Re: [鳴潮]寫在前瞻前,月拋式角色何時到頭?

作者: cjejvm (cjejvm14)   2025-09-26 22:36:04
我是原po直接再一篇回,先謝謝那些願意認真回我的人,至於那些直接叫我去玩原神鐵道
、愛玩玩不玩滾、誰誰誰比較適合你的:
第一:我原鐵都有玩過,鳴潮在我看來就是整體品質超越上述二者,但我不會滑坡到原
鐵就是完全不如鳴潮,可能鳴潮只是更多的優秀在我看中的部分。
第二:這些人讓我想到了當初在玩原的時候,發出一點尖銳的聲音就被摀嘴阿、愛玩玩不
玩滾啥的,只能說有些人只是換了個遊戲,本質上還是個O小子罷了。
講遊戲哪裡優秀哪裡有不足的部分,就只看到罵的那塊,然後跟攻擊到他們信仰的宗教一
樣,我玩過這麼多遊戲中,罵過黑切之亂、刷赤毒、海克斯果實、公連公會戰、妮姬競技
場、方舟基建限定,從來沒有人叫我愛玩玩不玩滾、滾去XXX之類的。
因為正常人都知道會繼續玩下去,一定是遊戲中有優秀的地方在,那討論這遊戲中不足的
部分、能改進更好的部分有甚麼問題?更何況我也沒罵
最後回你一句:愛看看不看滾。
a22345e兄你字多我回你一下,其實我也蠻喜歡2.0的,主要是柯萊塔的塑造與情感推進,
主線中從觀察、接觸、合作、信任,再到伴星中參與進她的家族事務,故事最後柯感情升
溫,算有足夠的篇幅描寫她的情感推進,最後分享一篇柯伴星編劇解析。
【鸣潮】珂莱塔伴星任务编剧向杂谈及解析,https://reurl.cc/MzQA1m
而2.2其實原本我覺得還好,但是在2.4很好的補完了卡提,包括她對黎那汐塔的感情,
2.2後對阿漂的信任,她同樣地分享給露帕,他與阿漂的故事來鼓勵露帕,就像當初阿漂
分享給她,自己與相里要的故事一樣,最後也描寫了卡提對父母的感情與感謝。
可以說與2.4合起來一起看,我對2.2的評價才變高的,兩章合在一起卡提的改變、塑造才
完整,至於2.6我覺得是篇幅原因以及主線伴星化,太過刻意去排擠其他人的戲分,點名
露帕與奧古下半。
Revenant兄,我也對2.6不帶露帕有意見,或著說應該是不帶露帕的理由不能說服我,護
的人理由我看過的有:露帕太弱、露帕不會狩獵、不用帶非空白命運之人、露帕代言很忙
、露帕不想去。
第一:露帕能在殘星會與西爾瓦家共同建設的下水道中,獨自一人尋得並在單挑中擊殺黑
潮造物海之女,實力上應該是沒問題的,共鳴能力鑑定中也寫說她自從變異後,聽覺與嗅
覺變得異常靈敏。
所以說她去了也沒用實在是太過,2.6整個七丘方狩場中能穩贏露帕的也只有日與漂泊者
了吧,何況日自己也曾是角鬥冠軍。
第二點:承上述當然這是從上帝視角來看,奧古不可能知道露帕能殺海之女,那麼來看不
需要找非空白命運之人這點。
在靠近狩場的前哨營地早上,你能看到士兵們說狩場非常缺人,自己拿完東西就要回去了
,主線路上有個叫馬爾斯的,在跟他的同伴說自己很緊張是第一次要上狩場。
https://i.meee.com.tw/sORYRHs.jpg
https://i.meee.com.tw/xC30eFK.jpg
所以在前方非常缺人,連沒去過狩場的菜鳥也要帶上的情況下,說因為露帕非空白命運之
人就不找她,是否有些太奇怪了。
是奧古覺得史無前例的黑潮雲不算甚麼,還是大偽哥實在太菜了沒有威脅,或是奧古覺得
只要有英雄王就能好起來,分配清剿黑潮造物的菜雞他們倒楣,還是覺得黑潮方不可能有
後手帶這些人剛剛好了,又或是這次失敗沒關係,之後再來時找她就好了?
感覺硬要在這兩點上做出解釋,不是辱露帕就是辱奧古了。
至於露帕太忙,這點遊戲中應該沒提到,而露帕不想去的應該是沒有解燃燒的心吧,在那
裏就有提到露帕對這座城市的熱愛了。
退100步說,假如劇情改成露帕也被邀請過去,她在感謝了日與月在競技場的幫助後,遂
投身至清剿周圍黑潮造物的隊伍中,在日與漂泊者對戰大偽哥時,負責在外圍打下手清理
(可能再來個小支線就像2.0版本主線過後,有個拉古那假期,是講菲比在主線後想放假散
心,恰好遇見漂泊者遂擔任導遊,帶阿漂到各處景點這樣的小支線。)
如果是這樣,請問護的人會改說:露帕這麼弱憑甚麼找她、露帕根本不會狩獵、奧古為何
要找非空白命運之人、露帕很忙怎麼能去這樣嗎?
