作者:
megalord (我要拯救世界)
2025-10-11 23:34:40目前正在玩第二輪
遊戲的首要優點絕對是畫面絕美
遊戲性OK,但不耐玩,摸透系統後就沒什麼可鑽研的
主要缺點是戰鬥系統跟整個故事有點脫鉤,感覺這個戰鬥系統在什麼動作遊戲都可以用
並不是"劍星這個世界觀獨特建立的戰鬥系統"
不過還好,至少還是好玩的系統,也沒有什麼完全用不到的廢招
貝塔跟爆發八招都有自己的用處
真有廢招就是迅梓模式除了毒龍鑽以外都是廢招
而我玩到第二輪準備全破,最大的感想是
敵人設計怎麼那麼隨便
小兵奈提巴很醜很噁心,以外沒有什麼令人想深入了解的誘因
不像宮崎的遊戲,每一關都有獨特的小兵,造型設計感強之外
使用的招式也會讓玩家想探究這些小兵到底什麼來頭,為什麼長這樣用這些招式
而奈提巴則要全都長得很免洗,每一關出現都不會讓人好奇他的背後故事
小兵也就算了,連boss也是
劍星的boss有七成不知所云,似乎都是迷宮長度到了,該放一個boss,不然玩家會無聊
而不是劇情到了,該跟這傢伙決鬥了
我曾經以為這些boss是跟七宗罪有關,結果也沒有,不知道是不是因為製作人用七宗罪
用到一半覺得老套所以又抽走
多數的奈提巴boss,不但長相沒有故事感,招式也很千篇一律
奈提巴boss真的都是打完了都不知道幹嘛跟他打
還好人形boss都還算有自己的故事,只可惜曼恩的戰鬥是放在附加挑戰
如果他是劇情中要打的boss可以加分不少
還有就是壞結局的最終boss比真結局的最終boss強還帥,也是劍星微妙的點
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-10-11 23:35:00都在看屁股
奈提巴Boss只有一個共通點 就是都沒腦因為走血肉飛升路線 把腦演化掉了
劇情構成太簡單啊,我看韓國的漫畫、劇都有這種傾向他們的造景、人造、美術、音樂都很頂,但故事很容易爛掉
看到頭頂車輪的BOSS帶著第1次被我打敗的傷再次出現我還以為有什麼內情,結果也沒有,劍星真的什麼都好就是故事、支線很爛
這遊戲劇情本來就沒太多轉折反正主題很明確就那樣 賣點不在那
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-10-11 23:43:00怪物boss隨意做的
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-10-11 23:52:00doro:看我 看我!
作者:
boreguy (無聊男子)
2025-10-11 23:52:00重點就體內的核心而已,哪隻其實不重要
作者:
megalord (我要拯救世界)
2025-10-11 23:58:00仁王還好,小兵很免洗,但是boss還是很有魅力
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2025-10-12 00:04:00我覺得後面變身後造型突然很像巴洛克風格家具還滿突兀的明明前面奈提巴都是生化危機風格
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-10-12 00:12:00雷雯這種多出幾隻 評價一定會更高 可惜阿
作者:
bestadi (ADi)
2025-10-12 00:16:00boss只有兩三隻人型 其他都是換皮怪阿
BOSS劇情只能去圖鑑自己看 太空中心那隻對人類仇恨值很
作者:
spfy (spfy)
2025-10-12 00:31:00官方知道他們哪邊擅長哪邊不行 不擅長的及格就好
人形boss有5、6個都還可以啦,挑戰模式的曼恩比較煩人但至少招式有設計過很多變
我覺得不會耶 人形招式之類都超帥 反而覺得地圖連續兩個沙漠荒地太疲勞感了 沒有做多個城市能跑也很可惜
作者:
Cishang (辭..)
2025-10-12 01:46:00最失敗的就是網遊任務大地圖 其他的還可以
作者: sasaflight 2025-10-12 02:06:00
戰鬥真的很無趣
作者: ringil (Ringil) 2025-10-12 03:25:00
沒辦法 劇情沒什麼深度 甚至可以說是幼稚
作者: danny10173 2025-10-12 05:31:00
有些boss打起來蠻好玩的啊我覺得
作者: hayate65536 2025-10-12 06:40:00
我打完只記得紅蓮,唯一好玩的一場戰鬥
作者: RageDoors (Desires) 2025-10-12 08:55:00
確實,小怪基本上只有機車的地方讓人有印象我記得的Boss也只有金剛怪、拿大錘的人型、還有太空站的大眼睛而已
劇情基本上就抄尼爾自動人形的,主要是女體太棒,又一直出衣服,日常走路就像在走秀,拍照模式又好玩,我才能玩超過三輪紅蓮出來以前蕾雯最好玩
作者:
usoko (time to face reality)
2025-10-12 09:51:00誰在意boss 我都在看主角