突然YT河道上看到的 介紹蠻多公司不過我只對米有興趣就討論一下
https://www.youtube.com/watch?v=DYuF7ORqFtE
技術部分
985位碩士被HR全淘汰
因為要求圖形學博士起步
物理引擎優化經驗滿級
可以拆解薩爾達傳說地圖讀取邏輯
2024年校招錄取率0.8%
美術部分
解析原神角色設計哲學
現場創作輕小說片段
3D美術一個職位吸引超過2000份作品集,通過初試不足2%
最後面就舉黑神話悟空主美才專科畢業
引發觀眾深思到底有沒有必要這樣卷學歷
米哈游大偉哥自己也是碩士而已啊w
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-09-28 03:29:00皮衣大媽和摩托車有什麼設計哲學嗎?
卷成這樣也沒做出一款黑神話等級的單機 那好像也沒必要
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2025-09-28 03:33:00膨脹徵才 內推比較快
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-09-28 03:35:00想也知道是要靠內推
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-09-28 03:36:00集結頂尖人才一起思考怎麼噁心玩家的點子
作者:
BDrip (藍光~)
2025-09-28 03:37:00狂卷然後依然沒辦法優化到上switch
作者:
Esca 2025-09-28 03:40:00就缺遠少於來應徵的,總要想點辦法篩人
作者: JSCasino (宮山) 2025-09-28 03:41:00
所以挑這麼好的人才有相關的野心嗎 不然還是做手遊這種被手機效能拖累的類型感覺沒什麼必要
作者:
chcony (星爆大法師)
2025-09-28 03:49:00台灣的娛樂城手遊徵才會把碩士淘汰嗎
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-09-28 03:55:00米哈游哪有什麼被手機效能拖累
985工程就是中國政府的大學培養政策的名字 之後學生用來稱呼範圍內的大學 等於我要考ivy league 的意思 一開始9間後來有39間
作者:
hutao (往生堂買一送一)
2025-09-28 03:58:00米家本來就是業界頂尖,現在又是用人之時
作者: fevor3331 (遺珠) 2025-09-28 04:01:00
捲成這樣,然後最新的遊戲是因緣精靈...
作者:
a1e (我上了賊船了囧)
2025-09-28 04:04:00985大學不要,只要211?這根本就只要台清交,其他都不要
作者: arceus 2025-09-28 04:09:00
還好吧 作為少數能被你甚至這邊關注的中國遊戲
作者: Kegare 2025-09-28 04:11:00
可是985比211還厲害
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-09-28 04:12:00
內捲的開始
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-09-28 04:14:00985裡面含211,現在部分985也爛惹...
作者:
AV771118 (AV771118)
2025-09-28 04:16:00985跟9校聯盟有差異啦
作者: tfoxboy123 (大象王) 2025-09-28 04:22:00
反觀洋人
作者:
tnpaul (狂風藍雲雪)
2025-09-28 04:28:00出一堆大便角跟我說美術哲學???
作者:
watchr (30怒獅)
2025-09-28 04:45:00很卷然後卷出因精這種垃圾,好喔w
作者: Sirasawa (白澤) 2025-09-28 04:47:00
先自備腦機接口
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2025-09-28 04:48:00我去 一測就看得出是垃圾喔 那麼不瞞您說 閣下 依我之見……
作者: ken121 2025-09-28 04:50:00
真正的頂尖人材早就選擇國外公司了 誰跟你在中國捲
作者:
yuuko (柚枸)
2025-09-28 04:51:00薩爾達地圖讀取邏輯是什麼東西
做遊戲要這麼高學歷幹嘛?多方面的專長和業界經驗比較重要吧???
