作者:
Mayfly (Baccano)
2025-09-26 09:12:40(註,不看效能方面的話
https://i.imgur.com/AYkw0cZ.png
一種是這種「縮小筆記本」,翻蓋式設計
然後加上搖桿控制和肩鍵
優勢是額外有鍵盤提供更多遊戲場景及輔助辦公需求,多樣化感覺比較適合現代場景
體積也比較小,方便
不想要鍵盤其實也有鍵盤可拆卸,雙螢幕或觸控版版本
https://i.imgur.com/tiLPLXo.png
另一種就是steam和ROG這種
https://i.imgur.com/wUx828o.jpeg
一塊大螢幕加上雙側握持設計
優勢大概是更符合長時間使用舒適度,重心和持握感更佳
最近對岸似乎有雙側手把可自由拆卸或移動的設計,還有上方可額外折疊一個螢幕
感覺更符合專打遊戲的需求
各位覺得呢?
Windows乖乖做商用軟體跟雲端服務 AI Solution
以目前來說是一般這種雙手持握型,折疊型的只有中國那邊
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-26 09:16:00沒有針對遊戲減肥跟優化的os就不想
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:16:00重量不能低於500克都沒意義
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-09-26 09:16:00
腦機才是完全體 然後腦袋就真的會藍屏了
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:17:00ns2也是,超他媽重然後只要他作為x86掌機,不管是win還是steamos,沒有額外設計操作滑鼠的輸入方式都不合格
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-09-26 09:19:00
掌機除非無線供電達到實用等級 不然電池永遠是問題
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2025-09-26 09:20:00掌機比N2重的不如玩手機
續航 重量 性能 價格 這平衡很難抓啦 看得出極限在哪
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 09:22:00太重 續航太差 現在去期待arm安卓掌機轉譯pc遊戲搞好比較實在 目前對岸有在搞了
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-09-26 09:23:00其實我只是從外形操作佈局設計上想討論這兩種可能而已@@
作者: etvalen (eclipse) 2025-09-26 09:23:00
縮小筆電有夠脫褲子放屁,硬要兼顧遊戲跟辦公就是啥都幹不好
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 09:23:00NS2也是重到不行 根本脫離掌機範疇了 結果我現在最常摸的掌機是NSlite 等看NS2lite什麼時後出
你要說都會有啊,只是翻蓋式的目前比較小眾但也不會說消失你看大廠華碩聯想微星他們都是出橫式握持的就知道翻蓋市場並不大
我最常拿的反而是3Ds==可惜3ds符文3、4沒中文,所以還是常常拿起來ns 玩
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-09-26 09:26:001這什麼不上不下的產品
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-09-26 09:27:00黃油專用機
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-09-26 09:28:00
掌機螢幕其實也是重量硬傷 改成空中投影+無線供電然後機體就控制器大小 完美
作者:
spfy (spfy)
2025-09-26 09:28:00GPD Win mini/max pocket4 都是翻蓋型
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:28:00廠商不用翻蓋式的可能是成本跟維護問題,多那個翻轉機構有差
作者:
WLR (WLR™)
2025-09-26 09:29:00作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 09:30:00純說佈局的話 傳統佈局一定最主流啊 翻蓋意義不大 翻蓋的意義是要縮減空間跟不讓按鍵直觸外部 Win掌機每個都那
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:31:00兩種型態重要的是要有觸控版這種操作滑鼠的方式啊,你要玩windows遊戲,如果沒有這個一堆遊戲不好操作
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-09-26 09:31:00重量+電池,然後那個散熱模組小不了。沒救
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 09:32:00覺得最完美的掌機大小就PSV 再上去都不能叫掌機了
不會,螢幕終究太小了,對有老花的人來說眼睛負擔太大
作者:
bgrich (bgrich)
2025-09-26 09:32:00掌雞沒未來吧 少子 老年化 老花眼
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-09-26 09:33:00沒未來 就一個小眾的玩具
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-09-26 09:33:00switch lite就蠻不錯,但那個螢幕真的屎一般
作者:
spfy (spfy)
2025-09-26 09:33:00壹號本那個整體的重量太重太厚了 為了配合磁吸鍵盤 滑軌手把
作者:
suifong (小火柴)
2025-09-26 09:34:00WIN掌機趨勢就是沒有未來
作者:
bestadi (ADi)
2025-09-26 09:34:00可怕是如果老任出ns2 lite就能打翻這些主機 0.0
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:35:00螢幕大小SD的7吋應該就是底限了,windows遊戲不做特別的最佳化ui,低於這個尺寸玩根本找罪受
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:35:00拆裝合體是男人的浪漫(?)
