功你有意見個屁
開發成本本來就是笑話,三流的遊戲才最喜歡用成本說嘴
作者: mopackc56805 2025-10-15 09:16:00
正常吧 人家可以沿用之前的寶可夢資料省成本
作者:
ackes 2025-10-15 09:16:00抄襲我還真的沒興趣就是了 對岸那種抄襲你幫你長臉的噁心風氣 我只能呵呵帕魯我只能說自己活該
作者: hank13241 2025-10-15 09:17:00
這就是幾十年IP的力量啊,羨慕之前要先有IP維持這麼久再說
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:18:00
像其他屬性的伊布進化 同人創作一堆了 GF就是想避免 所以也
作者: hank13241 2025-10-15 09:19:00
打破玩家對抄襲容忍的認知吧
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 09:19:00
怕魯是什麼鳥ip也敢來比 路上隨便抓10個來問有8個知道寶可夢 有11個知道皮卡丘 怕魯有1個知道是啥的嗎?
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:19:00
只能放棄出了 之前PTCGP的卡牌有抄襲疑慮也是直接刪掉
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-10-15 09:19:00是那些花上億暴死的該檢討吧
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-10-15 09:20:00這需要爆料嗎 他貼圖材質看起來有3A成本嗎
作者:
ackes 2025-10-15 09:20:00反正就 嫉妒嘴臉而已 人家任還是賣雙雙 說到底 寶可夢經營ip 遊戲也只是其中一環 本來也已經不是只靠遊戲了
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:20:00
帕魯心態有到這個地步再來喊說有誠意啦
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-10-15 09:21:00它的宣傳有3A成本嗎...喔不用太多宣傳玩家自己就會買
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 09:21:00「能打任天堂連盜版都變成神聖的」都出現了,會有帕魯這種不意外吧
作者: u087111 2025-10-15 09:21:00
成本高有啥用,要好玩
作者:
ackes 2025-10-15 09:21:00最賺錢的部分也已經不是遊戲了 人家想的是經營ip 不是狂丟錢產廢
會用3A當標準本來就很奇怪吧這不就是索尼開始當噱頭的用詞嗎
作者: LoliCar (神聖娃娃車) 2025-10-15 09:23:00
畫面跟遊戲性都手遊水平 IP太大還是買單
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:23:00
他那種讓人覺得越像越得意的想法 就別想談追上了
作者: a22880897 2025-10-15 09:23:00
這跟靠北水電師傅換個管子收我一千八一樣邏輯
作者:
hankiwi (_han_)
2025-10-15 09:23:00可能有些人喜歡星鳴那樣花巨額資金然後作出
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 09:23:00辦比賽要錢 經營週邊商品要錢 製作短片要錢 組織營運要錢 製作動畫要錢...等
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:25:00
然後現在不只ACG啦 影視業這塊也一堆大製作大失敗的例子
作者: yko733 (柒時參) 2025-10-15 09:25:00
養ip才是真的的成本吧...
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 09:25:001735:我能理解
這遊戲就是太紅才整天有一堆雲仔大談遊戲沒變沒新東西
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:26:00
怎麼會有IP好+錢投入=一定穩賺的想法
作者:
dinosd2 (...)
2025-10-15 09:27:00現在PM黑到無處可黑,只好拿低成本來黑嗎?先去看看市面一
作者:
mainsa (科科)
2025-10-15 09:28:00兩千萬鎂要六億台幣欸 成本根本不低啊 我比較想知道其他3
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:28:00
IP經營不走歪路說得很容易 現實就是一堆歪給你看的例子了
作者:
labihua (碧青行者)
2025-10-15 09:28:00寶可夢就不是做3A的 這篇是索尼買來黑的?
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-10-15 09:28:00成本低是一回事 但他的銷量實在太高了 這樣算根本不公平xd
作者:
dinosd2 (...)
2025-10-15 09:28:00堆可笑的3A拉機作好不好,浪費那種錢是把玩家當白癡嗎
作者:
pichu215 (用紅茶澆花)
2025-10-15 09:29:00所以一堆人在酸gf的技術力,其實只是省成本喔==
說成本高低也不算黑啊 怎麼有人特別敏感這樣就崩潰==
作者:
dinosd2 (...)
