http://i.imgur.com/30ZRbYC.jpg
剛剛看到影片有在討論 遊戲中的武器因為都受到平衡限制 導致與現實參數有差異
例如散彈槍系列 在40公尺的距離其實散射面積才約1公尺左右
絕對不會像遊戲中那樣必須貼臉才射的到
像是全境封鎖都必須搭盾配散才有比較好的發揮空間
不然幾乎跑出掩體貼臉等同於找死
蠻好奇有遊戲真的敢做出仿照現實參數的槍戰遊戲嗎?
作者:
lolic (lolic)
2025-09-29 18:40:00那啊我玩真的就好啦 好像也不是這樣講
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-09-29 18:40:00塔科夫算是很擬真了吧==
拿狙 然後保養到要死 瞄準鏡調到要死 還要別人幫忙看目標 風向 結果還是打不中
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-09-29 18:41:00遊戲公司會倒吧 我記得那些數據是要錢的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-29 18:42:00塔科夫啊 殘破環境下還有一堆冒頭就死 但就太哈扣難玩==
被打到一槍基本就喪失行動能力了 不會有中槍還活跳跳反殺的操作
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2025-09-29 18:43:00這樣狙擊就不用玩啦 要微調角度 要算風向 要算距離偏移
打完一場就要保養 鏡頭可能還會霧霧的這樣有比較好玩?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-29 18:44:00仿照只能做到接近,不會做到完全一樣,因為完全仿真的遊戲就不是遊戲了,那也不好玩(機率卡彈、機率膛炸、你還要沒事清槍)
現實參數? 那開打前先保養和校正 然後打的時候還會過熱 打完還要清槍
那遊戲中90%的武器很快會壞掉,剩下10%是因為有bug變得
而且就連自動手槍也不會像格林一樣給你射爽爽,彈匣沒多少子彈給你浪費的
這些簡化一下 你就會在狙擊鏡裡看到宛如WOT裡面的縮圈瞄準 打不打的中 問問RNG之神吧
作者:
lolic (lolic)
2025-09-29 18:47:00新手教學(新訓)就有機率把自己臉炸掉一半退場的寫實
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-29 18:47:00講到彈夾 殘彈換子彈會直接整個換掉 不會給你自動換進下
直接把風速風向濕度距離影響彈道加進遊戲,保證沒什麼人想拿狙擊槍
中彈就算沒死基本上也只能在地上喘 已經算是個死人了
作者:
saberr33 (creeps)
2025-09-29 18:48:00那就是你根本看不到人就在對射
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-29 18:49:00霰彈槍很明顯吧,實際上射程沒那麼短,而且被打到一樣倒地
以很多射擊遊戲的場地大小 狙擊槍說不定不太需要考慮環境那些東西 直接當步槍用
這樣武器多樣性就變成屁了,因為現實不可能做到平衡性
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-09-29 18:56:00仿真最好用應該是自動步槍或衝鋒槍
作者:
shanjie (山羯)
2025-09-29 18:56:00這樣不如裝感測器在身上,然後角色在遊戲裡面的移動速度跟你現實一樣快XD 想翻過箱子,你人在現實也要跳一樣高
作者:
joe1220 (NoJeo)
2025-09-29 18:57:00塔我記得高級防彈衣那些就比較唬爛了
作者:
thew193 (193)
2025-09-29 19:00:00那所有敵人怪物也要仿照現實 阿 現實並不存在這種怪物
作者: asphodelux (asphodelux) 2025-09-29 19:01:00
那就變衝鋒槍的天下啦 都短兵相接不是嗎
作者: sd2567 (starseed) 2025-09-29 19:03:00
那你會不敢離開掩體全部人都躲掩體掃到沒彈藥也不敢衝
作者:
spfy (spfy)
2025-09-29 19:06:00聽起來不好玩欸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-29 19:07:00塔的防彈衣我沒玩過不知道,但現實你裡面的擋板夠厚是能挨一發狙擊槍,我以前在YT看過影片,好像是一個美軍背部被狙擊槍擊中,還好他擋板帶超厚的
狙變超難中 風向重力測距調半天 霰射程大增 然後換彈系統也擬真的話一堆換彈癌的會崩潰
作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2025-09-29 19:14:00狙擊槍還得配一位觀測員給你,不然你得自己慢慢校正
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-29 19:16:00防彈衣:我擋住了,這鍋我不揹喔
狙擊要計算距離、子彈下墜、風向、科氏力 誰愛玩去玩
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-09-29 19:17:00
那順便把肌力值 肌肉疲勞度也放進去 開幾槍手就在痠肩膀在痛 耳朵耳鳴
作者:
gametv (期待著今天)
2025-09-29 19:21:00你要仿真,就會看到一堆人拿著散彈槍了
作者: SMWuhiskey (SMW) 2025-09-29 19:24:00
Virtual Battle Space 4. Command modern operations
冷兵器差更多 你遊戲裡看到那對超厚的武器 現實根本沒人用得了
作者:
Bewho (壁虎)
2025-09-29 19:24:00你仿照現實參數的話,不用狙擊狙到頭才能一槍斃命,大部分的武器掃身體就死了
作者:
xrdx (rd)
2025-09-29 19:29:00參照現實那就是一槍就死根本沒遊戲性啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-29 19:30:00十步外 槍強!
作者: sawa26 (小澤) 2025-09-29 19:34:00
近戰武器直接沒人用
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-29 19:49:00狙擊槍光是測風向量距離就不簡單了 不是像玩遊戲這麼簡單
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2025-09-29 19:56:00現實被步槍擊中就喪失戰鬥能力了 玩屁
一槍死的遊戲很多啊,擬真系fps都是這樣,也沒到不熱門塔科夫扣掉我很不喜歡的裝備死掉有很高機率不見外,其實他槍戰真的不錯玩
作者: edgefish02 2025-09-29 20:17:00
隔壁區手榴彈爆炸結果破片要了你的命
作者:
JoJonium (JoJonium)
2025-09-29 20:19:00這樣進場動畫全都變成高端槍進場
作者:
Lemming (Endless)
2025-09-29 20:31:00以前三國志六能力值會根據年齡和特性有不同曲線算是某種現實化 我也偏向喜歡 但是反應怎樣你知道的後幾代就沒看到過這種東西了(只玩到12還13代)
被打中一槍就至少半年後才能再排下一場 而且不是滿血了
作者: suanruei (suanruei) 2025-09-29 20:55:00
那手榴彈的殺傷區會非常恐怖
蝦槓會變得無敵,大概除了戰地風雲那種大戰場不會有人想要拿步槍吧
霰彈槍比較適合室內攻堅 就算限制在城鎮戰 突步還是有泛用優勢 攜彈量高 掩體後火力壓制 貫穿力高
作者:
hsiehfat (Okami)
2025-09-29 21:20:00只要完全仿照現實,遊戲100%會變得不好玩,所以現在的車槍球遊戲都是現實性和遊戲性兩者取得平衡後的結果
塔柯夫霰彈40公尺打的到人沒錯啊,但還是步槍強,因為1-200公尺的打不到人在很多情況下就非常劣勢了