作者:
spfy (spfy)
2025-09-26 09:35:00NS完全是不同領域吧 唯一相同的是都能拿在手上我買Pocket4就為了備用和開會可以臨時抓了就走
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 09:36:00現在反倒是串流技術發展超快 在家本地串流已經能達到無感延遲了 完全夠用 平常出門你也不會想扛著Win掌機到處跑 Win掌機唯一的優點變成出遠門(出差、出國)帶的玩具了
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:36:00ns2那跟個滑鼠方式對掌機模式沒什麼屁用,你要怎麼邊拿邊用
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:38:00ally我玩兩三個小時都沒啥問題耶,看個人吧
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:38:00左手拿著500克掌機,右手拿jc嗎,那跟外接藍牙滑鼠有什麼差別
作者:
usoko (time to face reality)
2025-09-26 09:38:00掌機的系統只為了玩遊戲而存在 你裝Windows進去就是浪費
瞎吹吧你 win掌機1兼辦公用途 2吃steam遊戲庫 ns2能辦到再來跟我說打翻
作者:
usoko (time to face reality)
2025-09-26 09:39:00外面的電子告示牌用Windows可以解釋成他們就是懶 也沒差多
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 09:39:00x86的續航重量發熱就是原罪 Valve已經有被發現正在搞ARM版的SteamOS 未來掌機應該ARM設備會是主流
接設備還在那邊封第三方的ns這塊市場吃不到就是吃不到
作者:
neerer (neerer)
2025-09-26 09:40:00看能支援多少遊戲
作者:
usoko (time to face reality)
2025-09-26 09:40:00掌機拿來辦公這種說法 先去說服你上司吧....
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:42:00不過原文第一種形式確實在某些領域工作上很受用
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:42:00arm的續航在高功率下沒好到哪去,問題是windows有太重
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:43:00做那個的gpd原本主要當遊戲掌機賣,結果意外在一些需要到處跑現場的工作很吃香
作者:
spfy (spfy)
2025-09-26 09:43:00我以前拿過SD上班CODING 用 後來拿塊布蓋住搖桿..
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:44:00樓上可以去找聯想的legion
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 09:44:00NS或PS這種封閉生態係只要還能抓住輕玩家就一定還是主流(夠簡單夠懶人不用額外處理) 要說會被Win掌機搶走市場還是不實際
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:45:00不過聯想不屑台灣市場不進就是了
作者:
fetoyeh (小葉)
2025-09-26 09:45:00縮小筆記本總覺得只會兩邊都不好用
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:46:00聯想那台太重了,含左右手把854克
作者:
fetoyeh (小葉)
2025-09-26 09:49:00還有翻蓋機螢幕大了重心就不好拿
聯想就NS和NSlite,可拆手把的是家機比較重,不可拆手把的才是掌機比較輕
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:50:00多了連結機構不可能比沒有的輕啦
作者: mrjx (Mr.JX) 2025-09-26 09:51:00
其實也不只遊戲用途,第1種那種尺寸對於工作跑現場需求其實非常好用,如果像surface go那樣無風扇還不用擔心粉塵入侵你的筆電
未來趨勢就是可以手持重量輕,然後續航可以至少6小時。畫質能多頂就多頂
作者:
usoko (time to face reality)
2025-09-26 09:54:00跑現場工作用的那種小電腦感覺都快要被平板取代掉了....
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-09-26 09:54:00順便一提,我最夢想的形式大概是直接把螢幕整個扣掉,換上我們最新最潮最酷的AR眼鏡(但技術和價位都太夢想了QQ
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:56:00雲端問題就是貴啊,當然這是說台灣就是了,其他國家不知道
作者:
serding (累緊地們)
2025-09-26 10:00:00現在高效能的太重了
作者:
sezna (sezna)
2025-09-26 10:00:00通通是玩具,就是變形筆電
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 10:05:00掌機無螢幕接眼鏡已經有人做過了喔 掌機就完全是手把的樣子 沒有螢幕 自己接AR眼鏡輸出
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-09-26 10:05:00
arm轉譯pc那效能能跑啥遊戲電池技術限制就在那 最好就電池可拆接線 不然就電少少減重
作者: MyPetTankDie 2025-09-26 10:08:00
說真的比較希望他們出頭戴式眼鏡為前提的設計,主機就前背包側背包什麼的,眼鏡甚至最好是無線,不用的時候可以插回機體充電,因為有主機處理能力高,可能還有AR這樣。不然要拿著那個真的不行,手機都會打到臉了,沒信心能好好抓著(X以前買過win tab,可以拿來看twitch或是開放置小遊戲之類的倒是不錯
把window蛋雕的未來,以後可能都裝steamOS了
win掌機真正的問題是OS,微軟把拔有沒有心好好做輕量化跟操作最佳化,如果一樣啥都沒改一樣控滑鼠點點點那麼還是一樣糟。
作者:
WLR (WLR™)
2025-09-26 10:11:00還有把PC做在鍵盤裡的類型,那種就很適合接眼鏡
作者: MyPetTankDie 2025-09-26 10:11:00
。附帶一提,其實效能上意外地能玩不少乍看不能玩的遊戲
作者:
Yan239 (彥)
2025-09-26 10:17:00steamos的缺點太明顯了,有防作弊的遊戲都不能玩
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2025-09-26 10:19:00有手機 難 現在是雲端還很爛 等好了可能win掌機真的就曇花一現現在雲端又貴又卡 等10年應該就好了
作者: hayate65536 2025-09-26 10:20:00
都換SteamOS了吧,誰還用難用的win
作者:
SuperTaco (TO-FU OYAKO)
2025-09-26 10:20:00win蛋雕然後換steamos
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 10:29:00為什麽有防作弊的就不會用掌機玩?我法環跟ac6都玩的很開心啊
作者: Konaha (小奈羽) 2025-09-26 10:35:00
能順跑全效能荒野好幾小時就是未來標準了吧
作者: DoLaAMan 2025-09-26 10:38:00
把算力丟給雲端運算減輕重量不知道有沒有機會不然我steam deck 買了 也是接Xbox的手把玩
雲端跟串流永遠不會是主流從Ns1剛出來就一直講雲端跟串流了,八年過去還在講
作者: CCNK 2025-09-26 10:43:00
紙片化
沒有未來 M$搞殘多少東西 WP 平板 MSN...