2025-10-15 09:31:00PM的開發成本不是本來就低嗎?我還以為這是遊戲常識了
作者: huwei200035 (POPO) 2025-10-15 09:31:00
看也看的出來
作者:
lc85301 (pomelocandy)
2025-10-15 09:32:00這就是 IP 的價值啊
所以他建模那些的 長那個樣子你們不會想看更好一點嗎
作者:
s655131 (s655131)
2025-10-15 09:33:00人家賺多少干我p4 重點是好不好玩吧
作者:
dinosd2 (...)
2025-10-15 09:33:00玩遊戲到底是追求好玩還是追求好看?麻煩先搞清楚這點好嗎PM開發就是很清楚這點
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:34:00
那建模除非寶可夢不做年貨了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-15 09:35:00養一個大賣30年的遊戲ip想必輕而易舉 隨便誰都能做到
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 09:35:00問題是數百隻甚至上千的模組就很難保證能完美了,還要考慮主機性能
作者: a22880897 2025-10-15 09:36:00
都辦比賽了還在沒遊戲性
作者:
ackes 2025-10-15 09:36:00不是人人都整天刺眼 遊戲畫質到一定後一堆人根本無所謂 會整天刺眼的是少數 然後遊戲比較嚴重的是卡 ns的朱紫就很慘 卡頓那個問題才是大問題
作者:
ackes 2025-10-15 09:37:00整天刺眼的沒人在意 太豔麗有時候反而妨礙遊玩遊戲本質還是要好玩 不是整天堆華而不實的刺眼畫面
作者:
dinosd2 (...)
2025-10-15 09:37:00現狀就是一堆人追求高畫質導致一堆拉機遊戲出產,荒野還把一些心力放到貓飯上,我有時候不懂到底在想啥
花10倍費用做DEI大作有比較好嗎日本的遊戲我記得開發費用拿去歐美都是乞丐等級
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 09:40:00藤德就覺得花三年講究起司烤餅比把遊戲做順暢重要
作者:
ackes 2025-10-15 09:40:00而且低畫質被嫌刺眼 高畫質其實一樣有人嫌 就不是每個人都想看那麼豔麗還是太真實的
學荒野把心力全做在木桶和環境生物最棒了。順帶說一句,朱紫在寶可夢建模上是高於劍盾的,鱗片和羽毛細節有做出來
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-10-15 09:41:00寫這些的不知道有沒有在玩齁
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-10-15 09:42:00花小錢做得出人家買單的遊戲是他們的本事有什麼好生氣?做遊戲一定要跟歐美3A廠一樣燒錢教育嗎
作者: BJshow 2025-10-15 09:42:00
寶可夢的人設都很頂 只能說ip價值
作者:
yoseii (yoseii)
2025-10-15 09:43:00不意外丫,就是這樣
成本低遊戲專利請不停,也有花一堆錢抄襲最後半個專利都沒有
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 09:44:00
也不是說要教育 只是以寶可夢的IP更會期待它端出更好的作品就是了
作者:
ackes 2025-10-15 09:45:00可是2000萬很高了耶.. 寶可夢本來就不只是遊戲 他周邊 卡牌活動什麼的 都有花費 成本只看遊戲本就很奇怪
作者: LoliCar (神聖娃娃車) 2025-10-15 09:45:00
帕魯好玩多了 只是馬上被專利砲伺候
作者: pinkden (丹爺) 2025-10-15 09:47:00
連配音都沒有就知道 很抱歉寶可夢就是可以為所欲為
作者:
phix (88)
2025-10-15 09:47:00人家就可愛
作者:
ackes 2025-10-15 09:47:00反正整篇就是 嫉妒廢物嘴臉文而已 然後發帖的還是索粉那個丟掉ip不經營的索索
作者:
d58974 (Hao)
2025-10-15 09:48:00說實在我雖然也是寶可夢粉,但老實說以GF那技術跟建模,沒
作者: emp789456 (emp789456) 2025-10-15 09:48:00
鐵粉就是韭菜,可憐啊