作者: Sirasawa (白澤) 2025-09-28 04:55:00
畢竟都有個測了3次屁都沒改的姐姐了
作者: arceus 2025-09-28 04:59:00
很明顯其他家手遊大多連跨平台優化都搞不定 技術有落差
作者: Stat14 (統計14) 2025-09-28 05:14:00
任天堂現在對學歷的要求也是高到宮本茂自己都覺得進不去
卷爆 之前在B站有看到他們中科大圖形學期末有搓出各種很猛的渲染 還有克爾和其他旋轉黑洞...
作者: Sirasawa (白澤) 2025-09-28 05:24:00
的確,米還是用5年前效能乖乖待在手機上就行,接下來的其他幾款要想的就比較多了
作者: k798976869 (kk) 2025-09-28 05:29:00
985策劃 整天瞎整
作者:
timke (小袁)
2025-09-28 05:32:00軟體業鬼故事太多 一堆混子寄生蟲
作者:
spfy (spfy)
2025-09-28 05:42:00中國人這麼多 年輕的強者也能擠出幾個
作者:
donkilu (donkilu)
2025-09-28 05:45:00會讀CG的博士已經很少了吧...
作者:
spfy (spfy)
2025-09-28 05:45:00以前工作時就算我待的公司是小眾行業內2流的 還是能找到幾個大學畢業就能自己撐一個專案的人...(以台灣標準)
作者: tn1983 2025-09-28 05:50:00
捲成這樣結果是因精跟星布谷地嗎
作者: RanceTsai (bard334) 2025-09-28 06:13:00
中國頂尖的幾個遊戲公司 感覺這要求合理
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2025-09-28 06:14:00
這筆老任篩人還扯吧,那我怎不去老任
就國內最頂尖的遊戲公司很正常啊?任天堂不是也一樣超難進去,大家都想往裡面擠,自然挑人就嚴格
作者: kasim15 2025-09-28 06:18:00
沒寫待遇也能這樣帶風向台積電內捲也很嚴重
作者: Sirasawa (白澤) 2025-09-28 06:28:00
作者: wen880225 (Sucker) 2025-09-28 06:39:00
徵才標準再高做出來的產品也是一坨
上面一堆誤會了吧 碼農再捲都是捲代碼 玩法美術劇情角色什麼的其實碼農也只是聽話做事而已
作者: FHOW 2025-09-28 06:41:00
如今還是要抄薩爾達嗎
作者:
spfy (spfy)
2025-09-28 06:43:00其實沒看懂這個拿台積電能救援什麼
作者: CCNK 2025-09-28 06:48:00
985 221 現在叫雙一流了
作者:
marktak (天祁)
2025-09-28 06:54:00看起來任天堂打七折都進得去啊
作者:
naideath (棄å難安)
2025-09-28 06:55:00該考個會不會打電動 打過多少電動吧==
作者: ABKKK 2025-09-28 06:58:00
瑪薇卡和恰斯卡你跟我說什麼設計哲學
作者: a4636230 (經過的路人) 2025-09-28 07:04:00
對岸什麼都缺就是不缺人
作者: Stat14 (統計14) 2025-09-28 07:04:00
上面說得好。都是碼農在卷,高層廢物老屁股的指示之屎一樣
作者: Stat14 (統計14) 2025-09-28 07:06:00
結果就是高潔靈魂的勇者大人劇情、納塔三姨的人物設計
作者:
gsock (急煞客)
2025-09-28 07:08:00徵人條件跟做出來的東西不符 看來內部斷層是大空洞
作者: suanruei (suanruei) 2025-09-28 07:10:00
現場創作輕小說會不會太難
作者: u950027 (u950027) 2025-09-28 07:11:00
劇情 美工這塊跟學歷沒啥關係吧 哈利波特作者也才學士而已
作者:
tindy (tindy)
2025-09-28 07:17:00收頂大生也不意外吧 當初原神剛出來就有人介紹過了
作者: u950027 (u950027) 2025-09-28 07:20:00
學歷高的文組反而有時容易孤芳自賞 寫一堆大眾看不懂的當神劇
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2025-09-28 07:21:00
解析原神角色設計哲學?蛤
作者:
maskon (今天太陽大)
2025-09-28 07:25:00就 徵才的多到米可以自己開超捲的條件阿
因為遊戲好不好外跟學歷沒必然關係我敢說 From的工作人員攤開來看一定野雞大學的佔多數
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2025-09-28 07:37:00要博士當場抄給你看?