防作弊當然還是要看遊戲啊,你跑個 BF6 試試 ...
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2025-09-26 10:44:00遊戲就遊戲,筆電就筆電,想跨就是啥都不是
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 10:45:00因為8年前串流是頂著上百毫秒的延遲在跑的 體驗太差 現在的本地串流可以壓到10-15ms 完全是無感延遲 雲端串流環境好的話也能壓到4Xms內 不會太過影響手感
作者: DoLaAMan 2025-09-26 10:45:00
雲端運算無法主流根本原因是不穩定,所以未來我覺得是不一定,畢竟科技發展飛快,若解決不穩定及延遲的問題,雲端優勢極大
作者:
BOARAY (RAY)
2025-09-26 10:46:00在等手機的欸 像ROG那樣自家一條龍 等的就你A破
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 10:47:00沒買bf6怎麼跑XD主要還是看廠商對最佳化擺爛的程度啦FS這方面就做得滿好的
除非電池化學領域有什麼大突破,不然拿一塊磚頭玩遊戲真的痛苦NS2的重量已經還可以了...我拿SD玩重量真的是難受,Ally也一樣
現在PC掌機銷量遠大於串流掌機就證明實機運算才是王道索尼出了PSPortal,現在也傳說要出PS相容掌機與其期待電池有突破,不如期待APU性能繼續成長PC掌機也有出接近NSLite大小的機型
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 11:02:00那是因為串流這段目前本來就還比較小眾 缺少一個亮眼的突破點(一般玩家不會理你延遲從破百降到20ms 他們只會認為「你有延遲=bad」) 而且現在所謂串流掌機都是垃圾 解碼延遲高的誇張 根本沒對串流做最佳化 你自己買台865或8gen3的手機串流效果都比串流掌機好 psportal這台垃圾串流延遲8Xms都有人能接受賣得超出預期了 等他們真的用到延遲15ms的機器我就不相信他們還能感受區別
作者: DoLaAMan 2025-09-26 11:04:00
現在的串流掌機光要接wifi就讓人覺得爛了,等馬斯克願不願意開發直接連星鏈的還比較快
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-26 11:04:00習慣本來就是慢慢改變的 新技術推動需要時間 steam deck出來前大家也認為掌上pc遊戲是笑話 但現在就是越賣越好當然還是不能跟封閉式系統比 但是有確實的成長的
連索尼出psportal也只是小眾市場,不敢吹銷量數字,只敢說超出預期掌上pc有NS作為先行者呀,證明掌上玩家用遊戲有市場
作者: DoLaAMan 2025-09-26 11:07:00
但接星鏈又有嚴重不穩定跟延遲問題 所以雲端整體還是吃基礎建設的 真的是沒個幾十年開發就無法大眾化
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-09-26 11:08:00
星鏈要專用接收器 是要一台再增加1kg嗎
我還是比較喜歡遊戲是用在地硬體跑的踏實感,雲端遊戲我大概永遠都不會碰
作者: DoLaAMan 2025-09-26 11:14:00
星鏈還要接收器喔 那也太爛
想依賴雲端串流還必須保證你使用的環境網路條件允許,這一點就跟掌機的攜帶型衝突,我拿著這種產品就是想出差出遊的空檔能開起來玩玩,你必須保證那個空間有好的網路,但是太難了。
應該是steam deck那一路吧翻蓋式雖能充當筆電,但這麼小的螢幕字也小,不適合文書作業而且翻蓋式的方正設計也使得手感不好,沒意外就是介於掌機、筆電間不三不四的存在
作者: jjack11 (joy) 2025-09-26 11:42:00
筆電跟桌機中間都是電子垃圾
作者: hayate65536 2025-09-26 12:03:00
看有沒有人讓掌機可以插sim卡還比較實際
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-26 12:26:00手機加手把架
作者:
spfy (spfy)
2025-09-26 12:34:00GPD的MAX能插SIM卡 但不知道延遲如何
作為擁有者直接告訴你,還用windows 就沒有未來,steam os好用一百萬倍
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-09-26 14:16:00
現在還是不行 在等久一點 能耗效能重量
就小眾玩具,別死透能繼續出下去就好,我就是喜歡玩掌機