如果上述是的話那我敬佩你,如果不會那要想想,是否你只是單純想維護庫洛?
要我說不去的話,這樣改我比較能接受:
露帕在經歷了西爾瓦家要求打假賽、pv中隊友的背叛、蜜芽事件後決定往後不再依靠貴族
的支持。
而這導致了元老院貴族們的猜忌懷疑,他們擔心已經是角鬥冠軍的露帕,若是其持續在狩
場中獲得功勳,最終累積的人望,會使其徹底脫離貴族的掌控,害怕會有第二個奧古斯塔
短視的貴族們遂進言,要求總督不邀請本屆的角鬥冠軍,而奧古則趁此機會與貴族們談判
達成條件,以此行不邀請露帕作為代價,邀請了另一位角鬥冠軍,身為外鄉人的漂泊者。
而露帕也明白這件事,在送阿漂前往總督府的路上抱怨了幾句,最後祝福阿漂此行能順利
,並再次表明她說過的話依然有效:
"如果是你在呼喚,不論多遠我都會奔赴你所在的戰場"
這樣改也不會花太多產能吧? 就讓露帕陪著走一段路而已
最後2.7又有新夢魘聚落了,這東西本質上是在限制胚子的產出,但在大世界已經減負的
情況下,連鋤大地效益都被削,新角色就只能靠每天36個去賭掉落,是否有些太奇怪了。
要我說不如改成掉落的是類似調頻儀的東西,玩家可以拿著這個去改聲骸套裝如紫羽鷺,
電套能換成新盾套,這樣不是更好還能讓人有動力回今州逛嗎?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 22:38:00
鋤大地才被嘴過吧,改聚落本身對八成玩家應該是產量增加
作者: ciobe (ciobe)   2025-09-26 22:39:00
我是有課大月卡存調頻儀. 目前上百個, 這次幾個夢魘我其實刷最久的也就只有總督, 大概花了一周處理完, 而且還是因為我4C刷錯重刷了個爆傷的.. 不然其實都只刷四天我就雙爆齊了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 22:39:00
需要給個重置或配合無音而已
作者: a13471 (無明)   2025-09-26 22:40:00
聲音太尖銳 已經貢獻清零 下版本日月是誰都不認識了 跟貝姨麻辣要緊
作者: ciobe (ciobe)   2025-09-26 22:41:00
反而之前沒聚落的.. 我就懶的鋤大地, 只有聲骸加倍才打無音, 也只有二小姐跟長離有認真刷其他有些連小畢業都沒
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-09-26 22:41:00
說真的我最討厭的就是鋤大地,然後無音區一天也只能打那幾場產那幾件裝備,而且還要2出1、3多1少。
作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2025-09-26 22:42:00
其實夢魘聚落跟鋤大地不管怎麼改都會有人有意見吧目前看來這兩者的主要爭議是會互相消減對方的收益夢魘聚落的嫌一天能農的聲駭不夠多鋤大地的嫌夢魘套稀釋原本套裝的機率但相對來說中間的玩家會比較方便農新套,畢竟就每天清
作者: ciobe (ciobe)   2025-09-26 22:42:00
後來有千門的箱子開其實就更懶得鋤大地了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-09-26 22:43:00
而且4C進來的情況,你夢魘套其實只要2件,大多人不爽只是希望來源應該還可以更多。但不代表聚落有什麼大問題= =
作者: cjejvm (cjejvm14)   2025-09-26 22:43:00
那無音區不產胚子又是何意啊?有人體力從不刷無音區的嗎?這邊減負那邊無音區減產,這是不是一種朝三暮四阿
作者: will30119 (will hsu)   2025-09-26 22:43:00
聚落先給我一鍵收聲骸按的時間都比打的時間還長了
作者: windowsill (藍冬海)   2025-09-26 22:44:00
當初很多人厭煩鋤大地 現在改這種也有人不滿 不管怎麼做都有不同的聲音 很難 其實最好的就是改掉聖遺物系統 但改掉後基本上也更沒有人會去農這些東西了
作者: ciobe (ciobe)   2025-09-26 22:44:00
我只有無音加倍才刷.. 密音桶是沒缺過但也純粹是我懶
作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2025-09-26 22:44:00
現在看起來比較需要他再改的就是增設夢魘套的無音區就是了因為舊套囤很多只刷夢魘新套的會因為這樣缺少無音桶跟骰子
作者: ciobe (ciobe)   2025-09-26 22:45:00
反而是聚落出現後我才開始認真刷全雙爆跟有效磁條
作者: windowsill (藍冬海)   2025-09-26 22:45:00
我也是只有加倍才刷 聲骸都是夠用就好 反正也打得贏
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 22:45:00
夢魘打完原地變無音給玩家耗體應該可以解決不少問題
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 22:46:00
以夢魘的設計來看,你一天要打100+的聲骸才能在雙套
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 22:46:00
另外露帕問題討論到爛了 現實層面大概就是露帕故事比
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-09-26 22:46:00
我也是夠用就好 不想再像當年原那樣追求極品
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 22:47:00
日月晚完成,負責劇情統整的覺得很難硬塞進去,所以就
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 22:47:00
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 22:48:00
然後露帕跟著去狩獵 考慮到他們下半的設計是一定不行的
作者: narumi150729 (narumi)   2025-09-26 22:48:00
然而問題終究是骰子(跟音筒)只要臉黑就是砸了一卡車還搞不定一套
作者: ga839429 (LanTern)   2025-09-26 22:51:00
社區一年走完友商四年不是講講而已
作者: piresuta   2025-09-26 22:52:00
沒無音區只是有人想說箱子直接開滿不用刷吧不過你還是要湊2 的部分 你還是可以開箱子就是了
作者: Uberhan (Uber不外送)   2025-09-26 22:53:00
我就是給我理由沒辦法接受露帕沒出場的人,就看後面會不會解釋了
作者: cjy1201   2025-09-26 22:54:00
我給你一個露帕另一個回答 因為預言上其他人改變不了結果 如何 至於聚落 我是比較喜歡聚落的
