Re: [絲之歌] 無名鎮到底是什麼白癡跑酷喔喔喔喔(雷

作者: Maverickacer (您真幽默)   2025-09-28 15:49:55
如題
如果想要獲得親手跳過的成就感
不想要在長椅休息處用符文之怒逃課的話
也不太想要一直打蜈蚣回血的話
以下方法供參
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蟲道那邊可以打藍色的卵
打掉有兩隻藍血蚊子飛出來
再打掉可以獲取2隻藍血
骸底鎮最左邊骸塚也有2隻 同理
所以是4藍血 再灌5瓶生質液瓶
漫遊者及切割者也能變身藍血超人
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但因為坐鐘道蟲或是椅子會被取消狀態
可以身上先插滿8血
搭電梯到高庭之類的就近地方之後
插1瓶變成自動回血後
再跑去跳跳樂那邊
或是也可以從蟲道那邊直接跳過去XD
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但整體跳下來,我還是覺得
一代的苦痛之路痛苦多了哈哈哈哈
要掌握電鋸的時間精準下劈就算了
最後面還放兩隻怪來搞心態
一不小心掛掉就還得重來
真的是滿滿的善意
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以下murmur
以二代的各式跳跳樂來說
我反而覺得火靈竹叢拿骨卷軸那邊比較燥
跳的同時還有自動追蹤的靈火一直干擾你
跳到整個火都出來了
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難度的話各式跳跳樂我個人卡關的時間
(本身不喜歡初始紋章的斜下劈手感)
獵者小徑(初始紋章頭鐵硬過)>雪山>無名鎮>深淵岩漿逃脫>卡拉卡沙川>火靈竹叢跳跳樂>
腐汁澤跳跳樂>機樞核心>高庭跳跳樂
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不過整體下來真的是先苦後甘
後面機體升級上來之後遊戲體驗直接拉滿
尤其是飛針衝刺的滯空真的很舒服
感謝櫻桃工作室 真的是神作
坐等更新DLC!
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-28 16:16:00
火靈嫌麻煩可以打掉吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-09-28 17:48:00
火靈本身就沒很好打 通常就是不想打才想趕快過
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-28 18:39:00
獵者小徑主要是還有對機體不熟悉的加成開第二個檔案走獵者過去拿野獸幾乎沒遇到啥問題==

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