作者:
Guoplus (鍵盤大將軍)
2025-09-28 07:37:00卷成這樣也是去抄其他的 還不如找爬蟲專家跟臨摹專家
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-09-28 07:42:00
要求博士的有點怪,那種學歷差距有到很大嗎?更多是要實戰經驗吧
作者:
AJwan (阿全)
2025-09-28 07:51:00簡單來說就是不收新人的意思 你有了行業經歷再來說
作者:
probsk (紅墨水)
2025-09-28 07:52:00跟皇帝選妃一樣 業界頂端的公司自然是比較挑
作者: Oville (奧) 2025-09-28 07:59:00
卷成這樣想必是能996做出銀河物理引擎神遊
作者:
opallin (Opal_Lin)
2025-09-28 08:00:00自己知道自己建模有多破
作者:
lover19 (アキラ)
2025-09-28 08:00:00V大師還沒出現真是令人訝異
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2025-09-28 08:02:00
然後繼續大世界特效很難做
看就知道是要內推有經歷的 真要人不會開半天高啦 ==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-28 08:02:00還真的是日本任天堂中國任天堂的新人好像也幾乎都是早東慶的
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-09-28 08:04:00讀到這麼高學歷的人從小到大有時間玩遊戲嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-28 08:04:00之前還有個圖學教授出來抱怨去應徵結果被刷下來
作者: ASEVE (ASEVE) 2025-09-28 08:05:00
看之前它們新人創作遊戲的影片,也有不少專科的還是看實績成果吧
這看起來擺明是不要沒經驗的新人,甚至是沒有招人的積極意願,所以故意將標準拉很高,以避免傳出後被批評
完了,神靈開示了....,米遊該不會要......
但如果來的人真的是頂尖中的頂尖,則稍微願意考慮一下只是不想要公開說公司人事已幾乎凍結了
作者: zakeru 2025-09-28 08:12:00
現在的米哈遊不是積不積極的問題 而是一堆人搶著進
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-09-28 08:14:00產能不符+1 找這種頂尖人才 就做這樣?==
作者:
tonylolz (Itachi)
2025-09-28 08:16:00人中呂布
作者:
aal (生態小尖兵)
2025-09-28 08:20:00分子固定,分母越大錄取率就越低阿
難怪會傲慢聽不見玩家的聲音像這種高級人材拉不下臉承認巨屎就是一坨大便的
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-09-28 08:23:00
收頂尖人士很正常,不過只收博士就很意外
作者:
bobo0314 (波波0314)
2025-09-28 08:28:0061樓也蠻好笑的,這片段還剪接過,把星鐵的一段略過了。啊這種情節過場一堆作品都有,真要找RE肯定也找得到
作者:
yybear (Withjoy我愛妳)
2025-09-28 08:30:00沒辦法,寫輪眼很消耗查克拉
作者:
spfy (spfy)
2025-09-28 08:41:00因為人多到一定要先用一個相對可信的標準篩掉大部分人吧
作者:
spfy (spfy)
2025-09-28 08:42:00再進化就是要發過三篇SCI指定領域論文了
想進去的人多,第一階段當然窄門啊,不然浪費時間而且不管哪個企業都是歡迎內推大於公開徵選的員工敢內推表示他個人願意擔保,比市場面試好多了
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2025-09-28 08:53:00這時候學歷又變重要了 好好笑
作者: ghostxx (aka0978) 2025-09-28 08:55:00
煉蠱的頂點這種對外要求很意外嗎
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-28 08:58:00還以為條件是會做小遊戲
作者:
DAEVA 2025-09-28 09:02:00編輯跟遊戲性能不能要求一下 簡直一坨編劇
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-28 09:05:00985是她們大學的標準吧 不是985位這純瞎掰的啦..B站不少米招募人發給網紅看的的那種工商吧