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-09-26 22:54:00
角鬥士刷的熟的話一天15分鐘 必掉然後有300個 目前沒鎖還是能開到最新的
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 22:54:00
說穿了這問題就是這種42天更新模式的副作用
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2025-09-26 22:55:00
就是因為大世界減負才給你夢魘聚落不是?
作者: cjy1201   2025-09-26 22:55:00
不過無音區確實還要再優化
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 22:55:00
如果他是全部都放到10/08號一次更新整個黎娜系塔篇
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-09-26 22:57:00
問題是不管是聚落還是鋤大世界亦或是無音區都不是彼此相衝的存在現在就是有a就沒b 有b就沒c 這能稱得上優化嗎 我覺得不行 比較像是討價還價而已
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 22:58:00
如果庫洛能做到這種程度,那海外配音的部分應該也會有大幅改善
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2025-09-26 22:58:00
以前沒夢魘我還要每天花30分吃料理鋤大地鋤完還不一定是自己要的套裝 最看不懂的就是噴夢魘
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 22:59:00
大世界跟夢魘是會衝突的 應該說跟新三件套是會衝突的我不覺得不出夢魘直接讓大世界變1/3會更好然後夢魘就是不想影響到大世界生態下的產物吧
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2025-09-26 23:00:00
聚落蠻微妙的 減負大世界但還要另外去耗體打無音區
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 23:00:00
應該說把對大世界生態影響降到最低其實真的要優化也不難 直接讓你可以進別人世界打夢魘自己的夢魘打完原地變無音區 應該就解決99%問題了
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-09-26 23:01:00
不會衝突吧 你在大世界一些地方也會刷出夢魘個體又不會怎樣 現在跑去擠舊的直接三套抽一直接三種套裝都坐牢了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-26 23:01:00
對大多數玩家來說 聚落一定是減負啦 只是很急的是重度玩
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 23:01:00
反正夢魘也不噴大世界素材
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2025-09-26 23:02:00
聲骸問題我覺得就是它拆成兩種資源最白痴,要經驗還要開詞條,你就不能整合一起嗎
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 23:02:00
刷出夢魘個體=原本的個體減少 結果來說其他套還是降低
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 23:02:00
我猜庫洛沒能力設計聚落出大世界怪但只噴固定套裝,不然就不會有暗屬卡迪安特了
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2025-09-26 23:03:00
不是大世界的問題 桶子跟骰子都在無音區你還是得去啊
作者: cjy1201   2025-09-26 23:03:00
因為消耗率不同吧 我覺得是偷懶懶得去算損耗xd
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-09-26 23:04:00
因為沒得挑自然就會有人不滿 強行只能天天日課或只能肝都是會引起不滿的阿 所以才說這樣很難稱的上優化 明明是有可能做到全都滿足的
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2025-09-26 23:04:00
變成新套要多做一件事 刷聚落完還得去刷無音區骰子跟筒
作者: chunboy0812 (小破)   2025-09-26 23:04:00
我是覺得你是來許願的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 23:05:00
夢魘能用體力刷新,然後還你經驗和刮刮樂我覺得就差不多了,剩下一鍵吸收
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2025-09-26 23:05:00
舊套裝又不是只刷無音就夠 無音在某次改版之後1C比例變很低
作者: cjy1201   2025-09-26 23:06:00
因為原本3c廢物太多 消耗太大
作者: chunboy0812 (小破)   2025-09-26 23:06:00
這種模式下,除非改成非抽卡二遊不然不可能成立你要的目標
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-26 23:07:00
就想要直接一步到位的優化 更輕鬆更簡單更減負
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2025-09-26 23:07:00
套裝3+2又沒差 以前3C好用還可以穿舊套雙3C
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2025-09-26 23:08:00
手遊不就這樣,覺得哪邊玩的不舒服就提出來討論跟填工單嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-26 23:08:00
聚落絕對是有減負的 不用沒一步到位就這樣罵聚落==
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2025-09-26 23:09:00
聚落的問題就是限制產出,有好有壞,利大於弊還是弊大於利就看玩家怎麼玩啊
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-09-26 23:09:00
聚落的問題從2.5的弗就開始了 到.7都確定不會有改變的現在不滿的聲音變多並不會讓人意外