作者:
ackes 2025-10-15 09:48:00啊看錯 id看成大將軍 抱歉
作者:
d58974 (Hao)
2025-10-15 09:49:00有玩家會拿去跟3A比成本吧....畢竟即便是鐵粉也是會噴GF技
作者:
ackes 2025-10-15 09:49:00然後這篇文op 昨天被噓很慘 今天又來一篇 看的出來很急
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 09:50:00
就邊罵邊玩啊 和FGO賽馬娘一樣 罵完還是要買
作者: a22880897 2025-10-15 09:50:00
在全世界開好幾間寶可夢中心 出動畫卡牌週邊聯動這些都不算宣傳喔
作者: vvv888 (看廢文用) 2025-10-15 09:50:00
錢花的多也不一定好玩啊
作者:
myanigi (豆仔)
2025-10-15 09:51:002K成本都在授權費吧
阿爾宙斯有更新半套模型 朱紫是全數更新了含貼圖 即使有些沒怎麼動也要為了適配新動作把五官重做
作者:
ackes 2025-10-15 09:52:00對部分人當然不算 昨天同樣文是拿不如獨立遊戲製作費3千萬鎂的33護航 嗯 3千萬算標準獨立了 不到的都廢除遊戲籍今天再來換3a護航 很好笑 同一篇文可以換對象再來
十代算是風格大變整個重捏 但九代就已經全面不是XY祖傳
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2025-10-15 09:54:00星鳴特攻這花大錢的神作現在還玩不到呢
作者: hayate65536 2025-10-15 09:55:00
「再度引發玩家不滿」我感覺看到滿滿的白人玩家
作者: sa7a1220 2025-10-15 09:55:00
整天嗆寶可夢不思進取、鐵粉護航的,去跟你們索尼老大哭說為什麼沒有養30年的大IP跟寶可夢打對台好嗎!?把養大IP講的這麼容易也真是太天真
作者:
symeng (阿咩咩)
2025-10-15 09:56:00IP做起來不是很正常嗎
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-10-15 09:57:00跟昨天那篇被噓爆差真多
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-10-15 09:57:00隔壁DQ都上語音了 就任粉寶粉GF粉還會幫GF省成本找一堆藉口 嘻嘻
作者:
johnli (囧李)
2025-10-15 09:58:00任天堂ip幾乎都是日式或美式的動畫風格 沒必要像歐美3A那樣搞
作者:
tym7482 (Max)
2025-10-15 10:00:00不然你要買帕魯?
作者: pinkden (丹爺) 2025-10-15 10:00:00
不是眼紅他賺得多 就不思進取啊 有想要多回饋消費者嗎?
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2025-10-15 10:00:00所以你不買嗎
作者: stg93193 (壬皂人奸) 2025-10-15 10:01:00
說實話就是粉絲縱容 邊罵邊買
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:01:00
都買了啊 帕魯好玩幹嘛不買XD
作者: a22880897 2025-10-15 10:01:00
這篇還沒講的是 遊戲已經不是這個ip最賺錢的部分了
作者: caution85080 2025-10-15 10:01:00
IP養起來了啊 其他那些哪能比
作者:
lorhokok (clarctos)
2025-10-15 10:02:00罵完記得買
作者:
Hiara (suofu)
2025-10-15 10:02:00可是那個寶石海星會跑欸
作者:
ackes 2025-10-15 10:03:00哪來沒回饋 近期遊戲都不差啊 阿爾 朱紫 本來遊戲本質就是好玩 寶可夢也不只是遊戲 遊戲只是他擴展ip的一環 其他周邊動畫活動啥的都有花費 = =
作者:
GFLR20 (阿本)
2025-10-15 10:03:00遊戲好玩才有價值啊
作者:
sha09876 (shashasha)
2025-10-15 10:03:00說成本低,不如說是ip 太強銷量太神吧
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-10-15 10:03:00
那你們怎麼不去創造一個更好賺的呢?