那怎麼預計新出的遊戲沒有符合這些驚人的學歷經歷舊的遊戲也沒有迭代優化
985不是人數欸 在台灣相當於頂大等級 另外還有211
台灣沒有985和211這樣的分類,因為985和211是中國官方公告認定的頂尖院校,台灣沒有這樣直接的認定
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-28 09:28:00技術部分要求學歷還滿正常的那種能沒有學歷有深厚技術的根本不用他投履歷給hr,是公司自己找獵頭去挖
當初做出原神的成員是各個都有這樣水平嗎?不是的話這樣要求就有點多了
原神剛出那時大量招聘哪有這種條件,加上多2款營收才跟全盛時期的原神打平,員工就過飽和了
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-09-28 09:34:00
很正常吧 做大之後應徵人數太多 標準肯定提高很多
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-09-28 09:41:00應徵的變多 條件限縮不是很正常的事嗎進不去落選的可以自己去集資開公司開發遊戲啊
這就是用來讓人內推的現在整個米散發著一股一丘之貉的臭味
要求越寫越高但是更新品質越來越奇妙...就好像招進去只是為了讓其他間沒人能用一樣
這有什麼好扯不扯的,米又不是靠勞動力賺錢,它想挑最頂的人材是它的自由啊講難聽一點,有本事自己去開另外一家米哈遊啊
徵才條件開高結果做出來的成品還是那個鳥樣而且米的優化也很搞原當年剛出也是跑得卡卡的後來靠硬體迭代才順的
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-28 09:54:00因為這些門檻跟玩家能感受到的品質沒有直接關係
作者:
Atima 2025-09-28 09:57:00之前噴985策畫 原來還真的是985策畫
作者: rolldada (五千兩) 2025-09-28 09:58:00
名額在那邊 錄取率低不就是應徵者太多
作者:
sha09876 (shashasha)
2025-09-28 10:06:00想也知道要靠挖角跟內推
作者: NECKS 2025-09-28 10:12:00
一堆優秀人才然後做出因精?
作者:
mainsa (科科)
2025-09-28 10:12:00丟履歷的人太多 總要有個篩選標準啊 你總不能要兩個人然後面試兩萬個吧 主管還要工作嗎? 學歷就是篩選的最好方法
作者: nagatominori (長門みのり) 2025-09-28 10:17:00
原神角色設計哲學?高級審美嗎?
不就對面人太多導致的,當你只有1名缺額,但有幾百位搶著要進自然條件苛刻
作者:
as981134 (xa981134)
2025-09-28 10:27:00因緣也還沒上線啊,才公測講的好像毀天滅地一樣
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-28 10:28:00原來做小遊戲需要這麼多專業
中國一年有1200萬個大學生,不靠學歷先過濾掉,累死自己大學畢業生
作者:
as981134 (xa981134)
2025-09-28 10:28:00先不講因緣後面的狀況,至少人家敢離開舒適圈做不同類型的遊戲,總比一堆工作室只會圍繞一款遊戲出2345好吧,當然如果你愛這種拿歐美的遊戲工作室比較符合
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-28 10:29:00騰迅網易做的類型不是更多
你要想1200萬設個1%也他媽的有12萬人了不再多設幾個過濾條件你要一天要看多少履歷
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-28 10:31:00騰迅拉投資都沒這麼難,鳴潮快死的時候算是被謄迅硬拉復活了,UE引擎團隊直接進駐支援,又投資黑悟空
作者: u950027 (u950027) 2025-09-28 10:32:00
騰訊網易其實才是最大最賺錢的遊戲公司 但做爛的遊戲已經數不過來 但米遊標準是業界法拉利 粉絲對他期望很高吧失敗一款米哈遊這ip價值就下降 一直失敗就不如跟騰訊網易一樣上市當個大雜燴就好
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-28 10:34:00網易騰訊是真正每年都端出一堆新東西,能中兩個爆紅等級
作者: u950027 (u950027) 2025-09-28 10:34:00
這樣罵的人還比較少要賺快錢最容易還是開發競技社交類遊戲