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2025-09-26 23:10:00
我個人不認為減負,因為你還是要回頭刷無音區,等於多一個要刷的日課
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-09-26 23:10:00
因為不管怎麼樣會卡的都是同一個資源 從開服到現在都是這樣
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 23:10:00
看的出來千門讓玩家囤箱庫洛很不爽就是了
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2025-09-26 23:10:00
沒夢魘除了刷無音區還要去鋤大地
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2025-09-26 23:11:00
而且非加倍期的體不刷開孔再來抱怨開孔不夠嗎==
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 23:11:00
只刷無音不可能湊夠聲骸的,簡單回想一下1.0什麼狀況就好
作者: cjy1201   2025-09-26 23:11:00
其中一個原因吧 討價還價 他還是希望你坐牢 但不用太久
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-09-26 23:11:00
那些玩米玩的就這樣 別太放在心上
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-09-26 23:13:00
我身上還有700箱以上 老實說你不爽玩家靠箱子快速畢業也就算了 無音不給真的很難辯 而且實話是這箱子要囤花的體力一點不少就算了還得用更多時間去刷新肉鴿 實際在線時間還更長 情理上都想不到不爽的理由
作者: narumi150729 (narumi)   2025-09-26 23:14:00
「讓玩家在三分鐘內搞定下線」來說聚落方向是對的但這跟強化會撞臉黑問題是兩回事
作者: tyui102 (朝霞)   2025-09-26 23:14:00
劇情的部分我們現在玩的版本可能半年前就開始做了,也就是說反饋至少要等半年後才會看到,月拋式角色何時到頭就看半年後有沒有改變吧
作者: cjy1201   2025-09-26 23:15:00
因為套裝還砍了2 你的出貨率會比之前高非常多
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2025-09-26 23:16:00
不用回推到1.0 我卡提露帕都還再鋤1C
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 23:16:00
我現在日課加兩個聚落也是五分鐘結束,鋤卡緹時跑一趟三十分鐘還要背路線
作者: game721006 (Simon)   2025-09-26 23:17:00
露帕出場問題不就只是劇情要聚焦日月而已,以劇中設定露帕的實力身份表現太好太差都不好寫,那不如不出場。而且做這段內容的工期也是好幾個月前,現在得到的反饋頂多用來修正未來的演出和劇情,現狀就是知道庫洛在這方面還不能做到盡善盡美
作者: cjy1201   2025-09-26 23:17:00
超過吧 1.1就在做2.0了 進到2.0 2版本應該都超過一半
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-09-26 23:18:00
半年前就做完了 而且照進度已經到了中間 大架構已經來不及改 所以最壞的打算就是要等到4.0
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 23:18:00
而且大地圖的怪分佈和種類很不均勻,如果你遇過1c3c其中一種畢業,另一個還沒出就知道了,路線瞬間爛一半
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 23:19:00
最麻煩最麻煩的就是配音週期啦 42天更新一次然後配音基本上要早三個月甚至半年開始準備
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 23:20:00
參考45樓的圖,珂萊塔3c的巨布偶跟野狗一樣多所以更容易畢業,畢業之後你就滿世界跑刷剩下的7+13+7,效率超可悲的
作者: cjy1201   2025-09-26 23:20:00
我記得2.4還2.3的問卷就有問了 也是有機會
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-26 23:23:00
其實如果像戰雙那樣沒配音只有文字就會好處理很多但庫洛目前看起來是堅持除了大世界常駐點外都要有配音
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-26 23:23:00
夢魘3+2甚至能洗船長的兩件當效率未達標前的過渡配置,一定是利多,耍白痴不弄一鍵吸收是別的事情
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-09-26 23:23:00
榮光節使都農過的 那算什麼
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-09-26 23:24:00
露帕劇情主觀其實我有點懶的回,但是那個5件套路線還要自己畫一條來跑真的有夠心累,後面雖然優化了追蹤但是有時候路線超爛,更別提只要套定一種的噁心到吐出來
作者: cjy1201   2025-09-26 23:25:00
我覺得鳴玩家應該受不了沒聲音 跟平常的演出落差太大
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-09-26 23:26:00
不只是配音 還有大量的演出要用 所以大部分的劇情補充只能放在放在路邊的文件撿起才看得到 一般人絕對就是錯過除非像坎伴星那樣
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2025-09-26 23:28:00
一鍵吸收我會等3版或週年版本看看,還沒改真的會噴,現在有其他更重要的需要調整我忍
作者: Revenant (復靈)   2025-09-26 23:35:00
怎麼說呢,近期內容斧鑿痕跡相對明顯。卡提都因為身體異狀去黑海岸體檢了,露帕被反覆醃漬還腦控上身過,要跟著退場一段時間也可以,但劇情就斷喝小麥果汁
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-26 23:36:00
作者: Revenant (復靈)   2025-09-26 23:37:00
2.5 開頭也是,聲稱要隱匿行跡與避免拉古納人接觸鳴式,五分鐘後躲也不躲直接被抓包,嗯...
