我一周目玩完,第二周目玩一點點而已,思考了一下
然後茫然了
這遊戲不看攻略也太複雜了......
我不知道有沒有人提過這個建議
如果製作團隊有看到我拜託一下
能不能把幾個大結局整理整理,然後推出一個
只有選項不用骰子不用養成不用戰鬥,只要一直單純看小說的文字遊戲的版本?
我買,我絕對買
故事很有趣的,但養成好累,什麼能力缺了還會沒辦法觸發事件,不看攻略哪知道
唉
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-09-22 00:27:00別豪洨了 真的做出來你不會去看的
作者:
fman (fman)
2025-09-22 00:27:00你可以看別人的影片就好
作者: Ashen19 2025-09-22 00:29:00
裝個Mod,查個攻略就可以解決你的問題了,Google一下唄
等個幾年看看老虎..瑞杏道場會不會跟瑞杏線一起推出XD
作者: bag0831 (bag) 2025-09-22 00:32:00
MOD都有人做了,骰子大師自己查
作者:
no321 (一生懸命)
2025-09-22 00:33:00只用骰子大師 調數值感覺又太簡單了
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:33:00樓主就是要愈簡單愈好阿
作者:
dukemon (dukemon)
2025-09-22 00:34:00打到武林傳奇後就能用收束了吧
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:34:00我覺得樓主需要的是一連串的
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:35:00能匯出匯入的存檔
作者:
dukemon (dukemon)
2025-09-22 00:35:00你先打到好結局就有調骰子的收束機能了
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:37:00你與其拜託鳥熊拜託玩家上傳剪過的劇情影片搞不好更快
作者:
YeaPa (葉胖)
2025-09-22 00:38:00你自己打一個結局再慢慢看文本阿
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-09-22 00:39:00每個人的武林傳奇同歸殊途,經歷過程與角色性情修養處世道德的不同文本是這遊戲的特點,也是定案小說寫不出全面的東西啊
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-09-22 00:40:00ok 做成跟拔作島一樣整條線就一個選項ctrl按到結局
作者: kashi29 (樫) 2025-09-22 00:40:00
這遊戲養成有很難嗎 問號
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:40:00畢竟如果你想選什麼就能進什麼
作者: kashi29 (樫) 2025-09-22 00:41:00
而且骰子大師可以關到只剩下控骰子 這不就是你要的
倒不如佩服鳥熊兩人能做出這麼可怕的文本系統才是真的,而且還有傳記文本
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:41:00不知道會不會文本會不會出現因此違和的地方
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-09-22 00:42:00你只想看劇情,那跟用骰子大師有啥區別
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 00:44:00你就是所謂沒玩過GAL GAME的玩家對吧= =
作者:
shimo (milk mother)
2025-09-22 00:44:00b站有人做全分支紀錄影片的
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:45:00你需要ce修改器 能力全改滿一刀秒殺,你就不用去管他做的破系統
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 00:45:00古早時期的GAL GAME都是這樣玩的
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:45:00樓主不想養成 那好感度、學問之類因數值造成的差分樓主要怎麼看
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:46:00也不用打什麼b鐵練什麼b功讀什麼b書,全改滿鎖血
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 00:47:00完全沒隨機性 完全不累積 那遊戲性就消失了 這也就是早期GAL GAME備受爭議的地方...這樣一直CTRL...真的算是遊戲嗎?
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:47:00好感哪些差分想看直接用修改器定值,比你在那練簡單
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:47:00學問、好感度、道德之類的數值管理算不算養成
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:49:00這遊戲除了劇情/音樂以外的系統都是糟粕扣分項,玩遊戲要懂得自己去掉難吃的雜質,挑精華吃即可
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-09-22 00:49:00看攻略+骰子+天命 大概沒有劇情跑不出來= =
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:50:00不想跟他的破系統對賭就直接開老金改數字就好了
作者:
yukiyg (雪亞可)
2025-09-22 00:50:00你不想看攻略那就自己摸索,大師兄跟二師兄劇情又不影響你玩到結局,本來就是要花時間嘗試各種可能性看劇情,不想花時間就看攻略啊
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:51:00像高低好感南宮深的差分 這算小支線嗎?