作者:
ackes 2025-10-15 10:04:00甚至最賺錢的早不是遊戲了 實際近期兩作評價也都很好 回饋又不是無腦堆成本叫回饋 遊戲本質是好玩 都好玩了還沒回饋
作者:
sha09876 (shashasha)
2025-10-15 10:04:00雖然我也覺得遊戲可以更好,現在這樣太敷衍
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-10-15 10:05:00新的ZA國外情報也已知是一坨了還不是一堆..買。
作者:
knives 2025-10-15 10:06:00賣IP就賣IP,別跟我說一堆養IP成本啦,把自己高大上
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:06:00
就縱容啊XD
作者:
ackes 2025-10-15 10:07:00喔 所以你可以去賣ip啊 以為像索喔 都不用養 就有ip
作者:
knives 2025-10-15 10:07:00也沒有貶低你們,電子妓女還怕人講喔
作者:
gypan (Kratos)
2025-10-15 10:08:00帕魯屌打
講的好像創一個能生錢的IP多簡單一樣 你們怎不搞一個
作者:
ackes 2025-10-15 10:08:00連索都不敢花錢養ip了 就 嫉妒嘴臉而已
作者:
KillQB (殺死Q貝)
2025-10-15 10:09:00消費者就買單啊 而且範圍是全世界
作者: passpasshao (略略) 2025-10-15 10:09:00
就是比政確特攻有料,不然呢
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-15 10:10:00電子妓女都講出來了XD 真的有搞懂自己在講啥嗎
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-10-15 10:10:00談遊戲你扯週邊幹嘛 更何況朱紫優化問題是會嚴重影響遊戲體驗的 這樣也能說不差喔
作者:
q541700 (LURENJIA)
2025-10-15 10:10:00玩寶可夢買的是回憶,那個年代的唯一真神
作者:
Griez (格子鬆餅)
2025-10-15 10:10:00反正我買了 不爽不要買啊 嫉妒的嘴臉真難看
作者:
ackes 2025-10-15 10:10:00呃沒想到 不是手遊 都有看到電子妓女的一天 好喔 呵
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:10:00
粉絲黏著度就很高 買的是信仰和品牌價值
作者:
ackes 2025-10-15 10:11:00朱紫就卡頓真的嚴重 那個沒法護航 要到ns2才行 也沒人護航啊反正事實上就是 連索都不敢砸錢養ip了 養ip很容易變產廢失敗的更多
作者:
lolicat (貓雨果)
2025-10-15 10:12:00這算秘密嗎???
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:12:00
東西爛 粉絲就開噴 罵的人也沒少過
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
2025-10-15 10:13:00「動輒破3億美元製作費的3A遊戲」 星鳴特攻嗎
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-15 10:13:00賣的是卡牌周邊各種聯動商品啦 遊戲本體10幾年都不是營收主力 分支能賣還是需要本傳遊戲注入新地圖人物PM
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2025-10-15 10:13:00某些遊戲只剩畫面也是種悲哀
作者: lion01123 2025-10-15 10:13:00
唉 寶石海星長那樣 害我也買來縱容了
作者: pinkden (丹爺) 2025-10-15 10:14:00
先告訴我人物配音是難在哪? 路人就算了 主要角色至少陪一下吧
賺爛了 難怪GF技術力沒啥長進 躺著都能賺 太縱容了
作者:
Koogeal (鍋蓋)
2025-10-15 10:15:00嫌完記得買
電子妓女?寶黑和任黑乖乖去godjj台,那邊同溫層比較厚
作者: urzakim (..) 2025-10-15 10:15:00
這IP都養多久了...
作者:
NDSL (ND)
2025-10-15 10:16:00寶可夢的建模跟優化真的無法護航 買是要買的 罵是該罵的
作者: koiiro 2025-10-15 10:17:00
是又怎樣?你也養一個ip看看
作者: tsai1453 (tsai) 2025-10-15 10:17:00
好玩就好,別人高成本卻賣不好也不是任天堂的問題啊
作者:
knives 2025-10-15 10:17:00粉絲只要被戳到關鍵字又在開啟護航模式了,你們就繼續縱容反正花錢的是你們,又不是我,花錢就是要爽阿
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2025-10-15 10:18:00
這篇連GF跟任天堂都沒分清楚
作者:
ackes 2025-10-15 10:19:00嗯 謝謝你擔心世界第一ip 反正對你們來說 不用養都能世界第一 自動就會變成第一
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2025-10-15 10:19:00
像索索那邊吹上天的劍星實際開發商到手的也不到營業額的25%同比例10億鎂真到GF手上大概也只剩2億哪來1000%
總比一堆花了3a成本製作 最後 根本垃圾沒人玩的遊戲強
作者: xuebao818 2025-10-15 10:23:00
罵是一件事 買是一件事 人家花了多少時間養這IP?
作者:
A816 (堅持不道歉)
2025-10-15 10:23:00喜歡神奇寶貝的裡面有多少人超過18歲?買得起3A大做?