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-26 23:37:00
我到現在還在刷榮光,反而新刷法已經練小畢業兩個了
作者: Kegare   2025-09-26 23:39:00
庫洛現在就偏向休閒玩家啊 我就覺得夢魘聚落這個很不錯每天打一下就可以有還行的練度
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-26 23:41:00
角色出場問題就問你當初問卷都看什麼電影是填什麼,這個節奏不用猜一定大部份都填復仇者聯盟
作者: roy789789   2025-09-26 23:41:00
3+2的好處是3c的選擇變多了 以往如沉日套3c只有3種 又只能三取二
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-26 23:43:00
練老角色的同時有可能意外刷到適合新角色的不然之前套裝有夠專沒什麼共用性
作者: xrd19971997 (信義X5)   2025-09-26 23:44:00
對岸網站看太多
作者: KingWKen (echentan)   2025-09-26 23:44:00
聚落唯一受害的是追求第一天練滿的人,其他人都是賺
作者: roy789789   2025-09-26 23:46:00
我現在就無音區出的31+聚落的31 從沒額外多去刷三件套的另一個3c
作者: Luciferdick (Dicky)   2025-09-26 23:46:00
認同你對劇情的看法 夢魘感覺是3+2後怕玩家太快畢業 所以才變成這樣要你每天賭
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-26 23:48:00
3+2是那個2你能撿別人的,所以你只要刷3個大家都是刷雙爆,照理說共用性要很高
作者: Sirasawa (白澤)   2025-09-26 23:53:00
劇情就是用日月知道多個露帕也躲不過團滅來ban她再糾結她多強多好用也沒用,結果也演給你看沒權能都白搭說得極端點這場可能連日都不太需要,但人家up能說啥
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-27 00:13:00
真的 感覺阿飄一個人就是直接爆氣遠端啟動權能搞定
作者: LemonUrsus (檸)   2025-09-27 00:25:00
我猜這劇情應該也是一年前構思的,要走向什麼階段劇情,一年前庫洛還在求活著,會有這種減法不踩雷安全牌劇情正常,人一多故事長度拉長,劇情勢必更難伸展,以上純屬個人觀點別忘了初版雪豹將軍逃兵那劇情,給庫洛多慘痛的教訓
作者: Revenant (復靈)   2025-09-27 00:32:00
那麼,在“只要主角來派誰都沒差”的龐德女郎式劇情框架裡,玩家真的體驗到首尾連貫、張力與深度都足夠的內容嗎...?
作者: lien0972 (小詩人)   2025-09-27 00:32:00
露帕為什麼沒去?七丘忌炎 逃兵角鬥士!
