[閒聊] 為什麼最近開始討論活俠傳的遊戲性

作者: SweetRice (米唐)   2025-09-22 10:39:00
rt
先講 我是看了一堆班上心得推薦
劇情解析但沒入手的雲玩
因為當初試玩版時就知道
劇情不錯 但設計我不喜歡
一句話概括就是很有“古風”
是很galgame沒錯
但我當時會第一個想到俠客風雲傳那種方式
只是不止靠條件選擇 更是靠運氣
想像不靠攻略要自己走到天王線
而且要一步步試錯 機械式重複 喔痛苦
運氣好可以多看幾張差分 文字 這樣
(所以後來俠隱閣有改 那方式我很滿意
但就……)
沒時間如我還是跟鄉民一起嗨就好
只是最近怎麼又再起一波議論
對ㄚ
作者: LawLawDer (肉肉的)   2025-09-22 10:39:00
討論板風
作者: Sunming (日日日)   2025-09-22 10:40:00
你很勇喔
作者: nahsnib (悟)   2025-09-22 10:40:00
作者: skyofme (天空人)   2025-09-22 10:40:00
沒錯,活俠是文學瑰寶,已經跳脫遊戲的這等俗物的定位了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-22 10:41:00
這啥,碧血澆灌恰版,使蒼生懷倖嗎?
作者: RbJ (Novel)   2025-09-22 10:44:00
就跟galgame一樣重點在劇本,所以你看後期的galgame也會想辦法讓玩家在跑共通路線降低煩躁感,甚至有skip的功能活俠這方面就很古早風,要玩家自己親自去一個個試出來,但既然大家都是來看小說的,沒必要這樣拖時間
作者: Xincha (岩鹽)   2025-09-22 10:52:00
活俠的亮點跟玩法其實蠻衝突的就是了 差分劇情多到爆 還不是只差幾句 輕輕鬆鬆就直接少看一段 但試錯/換路線方式又古老 變成寫了一堆很頂的劇情但大部分玩家可能頂多了不起每個女角跑一次而已
作者: waterjade (wj)   2025-09-22 10:52:00
問題在系統也沒有很galgame啊正常avg分歧差分不會搞這麼複雜而且活俠還一堆隨機要素
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-09-22 10:52:00
畢竟是台灣遊戲,台灣遊戲好像大多遊戲性都不怎麼樣,黃遊也是,根本只是秀圖軟體,活俠只是變成有圖片功能的電子書而已不過台灣的lonarpg倒是真的不一樣
作者: waterjade (wj)   2025-09-22 10:54:00
更尷尬的是後半展開大主線也沒太多變化這點你拿那些名作avg比就知道差很多
作者: Xincha (岩鹽)   2025-09-22 10:55:00
寫了200萬字大部分玩家可能看到其中100-150萬字而已 甚至有幾首歌只用在一兩個地方還會沒聽到 當然可能鳥熊就是想設計這樣啦 但我是覺得蠻可惜的
作者: eva05s (◎)   2025-09-22 10:57:00
因為有新人啊,不然這堆去年就吵過了
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-09-22 11:02:00
養成角色然後影響劇情,沒衝突吧本質就是養成遊戲,沒玩過美少女夢工廠或純愛手札嗎,只是養的角色醜了億點
作者: Shichimiya (便當)   2025-09-22 11:08:00
遊戲但遊戲性一坨 那不如發行電子小說
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-09-22 11:14:00
不過仔細想想也不是很意外,台灣很多人喜歡的就是那種點點點無腦站樁互毆的遊戲,如果可以課金變強就更好了,環境都這樣了怎麼會開發出什麼有遊戲性的東西
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-09-22 11:15:00
美少女夢工廠和純愛手札我覺得比活俠好玩很多欸==
作者: icrticrt1682 (30)   2025-09-22 11:16:00
俠客風雲傳我也是一直SL,其實就很適合下班腦袋放空去re,雖然真的很無聊又枯燥沒錯==
作者: a12073311 (沒有)   2025-09-22 11:30:00
純愛的炸彈超人哪有比較好玩明明就沒多熟 結果還掛炸彈活俠還能撩一下別人不變心就好 純愛撩越多死越快
作者: MrCool5566 (很酷56)   2025-09-22 11:33:00
什麼什麼動的很厲害
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-09-22 11:38:00
純愛的炸彈就是他遊戲性的來源之一不然全資源專攻一個角色玩家馬上就膩了
作者: webermist (嵐湘)   2025-09-22 11:40:00
一個視覺小說遊戲是要要求多好的遊戲性?就硬要黑而已
作者: easyfish (easyfish)   2025-09-22 11:44:00
我懂了 活俠其實就是台灣的FGO
作者: waterjade (wj)   2025-09-22 11:53:00
fgo也不會要你一直重複跑大同小異的主線
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-09-22 11:56:00
活俠要當視覺小說就徹底一點好嗎
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-09-22 12:00:00
因為一直重復玩很躁 而活俠未來你可能還要重跑20次以上最重要的是一些該有的可以降躁的東西都沒有 記錄格太少沒有文本自動SKIP 不用鍵盤的那種 跳過非必要戰役跟路人戰之類的 每重玩一次都要打不知道幾次的丐幫實在很躁
作者: gm3252 (阿綸)   2025-09-22 12:32:00
劇情都討論幾百篇了突然有人問遊戲性也不奇怪啦
作者: zxcmoney (修司)   2025-09-22 12:32:00
會用這系統,就是不打算當純視覺小說阿本質上來說,應該算是劇情強到超出原本的遊戲受眾導致
作者: zxcv7892341 (看中國再造共和)   2025-09-22 15:51:00
一個阿本仔在玩都能洗十幾篇了 又開始瞎吹別的也不意外

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com