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-10-15 10:24:00
低畫質30fps就可以賣爆幹嘛花大錢
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2025-10-15 10:27:00
FIFA COD GTA之類的遊戲也都很爛 不知道為什麼那麼多人愛玩花了大把鈔票賣不贏寶可夢只好開始哭夭了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 10:28:00喜歡寶可夢超過18歲的多的是,還是週邊收不手軟的那種
作者:
Eliphas (貝姊我喜歡你啊啊啊啊啊)
2025-10-15 10:28:00縱容
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:28:00
年貨是賣信仰的 不用懂太多 縱容就對了像是小高作品再爛我也是都買了 這就是信仰
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2025-10-15 10:29:00
還有臉別人買不起3A呢 還不都特價免費送才去買的3A
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2025-10-15 10:30:00
天天比Steam史低幾百塊買的3A 有臉笑買1600塊一套的寶粉窮
作者:
ackes 2025-10-15 10:30:00還在縱容的根本沒搞懂 人家玩家玩的是好玩 高成本不好玩根本是本末倒置 沒搞懂遊戲本質是好玩 無腦堆成本畫面 確做的無聊 產廢賣不好倒掉的一堆了
把一個ip 養成財付密碼沒那麼容易還有人抄被銷量跟投入成本制約了,玩家是遊戲好玩才玩不是賺多少又不是股東
作者:
wtfconk (mean)
2025-10-15 10:36:00問就是縱
作者: Xblue (影少) 2025-10-15 10:38:00
好了啦,罵完記得買
成本+IP=高回報,就不會一堆遊戲死在灘上,剩下那幾個例子輪流拿出來眼紅了啦
作者:
CH0321 (土皇帝)
2025-10-15 10:39:00寶可夢撇除遊戲本身就是一個超強IP,其他作品如果不是遊戲有哪一個能打==?
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-10-15 10:40:00那些說有帕魯誰還要寶可夢的人也太天真了吧?玩帕魯的玩家不等於討厭寶可夢欸,等寶可夢新作發售了就會一堆人歸隊了
戰年齡都來了,去寶可夢中心看看吧,別只會待在家裡玩手機
作者:
capoboy (永遠的殘念門土)
2025-10-15 10:41:00要從獲利1000%到獲利100% 這差距太大 稍微燒點錢也沒問題
看的出來啊 從劍盾開始就覺得越來越沒有神奇寶貝的感覺
作者: xuebao818 2025-10-15 10:42:00
人家能這麼多年養出死忠粉也是他的本事 眼紅可以用低成本拉出高利潤而已
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:44:00
成本1300萬獲利十億是約77倍 真的挺厲害的就是了
他投入多少跟賣多少本來跟作品好壞是能分開談的不衝突只是受眾能接受
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:45:00
而且這十億是純利潤 是真的希望多花點錢加強品質啦
作者:
naideath (棄å難安)
2025-10-15 10:46:00寶可夢這IP和周邊養幾十年了耶 == 又不是橫空出世1000趴就算朱紫我湖卡 但整體我覺得還是好玩不虧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:51:00
站在其他廠商立場就是羨慕嫉妒恨XD 站在玩家立場會覺得是好遊戲 但都賺爛了 能不能提升整體品質 不過GF立場是能大賣我幹嘛花錢 企業逐利
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-10-15 10:52:00所以樓上 兩千萬鎂不是錢?
作者:
TheWho (the seeker)
2025-10-15 10:53:003A工作室養了廢物DEI單位墊高成本 怪誰呢
作者:
st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)
2025-10-15 11:00:00宇宙神遊星鳴特4億鎂不知道真正投入到遊戲裡的有多少
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2025-10-15 11:03:00玩家(沒買任系主機的人)不滿嗎?
作者: corum68972 (Calxium) 2025-10-15 11:08:00
人家有本事賺高毛利,不爽就多買幾套星鳴支持砸錢仔
作者: pinkden (丹爺) 2025-10-15 11:13:00
根本不是索粉的問題 我就是有買才覺得賺這麼多到現在都沒配音很…
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-10-15 11:22:00
很會切版本 想要自己完整蒐集 還要透過額外多款付費
作者: asuka0109 (つかさ) 2025-10-15 11:24:00
我還沒玩過神奇寶貝一系列過,之前同人套路瑟瑟版可能是第一款!?