作者: a22345e (停駐之風)   2025-09-27 00:44:00
被指名回應了,好害羞,我只是個開門就孬的柴柴而已…我對劇情架構本身要求其實沒那麼高,演出情緒有到位就好了噠。我看你的回覆,看來你最在意的不是角色出場人夠不夠多,而是角色刻畫夠不夠,確實要說的話我是覺得太陽太硬派不好進入她的心,月亮的部分最後轉折是靠動畫,有點快,當下不太好把握到她的猶豫掙扎心理
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-09-27 00:49:00
2.6上半有用到阿漂權能嗎?感覺阿漂沒出什麼力,只有啟動英白拉多留下的徹地之楔而已,這樣的話是不是靠日月就能搞定2.6上半啊?只差在沒有阿漂會救不回尤諾而已
作者: arceus   2025-09-27 00:51:00
類比錯了 要也是推薦玩妮檔F 至少看到大部分都在吹劇情這議題就是原本那群酸米的 跑去鳴又再來一次
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-09-27 00:56:00
啟動很關鍵 不然太陽打不過大偽哥 太陽劈死的已經是大多黑潮被鎮壓回去的大偽哥
作者: shlee (冷)   2025-09-27 00:56:00
尤諾射完那一箭人就沒了 只靠奧古斯塔不可能靠自己一路追蹤和打贏神王的 日月本來就是只能賭神王未成形力量還不夠所以可以拼看看 但實際上神王比他們想像的還狡猾很多 一直四處跑吸收力量 何況打從日月知道空白之人的存在以後就已經把阿漂列入計畫內 不然照原本的預言就是只靠日月兩人的計畫救不了七丘 空白之人才讓她們有了勝算
作者: a22345e (停駐之風)   2025-09-27 00:57:00
吖不過你這標題真的滿殺人的,看著像學長也還真的引來了學長愛玩不玩滾,也是看情況。如果別人拿我認為的優點特色來說這是缺點、要比照別的遊戲的做法,比如原神地圖謎題放比較少這點,我覺得是優點,那我是覺得不滿的人應該回去玩原神的吧。或者今天我玩檔案然後被說角色太多蘿莉應該比照航線多出巨巨
作者: shlee (冷)   2025-09-27 00:59:00
日最後那一劈除了靠阿漂啟動徹地之楔壓制神王力量以外 也是靠那些英靈幫忙才有那一擊
作者: a22345e (停駐之風)   2025-09-27 01:03:00
原神的劇情特色,就是很多人出場,但是整條主線只重點塑造兩三個明星角色 。你的首篇內容,讓人覺得你是喜歡這種,那自然很多人不喜歡這種做法的(以前愛角被當路人角過…),就會說你怎麼不回去玩原神囉。不過看回覆感覺你的重點是希望每個角色都有好好塑造露帕擺在原神,就是連出場都不配的神前池棄子罷了 可能也因此不會讓你內心對她有任何感情,沒劇情就沒愛鳴潮給了半版本好好塑造,給了一次高光,但下版本沒後續發展,讓你為他惋惜、希望後面有塑造…與其認識後分離、為什麼不最開始就不認識…..!!?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2025-09-27 01:16:00
防千門箱是最好笑的,到底誰覺得抽到角色越慢畢業越好玩啊,你讓玩家覺得不好玩,對營收有正面幫助 ?
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-09-27 01:17:00
自從看小土豆變成神秘電話女 還被回"嗯"後我就不太期待角色賣完後還會有啥待遇了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2025-09-27 01:18:00
訪談還說什麼,每天只登錄三分鐘,也要保證玩家獲得高品質遊戲體驗然後角色養成防成這樣,高品質遊戲體驗 ?
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-09-27 01:20:00
就講講好聽話阿 讓庫粉聽到高潮就好想到上次看個庫粉 還說啥鳴潮可以讓他多巴胺怎樣 笑死了
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2025-09-27 01:25:00
我弗兩天/奧古一個禮拜/尤諾兩天三有效畢業每天15分閃人 不覺得被防到啥
作者: hyphameow   2025-09-27 01:26:00
自從聚落出了以後體力都有想辦法去其他地方花
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-09-27 01:28:00
有防啥嗎? 聚落出來後抽3隻都2-3天就搞好一套3有效閃人甚至體力不知道幹嘛還能去刷舊本弄點打孔跟經驗順便看有沒有4甚至5有效的二件套把新人的換給老人
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-09-27 01:29:00
2-3天畢業 我覺得挺扯的 都看人有人刷到下版本還沒小畢
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-09-27 01:30:00
以前都要住無音區一個禮拜才有差不多等級的能用因為現在還有調頻,已經好處理很多了
作者: shlee (冷)   2025-09-27 01:32:00
會嗎 我弗洛洛當天就畢業 奧古斯塔隔天畢業 尤諾是想凹一下共鳴效率到120所以花了4天 不過我是有直接丟調頻儀轉主詞就是了 但最主要還是看每個人畢業的標準 我自己是有雙爆就當畢業的那種 其他副詞條隨意 最多就是完全沒共鳴效率副詞條的話 凹看看能不能多個1-2條
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-09-27 01:33:00
小土豆我現在甚至還少一條爆擊,但是那件技傷很頂所以就暫時不去動,反正又不是打不過高難
作者: Sirasawa (白澤)   2025-09-27 01:33:00
為什麼要看別人?自己弄幾天就堪用心裡會沒點數嗎
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-09-27 01:34:00
4詞但是少一條爆的話我也會將就用,之後慢慢刷
