[閒聊] 如果遊戲中所有武器都仿照現實參數會怎樣

作者: ruby00514 (黑夜的星空)   2025-09-29 18:39:20
http://i.imgur.com/30ZRbYC.jpg
剛剛看到影片有在討論 遊戲中的武器因為都受到平衡限制 導致與現實參數有差異
例如散彈槍系列 在40公尺的距離其實散射面積才約1公尺左右
絕對不會像遊戲中那樣必須貼臉才射的到
像是全境封鎖都必須搭盾配散才有比較好的發揮空間
不然幾乎跑出掩體貼臉等同於找死
蠻好奇有遊戲真的敢做出仿照現實參數的槍戰遊戲嗎?
作者: lolic (lolic)   2025-09-29 18:40:00
那啊我玩真的就好啦 好像也不是這樣講
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-09-29 18:40:00
塔科夫算是很擬真了吧==
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-09-29 18:41:00
拿狙 然後保養到要死 瞄準鏡調到要死 還要別人幫忙看目標 風向 結果還是打不中
作者: carllace (柚子)   2025-09-29 18:41:00
塔科夫不是主打擬真嗎?
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-09-29 18:41:00
遊戲公司會倒吧 我記得那些數據是要錢的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-29 18:42:00
塔科夫啊 殘破環境下還有一堆冒頭就死 但就太哈扣難玩==
作者: as920909 (a^s_)   2025-09-29 18:42:00
那就不能有血量的設計 而是要有部位的設計
作者: digitai1 (大摳)   2025-09-29 18:42:00
請注意一點 仿照現實 是要錢的
作者: queen100000 (queen)   2025-09-29 18:42:00
這樣的話人被擦中一槍就要昏迷了,才不會只扣HP
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-09-29 18:42:00
被打到一槍基本就喪失行動能力了 不會有中槍還活跳跳反殺的操作
作者: rex0999 ((● ω ●))   2025-09-29 18:43:00
這樣狙擊就不用玩啦 要微調角度 要算風向 要算距離偏移
作者: joy82926 (阿邦)   2025-09-29 18:43:00
打完一場就要保養 鏡頭可能還會霧霧的這樣有比較好玩?
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2025-09-29 18:43:00
ARMA的狙擊就是要算風向跟距離調整彈道
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-29 18:44:00
仿照只能做到接近,不會做到完全一樣,因為完全仿真的遊戲就不是遊戲了,那也不好玩(機率卡彈、機率膛炸、你還要沒事清槍)
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-09-29 18:45:00
現實參數? 那開打前先保養和校正 然後打的時候還會過熱 打完還要清槍
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-09-29 18:45:00
那遊戲中90%的武器很快會壞掉,剩下10%是因為有bug變得
作者: queen100000 (queen)   2025-09-29 18:45:00
而且就連自動手槍也不會像格林一樣給你射爽爽,彈匣沒多少子彈給你浪費的
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-09-29 18:45:00
這些簡化一下 你就會在狙擊鏡裡看到宛如WOT裡面的縮圈瞄準 打不打的中 問問RNG之神吧
作者: carllace (柚子)   2025-09-29 18:46:00
近戰武器砍N刀還不一定能砍死人
作者: kaj1983   2025-09-29 18:46:00
叫你仿數據又不是仿外型
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-09-29 18:46:00
百分之百是糞GAME
作者: kaj1983   2025-09-29 18:47:00
GTA還不是一堆長得很像知名品牌的車
作者: lolic (lolic)   2025-09-29 18:47:00
新手教學(新訓)就有機率把自己臉炸掉一半退場的寫實
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-29 18:47:00
講到彈夾 殘彈換子彈會直接整個換掉 不會給你自動換進下
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2025-09-29 18:47:00
直接把風速風向濕度距離影響彈道加進遊戲,保證沒什麼人想拿狙擊槍
作者: JustWower (JustWe)   2025-09-29 18:48:00
中彈就算沒死基本上也只能在地上喘 已經算是個死人了
作者: saberr33 (creeps)   2025-09-29 18:48:00
那就是你根本看不到人就在對射
作者: egg781 (喵吉)   2025-09-29 18:49:00
霰彈槍很明顯吧,實際上射程沒那麼短,而且被打到一樣倒地
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-09-29 18:54:00
以很多射擊遊戲的場地大小 狙擊槍說不定不太需要考慮環境那些東西 直接當步槍用
作者: ARCHER2234 (土波)   2025-09-29 18:56:00
這樣武器多樣性就變成屁了,因為現實不可能做到平衡性
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-09-29 18:56:00
仿真最好用應該是自動步槍或衝鋒槍
作者: shanjie (山羯)   2025-09-29 18:56:00
這樣不如裝感測器在身上,然後角色在遊戲裡面的移動速度跟你現實一樣快XD 想翻過箱子,你人在現實也要跳一樣高
作者: joe1220 (NoJeo)   2025-09-29 18:57:00
塔我記得高級防彈衣那些就比較唬爛了
作者: thew193 (193)   2025-09-29 19:00:00