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-09-22 00:51:00一直點看劇情 阿你不賺錢不修煉不摔死不一樣會錯失這部分的劇情
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 00:51:00這樣又有另一個問題 不想花時間...為什麼要玩遊戲呢?我不是在嗆人 是真的想知道這種想法背後是什麼原因
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 00:52:00如果本身是遊戲業 要做類似取向的遊戲 想要知道別人怎麼做的 這樣想還算合理就是了
作者:
yukiyg (雪亞可)
2025-09-22 00:52:00我也有很多結局跟劇情是看攻略自己去跑,我承認自己摸索要花很多時間,可是他玩法就這樣啊
作者:
saber154 (saber)
2025-09-22 00:52:00為什麼要對一個嶺南派的認真?
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-09-22 00:52:00我是希望能有個快進的按扭 別在按鍵盤來快進了...然後某些不重要的戰役可以直接SKIP掉 尤其是打泥教這種不會掉錢的
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:54:00不知道怎麼觸發就看攻略啊==
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:55:00那樓主能接受救某個人要學某些武學嗎?這包含在你口中的養成裡面嗎?這關係到劇情割裂與否
這遊戲原本主軸就像RE0一樣要你一直去死重試的如果變成AVG那呈現出來的效果會變很差,因為省略了死亡的
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-22 00:57:00我懂原PO意思 就是不想養成綁劇情 有限定武功那劇情直接學
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:58:00所以要有一個按鈕寫“我要進XX線的好結局”然後自動學那武功嗎?
作者: frozensummer (冰凍) 2025-09-22 00:58:00
真給你這功能,你也會來留言過譽而已
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:00:00聽起來很微妙我想好奇一下樓主 要不要提幾個玩過的多分支結局遊戲在不想查攻略下怎麼玩的
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-22 01:02:00就自動跑影響路線的事件 可以用暗示的而不是直接寫XX結局
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:03:00進某結局需要前置條件的也不少
懂樓主想表達什麼,但活俠能在華人圈這麼紅還有一個很
作者:
yukiyg (雪亞可)
2025-09-22 01:04:00你不就只是嫌麻煩,嫌麻煩還不想看攻略,那你還真別玩
喔,我大概懂你想要的,跟魔法使之夜一樣,純文字電子小說,只是還是會有選項,但是大部分的時間都可以專心看劇本不用點那些狗幹洨的養成戰鬥
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:06:00樓主是不是不想要任何前置條件以樓主的舉例來說
簡單來說樓主想要鳥熊出一個電子小說版本,劇情分支靠選項,細節對話差分不要也沒差,有大綱可以看完整條線的劇情就好
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:07:00你有想要在去這個選項旁邊直接寫“會去A結局嗎?”不去這個選項旁邊則備註“通往B結局”這樣?
他想要的玩法就魔法使之夜啊,雖然我覺得鳥熊做不出來,2ㄏ
作者:
yukiyg (雪亞可)
2025-09-22 01:08:00連劇情都沒做完了,怎麼可能做這個
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-22 01:09:00不影響大路線的差芬都刪除不會做不出來吧
作者: doremi7079 2025-09-22 01:09:00
戰鬥演出也是活俠中重要的一環吧。大概懂樓主想要什麼但覺得目前的活俠真的不適合
對啊笑死,遊戲根本就還沒做完,你想要的電子小說版本我看是遙遙無期
作者:
SGBA (SGBA)
2025-09-22 01:10:00你可以看攻略
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-09-22 01:10:00呃…可是這作品精采深挖的部分就在這些差分欸,與其說像魔法使之夜的差分,不如說它們根本是兩回事學它幹嘛學魔法使之夜的呈現*
作者:
yukiyg (雪亞可)
2025-09-22 01:13:00你都覺得劇情莫名其妙了,還有一堆東西沒做
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 01:15:00可是早期GAL GAME就是因為那種作法 被說是沒有遊戲性 不能算是遊戲 當初就各種吵架了然後如果弄成所謂的電子小說 客群就又變小了 畢竟有些人就是想要GAL GAME的養成性 而不是只看劇情 甚至只想看結局對於想玩遊戲的客群 這東西就沒吸引力了然後客群變小...收入就變少
只能說系統構造上要做出來應該是有點難度,而且遊戲真的還沒完成,可以攻略的女角色有8位,現在才4位,還有1位看起來像趕工做出來的半成品
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 01:17:00遊戲客群畢竟還是更大宗一點 然後電子小說的客群又是小說客群的小眾中的小眾...