作者: shlee (冷)   2025-09-27 01:34:00
2件套的部分平常體力如果沒缺素材 有拿去刷千門或無音區不太會缺 都快爆倉了
作者: sonety (?)   2025-09-27 01:36:00
搞很久不能畢業的那叫臉黑 要怪也是去怪這種純看臉的養成模式 事實就是很多人確切體會到聚落的優點 所以才會有支持的人 卻被你們講的好像是在無腦挺
作者: Fate1095 (菲特)   2025-09-27 01:37:00
就改成每周肉割的箱子可以開新套裝不就好了
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2025-09-27 01:37:00
我從2.0開始統計 整套三有效2500-3000可以開出來
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2025-09-27 01:38:00
我尤諾4C做錯總共開6件 87XX-61XX我看到現在說很難畢業的通常都是要求4有效以上雙爆高ROLL 這沒辦法 除非庫洛直接讓這些人氪數值
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-09-27 01:39:00
4有效但是給你6.3跟12.6,我直接換下一件
作者: polas   2025-09-27 01:40:00
聚落本來就沒問題 有問題是砍無音區跟大世界不放怪物
作者: a22345e (停駐之風)   2025-09-27 01:42:00
我覺得刷滿快的,不過以前是撈到胚子速度比出開孔器慢,現在是撈到胚子速度比出開孔器快,因為無音區出胚、聚集地也出胚,但只有無音區出開孔器,而大月卡箱子可以換密音桶卻不能換開孔器。都課金了,希望可以能開開孔器
作者: shlee (冷)   2025-09-27 01:49:00
大世界不給刷只有在2.5才有這問題 改216以後其實你去看數據鄔的套裝資訊 1C跟3C已經都各自多一個大世界的怪給你去鋤大地用了 而且都是2-2.4版舊地圖就有的怪*改216以後*改2.6以後
作者: polas   2025-09-27 01:57:00
舊怪3種套裝,我為了日月農那颶力熊,有時好幾天才一隻套裝主詞條對的==
作者: shlee (冷)   2025-09-27 01:59:00
但我想應該很多人平常都沒在用數據鄔的套裝資訊看裡面有哪些怪會掉對應的套裝 都是照以往那樣找別人寫的路線圖 發現新套裝沒有就以為大世界都沒放了 2.5我弗洛洛當天就調頻儀吃一吃畢業了 所以沒留意到這個 後來2.6就發現大世界有給刷了 只是我懶得鋤大地所以還是打聚落
作者: u950027 (u950027)   2025-09-27 02:01:00
鳴潮蠻多米粉變米黑過去的 所以比較激動的玩家本質一樣只是他們現在守護的遊戲是鳴潮而已 台灣論壇風氣已經算理性了 中國那邊根本逛不下去 雙方飯圈文化太重了
作者: shlee (冷)   2025-09-27 02:02:00
鋤大地一直以來都是要賭2次啊 賭你掉的套裝+賭主屬性 這點一直都沒變 調頻儀就是給你在刷到套裝時不用再賭屬性直接吃了 何況這東西也給的算大方
作者: kf21517   2025-09-27 02:04:00
我是覺得聚落本意是好的 能減少鋤大地的時間
作者: shlee (冷)   2025-09-27 02:05:00
當然如果未來能給自定義副詞條的道具就更好了 我自己問卷也有寫這個 遲早會出的 不過玩家的慾望是無止盡的 給了定義副詞條道具又會開始想凹數值
作者: kf21517   2025-09-27 02:05:00
但庫洛最機車的點就是有得就有失 他選擇了把整個大地和無音區都砍了 這才是多數玩家不喜歡的一點又不是說沒有出新地圖 但新地圖整個大地都是舊聲骸套或許想照顧新玩家 但是舊地圖的聲骸就夠農了吧
作者: shlee (冷)   2025-09-27 02:07:00
鋤大地2.6就還你啦…無音區我比較希望可以出只給調諧器跟密音筒的 但這個大概最快要3版以後才有
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-09-27 02:07:00
講得好像能鋤大地一天就能畢業千門箱比較粗暴被罵也很正常,但那個不給也不怎麼意外了,不如說一開始怎麼會給這麼寬鬆的兌換條件。
作者: kf21517   2025-09-27 02:08:00
結果就是鋤大地玩家受限制 課金玩家受限制 唯獨每天時間花最少的玩家受到益處 你投資越多的玩家月吃虧?鳴潮確實大多數機制都是優於米 但差於米的也非常刺眼至於有人愛扯畢業不畢業 減少玩家的選擇方向本來就欠罵我自己原鐵鳴也都玩了好幾年 也看過某些原神玩家是怎樣攻擊那些批評的 尤其有些鳴潮吹就是當年原神吹(捏鼻
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-09-27 02:13:00
我就又課金嗯、上線時間又少、又不鋤大地。最缺的東西卻不是聲骸而是骰子和經驗管,其他根本都沒缺,看了半天只是為了嫌而嫌吧。
作者: kf21517   2025-09-27 02:13:00
更早之前還當FGO吹 只能說遊戲怎麼換人的本性都不會變呢
作者: sonety (?)   2025-09-27 02:14:00
姑且當作他們還在找平衡吧 我左思右想為什麼不一起開放 最糟的狀況大概是怕不抽新角的玩家會出來滑坡說憑什麼就新出的可以兩邊爽 以前都不行 搞一搞變成要求舊套也追加聚落就好笑了
作者: andy870904 (RUDY0103)   2025-09-27 02:22:00
想屠龍還沒屠就成惡龍
作者: a021017 (JuSt)   2025-09-27 02:27:00
鋤大地這東西本來就不是大多數人選項
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2025-09-27 02:30:00
減少的選項都是會占用時間的 這姑且算利好玩家吧還是真的有人沒被占用大量時間會不開心的
作者: linablue   2025-09-27 02:31:00
之前不清楚 原來原神不是每個角色都有自己的高光時刻的嗎?