作者: p20162 (好大一隻雞) 2025-10-15 11:27:00
IP誰都知道就是能賺爛
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2025-10-15 11:27:00沒配音這點以這時代確實很瞎
根本沒人說成本高一定好玩他說的是低成本哪可能得到多好的東西
作者: willsnake 2025-10-15 11:51:00
有本事把IP養起來其它廠商也可以這樣做呀
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2025-10-15 11:59:00這還需要外流喔 遊戲打開畫面一看就知道了啊
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 11:59:00投錢也不一定會更好啊
幾十年的養成IP,花的精力好像被說的一文不值 可憐雖然我對寶可夢無感
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 12:13:00
但是IP擺在那 不用太好的品質就能賺十億鎂了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-10-15 12:13:00不然你要玩帕魯?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 12:14:00
這是在肯定IP的粉絲黏著度啊
作者: MrBlackBao 2025-10-15 12:16:00
說點大家不知道的
作者:
nwkasim (卡西姆)
2025-10-15 12:17:00如果你拿2根竹筷綁一起說是竹蜻蜓,結果全球賣爆,還不是會被酸賺暴利,問題是大家買單啊
作者:
hans0913 (不想寫作業)
2025-10-15 12:29:00GF累積下來的資源都不算成本嗎?
作者: annasas (annasas) 2025-10-15 12:33:00
花多少錢跟娛樂性是兩碼子事
作者: tonist9808 2025-10-15 12:35:00
怎麼不說是老任本事,不檢討一下3A高開發成本賣不好的在幹什麼
作者:
ackes 2025-10-15 12:38:00誰敢檢討 最近的暴死星鳴黑刺客等等不就dei 至少媒體不敢檢討 都只能睜眼說瞎話
作者:
EYECTV (用眼一分鐘 看透世間六十)
2025-10-15 12:38:00老話一句:罵完了記得買
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2025-10-15 12:41:00這有需要揭密嗎==
這年頭獲利率太高也能當黑點喔 大家都考60分你不能考90分這樣是吧
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2025-10-15 12:45:00有IP就有老本吃啊
遊戲界消費天花板就擺在那 你把自己遊戲搞到成本就兩三億那賺不到幾倍不是很正常的事情
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-10-15 12:46:00毫不意外 問就是縱容
哪來的白痴爆料 寶可夢遊戲的成本是在宣傳啊會信這篇的真的是外行人…
漫威是不是也該來哭一下我成本很高你們獨立電影還是動畫電影都不准賣太好
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-10-15 12:50:00
用上上世代的技術做遊戲照樣賣爆好嗎
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 13:06:00這和一直以來酸老任遊戲硬體差,畫面會割眼睛,還一堆人買的情況類似。就只是眼紅而已
作者: ringil (Ringil) 2025-10-15 13:14:00
真 躺著賺
其實我覺得除了那個爛到爆的卡牌手遊還有珍鑽重製外,會酸畫質的根本只是硬要黑吧?只要有及格線大部分的人不都買爆?
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2025-10-15 13:19:00低成本高報酬是企業的最愛耶
作者:
freeblade (freeblade)
2025-10-15 13:27:00你拿帕魯的怪去給路人看 人家只會說是寶可夢嗎?
作者:
tmwolf (魯神)
2025-10-15 13:30:00要不要順便揭密flappy bird? 低成本開發能賺大錢是人家本事
你還真以為那些買的都是死忠仔喔??作品不好玩、亂搞照樣會被血洗好嗎?你以為現代玩家很好伺候?人家能賺那是歷經不知道幾代的經營好嗎?知道自己的客群和給他們要的才是真本事
作者: Iemarah 2025-10-15 13:38:00
就是要靠周邊賺爆 金主才願意出錢養電視動畫啊
作者: dreamyello (昔時) 2025-10-15 13:42:00
是在說明明可以花三四倍預算做出更好作品 卻摳門降品質省錢吧三星主廚用劣質米煮飯賣的意思你自己想想最近這幾代如果有兩倍預算怎麼可能做成現在這樣閉著眼睛捧不是好玩家
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-10-15 13:49:00人家憑本事賺錢 不然你不要玩啊
作者:
jamber (安博)
2025-10-15 13:59:00有些遊戲後面一大改就把自己玩死了,出過這麼多代的寶可夢卻還是數一數二等級的IP,那也就代表他們在選擇上一直沒有做出嚴重的錯誤,那也是他們的能力吧
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-15 14:01:00砸三四倍然後跟歐美一樣失敗就開始亂搞裁員嗎?