Re: [閒聊] 鍊金從萊莎後,完全沒熱度了?

作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2025-09-30 21:33:19
與其說是沒熱度,不如說萊莎就是莫名其妙爆紅
除了人設是爆紅的主因外,我覺得煉金系統的簡化、戰鬥從回合改成偏即時也起到了不小
的影響,如果人設一樣,但是戰鬥&煉金系統還是沿用不思議、黃昏系列那套的話萊莎系列
絕對不會有今天的熱度。
優米雅的銷量或多或少也有吃到一點萊莎的紅利吧? 不過這次的紅白明顯沒什麼宣傳,不
知道是沒錢了還是怎樣
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-09-30 21:38:00
這次人設都很棒 最可惜的是優米亞沒有跟艾莎貼貼
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2025-09-30 21:39:00
男生來說魯格還是沒有以前羅吉那麼可愛XDD
作者: zeromxg0 (零)   2025-09-30 21:41:00
優米亞我完全是衝著腳腳跟摩托車玩的@@
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2025-09-30 21:41:00
優米雅的鍊金術設定就變成讀大地瑪娜記憶之類的 不像以前要運用素材搭配想配方 從設定來看變簡單合理 但玩起來感覺變很單薄 不過優米雅真的香
作者: zsefv333 (空)   2025-09-30 21:43:00
忘記有沒有改 優米雅脖子超級硬 視角上抬沒幾度就極限了
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2025-09-30 21:44:00
記得上抬視角當初有說要改 不知道弄了嗎 優米雅一直有在更新修正
作者: zsefv333 (空)   2025-09-30 21:46:00
憋到全成就就封片了 但這次人際關係比萊莎舒服很多前面萊莎會有幾個人是純勞動力的感覺
作者: Akukin (社長)   2025-09-30 21:49:00
蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房在鍊金這塊好像就很不錯
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2025-09-30 21:50:00
萊莎角色群的關係描寫就很像孩子王和跟班們
作者: lostmoon05 (lostmoon05)   2025-09-30 22:04:00
艾菈香死,感覺團隊已經有想讓優米雅和艾菈貼貼了遊戲裡優米雅醒來睜開眼通常不是芙拉米就是艾菈
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2025-09-30 22:13:00
作者: umapyoisuki   2025-09-30 22:38:00
真的很喜歡煉金的cg圖,3d越來越多cg變少就不想玩了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-30 22:55:00
這篇正解
作者: gnalen (黑國死士)   2025-10-01 00:31:00
玩到工業區玩不下去,同伴互動很捧沒錯但強逼建築還有鍊系統爛到爆讓這款變成單純的跑圖遊戲而且我玩到放棄時都沒搞懂各人物戰鬥系統的差別
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2025-10-01 09:27:00
優米亞的問題是演出很爛啊 最終戰我打到快睡著 心情有點起伏都沒有
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2025-10-01 10:18:00
演出爛我覺得有兩個原因 1.GUST的技術力就那樣 角色能動的動作就那些 顯得很僵硬 2.劇情後面拖過頭只能草草收尾
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-10-01 10:46:00
最終戰最後某位噴掉了耶 還能心情沒起伏你也滿冷血的雖然演出確實是一坨 Gust祖傳爛技術

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