那所有敵人怪物也要仿照現實 阿 現實並不存在這種怪物
作者: asphodelux (asphodelux)   2025-09-29 19:01:00
那就變衝鋒槍的天下啦 都短兵相接不是嗎
作者: sd2567 (starseed)   2025-09-29 19:03:00
那你會不敢離開掩體全部人都躲掩體掃到沒彈藥也不敢衝
作者: spfy (spfy)   2025-09-29 19:06:00
聽起來不好玩欸
作者: jeff666   2025-09-29 19:06:00
會很無聊
作者: egg781 (喵吉)   2025-09-29 19:07:00
塔的防彈衣我沒玩過不知道,但現實你裡面的擋板夠厚是能挨一發狙擊槍,我以前在YT看過影片,好像是一個美軍背部被狙擊槍擊中,還好他擋板帶超厚的
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2025-09-29 19:10:00
狙變超難中 風向重力測距調半天 霰射程大增 然後換彈系統也擬真的話一堆換彈癌的會崩潰
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2025-09-29 19:14:00
狙擊槍還得配一位觀測員給你,不然你得自己慢慢校正
作者: sai0224sai (塞啦)   2025-09-29 19:14:00
然而柯克就是穿防彈衣子彈被彈上去脖子死的
作者: x8931139 (貢丸糖)   2025-09-29 19:16:00
仿造現實 人人都拿霰彈槍
作者: egg781 (喵吉)   2025-09-29 19:16:00
防彈衣:我擋住了,這鍋我不揹喔
作者: srxteam0935 (葉子人)   2025-09-29 19:16:00
狙擊要計算距離、子彈下墜、風向、科氏力 誰愛玩去玩
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-09-29 19:17:00
那順便把肌力值 肌肉疲勞度也放進去 開幾槍手就在痠肩膀在痛 耳朵耳鳴
作者: gametv (期待著今天)   2025-09-29 19:21:00
你要仿真,就會看到一堆人拿著散彈槍了
作者: SMWuhiskey (SMW)   2025-09-29 19:24:00
Virtual Battle Space 4. Command modern operations
作者: a28200266 (陣雨)   2025-09-29 19:24:00
冷兵器差更多 你遊戲裡看到那對超厚的武器 現實根本沒人用得了
作者: Bewho (壁虎)   2025-09-29 19:24:00
你仿照現實參數的話,不用狙擊狙到頭才能一槍斃命,大部分的武器掃身體就死了
作者: rambo2728 (拎背雄菸導)   2025-09-29 19:25:00
中個小腿就沒行動力了,夠真實但你要玩?
作者: xrdx (rd)   2025-09-29 19:29:00
參照現實那就是一槍就死根本沒遊戲性啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-29 19:30:00
十步外 槍強!
作者: sawa26 (小澤)   2025-09-29 19:34:00
近戰武器直接沒人用
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2025-09-29 19:48:00
開發成本會很高
作者: akway (生活就是要快樂)   2025-09-29 19:49:00
狙擊槍光是測風向量距離就不簡單了 不是像玩遊戲這麼簡單
作者: cemin (妲~己~魂!)   2025-09-29 19:56:00
現實被步槍擊中就喪失戰鬥能力了 玩屁
作者: loltrg42972 (Rui)   2025-09-29 20:01:00
阿不就塔科夫
作者: ak47123121 (小忍)   2025-09-29 20:03:00
一槍死的遊戲很多啊,擬真系fps都是這樣,也沒到不熱門塔科夫扣掉我很不喜歡的裝備死掉有很高機率不見外,其實他槍戰真的不錯玩
作者: edgefish02   2025-09-29 20:17:00
隔壁區手榴彈爆炸結果破片要了你的命
作者: JoJonium (JoJonium)   2025-09-29 20:19:00
這樣進場動畫全都變成高端槍進場
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2025-09-29 20:23:00
ARMA3 野戰就是還沒看到敵人就被打死了槍法再神也敵不過迫擊砲然後塔科夫跟ARMS都有可能玩家全身最新裝備但是被對面拿上百年的中古便宜貨老莫辛納甘步槍狙擊打死塔科夫還有宗教集團專門用莫辛步槍下克上https://pbs.twimg.com/media/Fl7vlAQaMAAkwDV.jpg
作者: Lemming (Endless)   2025-09-29 20:31:00
以前三國志六能力值會根據年齡和特性有不同曲線算是某種現實化 我也偏向喜歡 但是反應怎樣你知道的後幾代就沒看到過這種東西了(只玩到12還13代)
作者: stevenyat (夜綠體)   2025-09-29 20:48:00
被打中一槍就至少半年後才能再排下一場 而且不是滿血了
作者: suanruei (suanruei)   2025-09-29 20:55:00
那手榴彈的殺傷區會非常恐怖
作者: baseball0203 (純情小肥宅)   2025-09-29 20:58:00
蝦槓會變得無敵,大概除了戰地風雲那種大戰場不會有人想要拿步槍吧
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2025-09-29 21:04:00
霰彈槍比較適合室內攻堅 就算限制在城鎮戰 突步還是有泛用優勢 攜彈量高 掩體後火力壓制 貫穿力高
作者: hsiehfat (Okami)   2025-09-29 21:20:00
只要完全仿照現實,遊戲100%會變得不好玩,所以現在的車槍球遊戲都是現實性和遊戲性兩者取得平衡後的結果
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2025-09-29 21:52:00
機槍殺全部
作者: kasumi999 (San)   2025-09-29 22:22:00
塔柯夫霰彈40公尺打的到人沒錯啊,但還是步槍強,因為1-200公尺的打不到人在很多情況下就非常劣勢了

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