作者: Sirasawa (白澤)   2025-09-27 02:53:00
有人居然能玩了好幾年的鳴
作者: BorsigHP   2025-09-27 02:53:00
也不用跟樓裡那位解釋吧A一下ID就知道兩三句不離唱衰 在專版唯一的推文還是回某個退文仔的稍微想回他 馬上反手一個鳴米都一樣你們不准辯解 孝子又要護航了
作者: ikuiku1919 (紫)   2025-09-27 03:33:00
我超討厭鋤大地 聚落直接每天傳送過去打完收工
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-27 04:09:00
不就是要保障玩家三分鐘的高品質體驗才出聚落的嗎==上線打兩場無音區一個自己要的聚落剛好三分鐘結束然後說千門箱被防的也不是完全正確 是千門箱被防了3/5目前套裝機制剩下那兩件你可以直接用千門箱開阿==另外上面說到鋤大地一天畢業還真有可能畢竟鋤大地是可以到別人的世界鋤的
作者: yourmajesty (他愛老大哥)   2025-09-27 06:08:00
2.6 退坑 不知道繼續留下來幹嘛我覺得就是每一個章節都在月拋 連貫性不夠 不知道繼續往下看劇情幹嘛鳴潮演出是勝過原鐵絕的 幾乎是像在看電影 但就這樣了純純表面功夫
作者: a37805 (ForeverSone)   2025-09-27 07:30:00
我也感覺從2.5開始 主線劇情完全變成伴星 多給點機會等3.0前看會不會收得好一點吧
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-27 08:16:00
所以樓上的意思是鐵絕很有連貫性嗎 沒有月拋嗎?你如果拿別的劇情完整的單機來舉例就算了 拿別的米遊..
作者: pauljet (噴射機)   2025-09-27 08:39:00
他們就是不喜歡米遊以外的劇情啊 不群像不搞CP就不是米遊 全世界的二遊都應該學習米遊否則就是缺點 這還看不出來?你玩米遊不夠久才會看不出來 玩久就會知道他們在說什麼
作者: neotheon1220   2025-09-27 08:51:00
聚落3+2養成絕對快很多,我弗一天奧一週尤一天,以前卡提刷了整個版本,露帕到2.6才弄好,坎從2.2到現在都還沒達標效率
作者: Sirasawa (白澤)   2025-09-27 09:18:00
平平都是娛樂作品,還真以為看出深度來了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-27 09:21:00
娛樂也能有深度啊,不然諾蘭拍的片是在紅什麼把複雜的故事簡化是導演的功力,神如諾蘭也會有人嫌太過簡化,但是成品只需要滿足盡量多的人可以塞一堆內容一堆字,就會變守望者純叫好不叫座,只有在少數人口中有口碑,多數人沒那個耐心看快4小時問卷會問你希望劇情呈現是像什麼電影,多數人而且是有玩遊戲的人投票多數決就是復仇者聯盟,你有別的偏好就投給實際的系列作品,說服多數人就行最後影響結果的是問卷,不是在PTT洗好幾天就要官方配合你,連能填進問券的結論都沒有
作者: neotheon1220   2025-09-27 09:38:00
追求深度沒問題,重點是拿米來講很莫名,米文案除了掉書袋就是自我感動,一堆像國中生寫的中二台詞,最嚴重就燒雞,這些文案還自以為文豪
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-27 09:43:00
https://i.imgur.com/rFuxtT1.png要文藝很簡單,把簡單的事情複雜化,但是電影邏輯就是能用鏡頭說的就不要寫字
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2025-09-27 09:46:00
2.7都全角色集結了還月拋= =
作者: wsx784512g (阿畫)   2025-09-27 09:55:00
奧古不帶露帕最大的問題是人設,奧古要備戰神王,連元老阿維都帶上了,卻不帶露帕,顯然不合理。如果露帕有事不能參加”榮耀”的狩獵,或奧古讓她率領後援隊當保險,一句話就能交代的事也要藏,明顯是編劇的鍋
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-27 10:00:00
理由都塞在NPC對話了,通常是工期來不及做成演出
作者: stkoso (Asperger)   2025-09-27 10:17:00
這個理由做成演出也不能使人信服原PO這篇已經解釋很多了
作者: Sirasawa (白澤)   2025-09-27 10:38:00
備戰神王的只有日月其他都是去季節性打恐龍和爭權奪利的,真動員成存亡之戰還以為元老院那些老害會親上現場嗎大維哥也是到了現場才發現這次特別不對勁不是搞那些的場合了

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