[閒聊] 寶可夢遊戲算是3A嗎?

作者: Gentlemon (Gentlemon)   2025-09-27 19:43:05
查了一下對3A遊戲這個名詞 業界普遍沒有明確定義
可是玩家大概都認為3A遊戲都號稱要有高畫質畫面 還有各種教育意義
如果用這個標準來看
寶可夢的遊戲算是3A嗎
有沒有西洽啊
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-09-27 19:43:00
3A遊戲被黑最慘的一次
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-09-27 19:44:00
寶可夢印象中製作成本沒很高吧
作者: turboshen (shen_11)   2025-09-27 19:44:00
宣傳成本應該不少啦 其他就
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2025-09-27 19:45:00
宣傳打得很猛吧 都搞到拍動畫了
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-09-27 19:45:00
用動畫打廣告 成本還不夠高嗎
作者: MaxMillian   2025-09-27 19:46:00
為什麼會有教育意義 夢到的嗎
作者: ass499 (tsai)   2025-09-27 19:47:00
寶可夢居然和3a擺一起
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2025-09-27 19:48:00
縱容
作者: SPDY (Alex)   2025-09-27 19:49:00
任天堂被排除日廠 相關IP不被論3A不是常態嗎?
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-09-27 19:51:00
宣傳力度絕對是T0級的
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-27 19:53:00
原本肯定算 GF社主力+大量宣傳費
作者: arceus   2025-09-27 19:53:00
最低標準大概就起碼要有語音吧
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-27 19:54:00
但現在不好說 因為GF社明顯想搞別的(3A真正意義不是單純預算多 而是該公司的預算最多的主力開發項目)
作者: Shichimiya (便當)   2025-09-27 20:01:00
寶可夢IP賺最多的好像不是遊戲捏
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2025-09-27 20:03:00
那PS2時代畫面好意思
作者: SPDY (Alex)   2025-09-27 20:05:00
導致財報暴漲38.1%的是TCG卡牌上一次這樣地步賺的是手機的Go 那什麼畫質?
作者: none049 (沒有人)   2025-09-27 20:16:00
為了避免混亂狀態打自己太痛,反而還要追求0A
作者: Shichimiya (便當)   2025-09-27 20:18:00
做遊戲整天被玩家噴 不如印卡賣周邊
作者: sustto (sustto)   2025-09-27 20:23:00
ip 4辣 彈遊戲 2B1A
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-09-27 20:37:00
頂多1A
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-09-27 20:40:00
3A遊戲賺沒他家多吧
作者: Snomuku   2025-09-27 20:47:00
有3A嘴巴不動沒有語音唱RAP的嗎
作者: avans (阿緯)   2025-09-27 21:08:00
任天堂自成一派,3A我覺得是給PC還有PS主機使用的標準
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2025-09-27 21:11:00
工期這麼短就不太是3A了 成本沒這麼高
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2025-09-27 21:12:00
考驗忠誠度倒是無話可說
作者: sinfe (陽菜一生推)   2025-09-27 22:30:00
連語音都沒有有夠垃圾
作者: westgatepark (色小孩)   2025-09-27 22:58:00
任天堂是自己一類 什麼3A根本無法拿來形容他們
作者: lionheartki (lhk)   2025-09-28 08:09:00
絕對不是,3A標準部分指標是大規模製作、先進技術,光是這些寶可夢就不符合了

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