作者:
angelair (星の見た夢)
2025-09-25 10:31:02絕這次就是天時地利人和都沒吃到。
動作遊戲本來就小眾這個大家都說到爛了,絕的定位還是偏手遊,跟我說用手機玩高操作的
動作遊戲我都覺得是不是在說笑。雖然有PC版,但偏偏米遊支持者大本營的日本PC普及率又
相對較低,沒日本加持營收撐不上來很正常。
然後絕大慨也知道男角難賣,雨果之後沒再出過S男角,像我自己從薇薇安開始抽,到奧菲
斯都沒跳也乾的差不多了,沒存石米池只課個一兩單根本無濟於事不如不課,現在大家都多
棲,可以投資的資本有限。
(20天出一個新角色,薪水一個月才領一次,是要怎麼有錢每款都抽啦XD)
然後這次更新的時間點又撞一堆遊戲,別的不說,光9/24這天就撞自己二姊鐵道長夜月跟宇
宙神遊= =
長夜月光是有三月七加成我有剩錢也會轉頭先去抽長夜月。要日本人選,我個人相信也是會
優先課FGO。
最後人和的部分,奧菲斯追擊隊強度微妙被罵翻(造型我是蠻喜歡的啦),戰鬥遊戲就是要大
家打得爽,東防西防不知道在防三小= =
而且米家不知道為啥很喜歡演群像劇,42天一個版本要賣2隻角色,產能有限的話就是鋪陳
有限,很難在人設上有更多著墨跟吸引力。最後就只能在強度機制上逼課,但強度通膨對動
作遊戲來說是很致命的,這樣最後只會留下頂尖玩家跟課長,但頂尖玩家不一定需要花錢,
課長課其他遊戲搞不好還更爽幹嘛課你一個還要練技術去玩的ZZZ。
瘦死的駱駝比馬大,絕還是有不少優點啦。
那個營收雖然比不上自己姊妹,但也算是前段班了,要看絕餓死近期還是很難。
只是賽道窄是事實,現在競品又多(絕甚至還是走米家營運那種相對摳門的風格),不容易入
門(=新玩家少),玩家流失了又很難回頭的趨勢下,營收逐步掉真的是可以預想的。ZZZ真的
要好好規劃一下自己的未來的方向。
看是要怎麼拓展新客群,或是開始放福利顧好現有玩家走長青路線為主。
我覺得至少學原神開個捕獲明光吧,課金了抽米池還吃保連歪真的是退坑原因大宗我不騙=
=
當初為了艾蓮入坑的,現在2+1艾蓮我打不動危局都不知道是不是該怪自己不爭氣= =但多棲
社畜玩家要上班也沒時間整天在那邊凹。
恨鐵不成鋼,隨便唸唸啦,唉。
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jamber (安博)
2025-09-25 10:36:00所以看起來米池是要給池子存還是一直抽好,因為我看到出個男角給存一堆人嫌幹嘛不出女,但連發女不給男角又覺得錢包乾癟,然後另一批人還罵沒男
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DoraB (ドララララララッビ!)
2025-09-25 10:37:00雨果的問題我覺得不單純他是男的 他是主C 而且還要搭萊特
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sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-25 10:38:00雨果1.7出的到現在也才3個版本好嗎zzz
動作遊戲並不小眾 而且手機上連FPS跟MOBA都能玩
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-09-25 10:39:00隊伍組成方式很有限 這樣誰要抽 如果他是像耀嘉音那樣做成可以放進任何隊伍的支援角 就不會賣成這樣也不一定要支援角 強力副C或擊破也行
減少出角頻率壓制通膨,營收大頭改成多賣造型,這樣做比較好
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-09-25 10:43:00一個版本要賣2、3隻,舖陳也不是不行,2.1 JK組不就成功
作者:
jamber (安博)
2025-09-25 10:44:00動作遊戲只有那種傳統動作遊戲,數值成長小的才是比較小眾,不然ARPG蠻熱門的,我看絕區零的數值不像是傳統動作遊戲,都有裝備或抽卡數值可以提升
沒有那種輕度玩家消磨時間的玩法比如原神大世界鐵模擬宇宙那樣 不打高難好像就只能在街上晃晃了
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sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-25 10:51:00不是有零號空洞嗎= =
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Iseria (Ise)
2025-09-25 10:53:00看高玩都在凹危局 這東西一般玩家拿完獎勵有幾個有興趣
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tsairay (火の紅寶石)
2025-09-25 10:56:00雨果就機制很強,但沒規劃,穢盾直接婊
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zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-25 11:01:00光是出生在米家原神跟崩鐵打出口碑的後,其他廠還沒上的空檔,基本上已經算是占了天時地利了,問題就人和以結果論,戰鬥跟走格子就是不合,最終就變現在這樣
我反而是覺得劇情走格子的時候還要時不時打小怪很煩挺喜歡在過劇情的時候把整張圖的格子都踩完看文本的
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zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-25 11:23:00我是覺得本質上,一開始絕的戰鬥就是整組最違和的設計
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-09-25 12:53:00
玩家越苦口婆心 大偉哥別墅買越多