蠻子效果多三秒,單人還是沒啥用
鐵眼不能一下滑爆海葵了,砍得有點傷
復仇者雖然多了復活滿血,但FP增加大砍,20層相比過去少一半
別nerf啦,怎不buff弱勢的
蠻子是真的蠻弱勢的現在,那個減傷我覺得給永久也還好,還能打個功能性
大曲跳批又砍
看不懂幹嘛削弱 又不是說現在多簡單= =深夜三以上就寸步難行了
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿偉) 2025-09-25 15:31:00
鐵眼被砍挺合理的復仇者這刀看不懂,單人直接不給玩
深夜三的一晚夜王血量快跟永夜王一樣了 我真的是謝謝石崎老哥
雖然本來就是高難度模式 但我還是要嘴一下 經典模式那種速刷急行軍的感覺才更特別更有趣
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-09-25 15:33:00復仇者這刀有點重 直接可以帶改體質 +HP -集中力 然後靠遺物疊回去 現在遺物又要改了
作者:
jamber (安博)
2025-09-25 15:38:00我玩了幾把魔法無賴 看來這是目前剩下的路了..
我只有鐵眼遺物比較齊能跑深夜 不然我是很想玩禱告鳥只差一個顏色正確的+藍條+信仰遺物
一般夜王血量還好啦,夢回剛發售的時候,反倒是我終於被永夜水母噁心到了,下次看到水母我直接拔線==
永夜水母跟普通水母聽說都很噁 我自己在深度3隨緣打只碰過普通版 感覺昨天的nerf好像也沒nerf多少
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 15:59:00鐵眼打不吃毒的大怪跟王已經傷害很悲慘了……
作者: Glenlivet (Singlemalt) 2025-09-25 15:59:00
我懷疑在德田在日本遊戲大賞時給石崎下蠱了
禱告鳥我自己準備的是普通遺物帶三印記+藍條/絕活補血/技藝時間/永夜蟲遺物 深夜遺物帶技藝降敵傷/容易出印記 差一個屬性轉信仰/藍條
我是覺得永夜水母既然是機制怪就不該適用深度越高越強的設定,如果改成不管哪個深度都和平常永夜水母一樣的話可能大家還比較願意打
問題是那個風暴管束者吧...好歹跟魂3一樣做成固定打最大%HP吧 看人說改版前深度5永夜水母血20萬 結果玩家還是蓄滿1刀2000慢慢刮
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 16:15:00鐵眼那個毒爆詞條可以不用帶了 我本來就幾乎只剩下前期滑
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-09-25 16:16:00復仇招誰惹誰,還是太可愛的關係
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 16:16:00鞘壺滑小怪幫三女人發育的功能了 打王只能遠遠的刮打機制
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 16:20:00誰趕路會刮回頭啦 刮一次剛好上毒讓他跳完自動賺才是價值
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 16:21:00反正要我回頭補箭的話我根本不需要那顆詞條了
深夜永夜徵兆真的很白癡,機制王高深度給你的機制沒數值但他超有數值。
喔我是說打王拼輸出 路過雜魚刮死算賺到沒死就算了反正也沒值多少
作者:
f9190 (F9190)
2025-09-25 16:30:00永夜水母深度三過蠻多次的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 16:34:00打到深4那些路邊雜魚的薪水也很重要 尤其是前期 我一鏟可以上毒安全跳到死就可以讓隊伍更快進王城口牙
永夜水母深度三和四是完全不同水準前一版的深四永夜水母是大魔王等級,深五則是不跳是腦袋進水的程度
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-09-25 17:15:00問一下 沒跳過王 是選人階段出去關掉遊戲嗎 ps5的話
作者:
Lamuness (皇家水銀密)
2025-09-25 17:30:00鐵眼是最多人用的職業,即便某些時候傷害比較差還是綜合最強。