Re: [閒聊] 這是數碼寶貝為了活下來的掙扎嗎?

作者: shirman (幼稚小鬼)   2025-10-14 19:20:15
※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
: 如題
: 當年大家熟知的 墮天地獄獸
: https://i.imgur.com/NJVBTUH.jpeg
: 硬派、帥氣,猛男最愛
: 女版 貝爾斯塔獸
: https://i.imgur.com/sfuzIjc.jpeg
: Aka下乳獸
: https://i.imgur.com/KpqsQEg.jpeg
: https://i.imgur.com/sabCfu2.jpeg
: 甚至X抗體
: 20年間的演變可見一斑
: 這是數碼寶貝為了活下來的掙扎嗎?
不,應該說數碼寶貝從一開始的進化邏輯就怪怪的
http://i.imgur.com/RWZUKMb.jpg
可愛的幼獸會進化成正妹
然後正妹再進化成不同品種的野獸
呃,嗯,哦……
作者: Muilie (木籟)   2025-10-14 19:24:00
一坨鼻涕
作者: whitekyubi (狐狸)   2025-10-14 19:27:00
萬物皆鼻涕
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-14 19:27:00
你想成生物的進化當然覺得怪
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2025-10-14 19:29:00
這大貓怎麼沒站起來
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-10-14 19:29:00
因為數碼獸都是資料
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2025-10-14 19:32:00
記得有看過一張進化表 只能講貴圈真亂
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-10-14 19:34:00
當年看天女獸跟加魯魯獸站起來有趴下去想說這啥鬼邏輯又*
作者: SPDY (Alex)   2025-10-14 19:40:00
是資料 所以進化與其說是鏈更像網
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2025-10-14 20:12:00
病毒吸收到什麼資料變成什麼獸而已是初代動畫開始官方太定調直系進化才變成這個樣子現在已經變成大家都在吵非直系進化不可初代磚頭機大家都對不知道會進化什麼很期待
作者: eva05s (◎)   2025-10-14 20:21:00
如果是吸收資料論的話,那可控性夠高我就沒意見比方說固定餵某某資料就保證進化路線這種設定←幾乎沒玩過近代DIGIMON的人的想法
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2025-10-14 21:00:00
正常 遊戲裡都能胡亂進化了
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-14 21:32:00
在對打機的部分就是用戰鬥次數、飽食度、親潔度等去影響進化路線動畫要固定進化路線也是為了敘事方便,所以才有所謂的錯誤進化,但進化本身是本身是沒有對錯之分的多打一個本身是
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-10-14 21:51:00
上面是成長 下面是進化
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-10-14 21:58:00
數碼原本磚頭機特色是湊培育條件 去進化結果後面直接把自己搞回電子雞就涼透了
作者: ChicagoParty (芝加哥派對)   2025-10-14 22:08:00
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-15 01:33:00
這些都是數據資料不會怪呀= =
作者: carllace (柚子)   2025-10-15 02:36:00
遊戲是多種分歧進化,以前也有出過每次進化就是疫苗、數據、病毒三選一或二選一的設定也有人型路線和獸型路線的分法也有裝備特定道具才可以走別線的設定動畫初代就只是選了單線進化的路線天女獸有聖龍獸和座天使兩條線,聖龍獸比較早座天使比較晚,02的時間兩隻都有動畫組選了聖龍獸,PSP遊戲選座天使02的裝甲體也是可以換鎧甲用,動畫做成了固定鎧甲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com