趁著ZA發售前 把即將回歸的Mega系統稍微做些回顧
盡可能把所有Mega都寫過這樣
註:本系列主要聚焦在VGC雙打對戰內 Gen6、Gen7 Mega進化存在的範疇
純論Mega前後的變化差異 不討論極巨化、太晶化
但Gen7並存的Z招式系統可能會提到
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推 leo82528: 許願噴火龍 雖然不知道ZA的戰鬥方式下噴火龍能不能好用09/18 07:21
噴火龍是出自最初代的Pokemon
(這是第二次寫 剛剛努力打了快一個小時結果PTT閃退全部不見 幹)
(從準備寫這系列就知道躲不過這個大魔王....)
噴火龍絕對可以說是GF社的親兒子、金孫
擁有尊爵不凡的雙Mega進化 且兩種進化都有大幅變化與強化 反觀另一個雙Mega進化....
在動畫中也頻頻出沒在各個世代皆有相當重要的戲份
幾個重要的新系統也都與噴火龍有不小的關聯
到底怎麼有這麼好的待遇阿.... (連PTCG都是數值怪...)
在Mega前的種族值面
雙攻 84-109 偏向特攻手 不過特攻沒有太突出 然而其實物攻也是可以玩的!?
三防 78-78-85 相當中規中矩的耐久 沒有太過偏向哪方
速度 100 位在傳統的最激戰區
單就種族值來看 算是平平無奇 尚缺點特色
屬性方面也是不罕見的火+飛 抗性沒有什麼特別值得討論的
不過呢....
特性方面
太陽之力為噴火龍帶來異常可怕的輸出能力
在晴天下可以讓自身特攻x1.5 但每回合結束會扣1/8的血量
若算上屬修與晴天帶來的火招威力加成 重重疊加下可以造成恐怖的傷害
簡單試算一下 在不剋屬的條件下 皆是C252
晴天太陽之力噴火龍的熱風 可造成的輸出甚至比 雨天蓋歐卡的根源波動 還要高
若配置生命寶珠 那威力更是幾乎與雨天蓋歐卡噴水一樣!! (配講究眼鏡會超過)
但若是配置生命寶珠 每回合太陽之力+生命寶珠會帶來22.5%的被動扣血
不過若能有此等威力 其實這點風險還是很值得啦
另外火系御三家通用的猛火 則可配置於物攻型噴火龍身上
雖然觸發難度較高 但有總比沒有好啦...
招式方面
因噴火龍的特殊性 要分成特攻及物攻方面討論
特攻的屬修招 熱風、過熱、噴射火焰、火之誓約、空氣斬
物攻的屬修招 閃焰衝鋒、.........燕返、自由落體
特攻的補盲招 日光束、覺醒力量(地、冰)
物攻的補盲招 地震、岩崩、雷電拳、劈瓦
輔助/干擾/強化招 順風、鬼火、吹飛、龍之舞、腹鼓、羽棲
實戰上
特攻型的噴火龍非常仰賴晴天手隊友
由於自身的特攻真的不算太高 故少了太陽之力的輸出非常不夠力
但最強的晴天手竟是我自己!?
摁...先不考慮成為晴天手的部分 非神規Gen6僅能選擇九尾 Gen7則是多了煤炭龜
在有Mega的環境下的純晴天隊其實與噴火龍並沒有那麼相容
或許說噴火龍理想上有爆發的火力 但要將其發揮相當不容易
除了晴天外 每回合的自扣會讓噴火龍的耐久相當不堪一擊 當然也不能帶氣勢披帶
所以要完全發揮噴火龍的全力 非常強調隊友的掩護 像是跟我來/憤怒粉
且噴火龍自身的速線卡在關鍵區 也沒有防擊掌奇襲的干擾手段
這使得最強一擊其實不容易打出來
真要說大概只有在19M規 沒有Mega的環境
搭配固拉多讓噴火龍成為該環境的輸出擔當(甚至有火Z爆發輸出)
不過這個環境就與主旨的"Mega環境"相違背了。
另外物攻型的噴火龍存在 但比日本製造的壓縮機還要稀少
可以清楚注意到噴火龍有兩招有效的強化招