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-28 10:35:00現在很明顯技術力角度來看,一邊是騰訊的UE引擎,一邊是網易的無限大特調引擎
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-09-28 10:36:00我是這行業我一定先選騰訊網易 我一點都不想選米
作者: u950027 (u950027) 2025-09-28 10:36:00
不過米感覺沒這方面人才
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-28 10:36:00技術人員不用玩遊戲 那是製作人和策劃企劃不需要學歷
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-28 10:37:00米家已經從當初的unity獨佔渲染技術到現在核心技術剩米池
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-28 10:37:00技術碼農你大多時間連測試都碰不到 頂多debug
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-28 10:38:00所以這麼高要求的員工出產什麼核心技術
作者:
Samurai (aa)
2025-09-28 10:46:00這有什麼奇怪的,僧多粥少就這樣啊
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2025-09-28 10:48:00找博士進來逆向工程
市場極度傾資方就是這樣啊 如果這個職缺只有一兩個 卡學歷是最快減少HR工作量的方法了
說到技術,前幾年原神推出沒多久,確實有不少驚嘆米哈遊
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-09-28 10:57:00
笑死徵才標準這麼嚴格然後裡面一堆老害端出爛遊戲
米家技術應該有 只是不知道拿去開發什麼了拿出來的新作讓人懷疑接下來一兩年怎麼跟別人比
作者: whosu (HiHi) 2025-09-28 11:10:00
只感覺是太多人應徵所以開很高的標準刷掉 也沒真的想找真的找到就算賺到
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2025-09-28 11:15:00你知道為什麼都是策劃被罵了吧,程式美術都頂的
作者:
YeaPa (葉胖)
2025-09-28 11:17:00這看起來不是招新人欸 怎麼會拿校招比例來說
不過也有一種可能性就是收來當人才庫的,某天突然有缺就會過來問你有沒有意願
作者:
bro286 (七進七出不死鳥)
2025-09-28 11:35:00笑死,一堆雲黑眼紅米家一流廠商之事實只能找邊角料酸
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-28 11:44:00缺人時跟不缺人時的標準不同啊
米最近也開始學大廠各個遊戲類型都出啊,笑因精的同時隔壁網易騰訊今年又不知道倒幾個遊戲了
作者:
pauljet (噴射機)
2025-09-28 12:24:00拆解薩爾達是什麼鬼
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2025-09-28 12:24:00
拆解薩爾達
作者:
pauljet (噴射機)
2025-09-28 12:25:00你還看支那躺平仔這個不要做那個不要做 那都餓死了吧 事實証明 就算在日本 躺平也是會餓死的
作者: dlshao (Mashiro) 2025-09-28 12:46:00
那麼卷出來的角色有好看嗎嘻嘻
作者: rex7788 (胖東) 2025-09-28 12:48:00
卷這個也沒反應在遊戲上,原神就不能像薩爾達那樣坐火箭
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2025-09-28 12:58:00卷成這樣還不如去新手遊公司出廁紙遊戲噱凱子錢
作者:
genovis (Genovis)
2025-09-28 13:50:00抄襲公司不意外,很適合台灣拍國片的過去
作者: HappyPoyo 2025-09-28 14:19:00
推8樓XDD
作者: kissoplaba 2025-09-28 14:23:00
還行吧 不像某廣東遊戲公司在新人試用期最後一天把人開除
作者: KuRaZuHa 2025-09-28 14:30:00
他們的遊戲有那麼高的技術門檻????????