活俠傳特別的地方就是他的小分支超級多,所以你說的那種模式,幾年內絕對不可能出現,因為沒辦法呈現出他們想給玩家的東西。你不看攻略又想走特定路線,那就是跟最近在玩活俠傳那個日本玩家一樣,完全靠自己試啊,他跑了四五輪就跑出夏侯蘭結局了,如果你又不看攻略又懶得自己試,那就繼續等吧,可能十年以後他們會出純文字版本,呵
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2025-09-22 01:18:00我懂拜託出個全劇情回顧瀏覽包 目前最佳解就是逛西洽
作者:
ihateants (Naruhodoh)
2025-09-22 01:18:00這遊戲靠養成建構分支的,別說你想要純文字,我們遊戲玩家玩了二十多周目還能有新的分支,要純文字話又是大工程了
只剩選項要讓玩家光看選項就知道怎麼觸發沒看過的路線嗎那我要拜託鳥熊不要直接這麼做最寬容也要解完8到10個結局才開放這功能
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:21:00我覺得這個模式還有一個根本上的問題這個模式玩家第一輪還能體會阿活的痛苦嗎?
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 01:22:00如果純用小說模式表達的話 痛苦還能用文字描寫跟敘述表達但是遊戲就微妙了只是表達這種痛苦的文筆...也不是每個人都有的
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:23:00我的意思是 這樣玩家第一輪還會高機率變成盲劍客或是唐門暗器嗎?不然第一輪鎖路線算了哈哈哈但阿活怎麼樣都很容易死的感覺應該是沒辦法體會了畢竟很多死法是各種骰出來的
我認為第一輪被瑞笙幹爆,第二輪復仇成功,是活俠很珍貴的體驗,因為會有很強的帶入感,這種感覺是直接看劇情無法給你的
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:30:00只好看劇情應該是可以
這些養成和隨機性就是活俠能玩那麼多輪的原因 每一輪都能成為一個全新的趙活 每看到新的白字又賺了10塊
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:31:00不過我覺得玩家練一練還是打出唐門暗器跟選項限定一直線通往唐門暗器感覺是有差啦大概就像自己玩魂系遊戲 和看實況的差別吧
作者:
hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)
2025-09-22 01:33:00笑了這啥鬼要求真的是做夢,作者劇情都寫不完哪會理你乖乖去YT看別人的影片養成不想看就快轉跳過,可別說連快轉都懶啊
如果你不在意差分,那這遊戲的主劇情根本沒多到你需要特別研究哪裡觸發。段考打贏/留學不留學/西武林成不成立。再次的就是女角結緣,這東西根本不需要邊打邊查,看個大概就好了。
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:37:00等等 樓主覺得選項是必要的嗎?還是樓主只想讀劇情而已?
這遊戲的主線框架是釘死的,然後你只想看主線,我不知道為啥會有問題,頂多是普通模式確保戰鬥輸贏而已。
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:39:00我突然覺得也許影片比電子小說還適合樓主了直白明瞭 標題可能直接告訴你走某條路線某個結局
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:40:00連猜選項通往哪個結局都不用存檔讀檔也不用
仿照文字冒險遊戲那種單選選項又沒啥難的,活俠的差分是多到會有收集困難的程度沒錯,但只看主線反而根本不是問題。真要說主線根本只分兩條而已。
作者: j62u6ru04 (NoFFforMyLife) 2025-09-22 01:58:00
你的提案看起來還是需要看攻略啊,慢慢玩玩得下去玩,玩不下去不玩
作者:
SivaChen (SivaChen)
2025-09-22 02:02:00我覺得你是來釣的,如果不是,骰子大師能達到你的要求
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2025-09-22 02:03:00你看底特律變人要救卡菈還是康納都很不容易 活俠要卡功夫跟好感真的會很難...
作者: doremi7079 2025-09-22 02:05:00
戰鬥演出自己打跟傳統Galgame的純文字加特效是完全不同的工,基本上一定要重做,以現行的戰鬥數量來說實務上非常困難。樓主喜歡的形式已經有非常多好作品,比起強求活俠走這種路線不如去選擇其他現成的佳作
他不是要鳥熊大改系統,他是希望再增加產能另外出一款電子小說版本我只能說,洗洗睡
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 02:12:00這ID還算正常ID吧 應該不至於是來釣的
作者: te87013 (yang) 2025-09-22 02:12:00
那麼簡單就沒有人想玩了吧
作者:
thew193 (193)
2025-09-22 02:14:00那麼多實況主有玩過留檔,找個會看攻略的看不就好了
這遊戲影響要素這麼多怎麼可能你要求什麼就給你什麼奧客心態 這款早已脫離文字遊戲的範疇了
三小 又懶得玩又不要破壞遊戲體驗又想看劇情又不想跑支線
作者: GratingLobe (steeeering) 2025-09-22 02:49:00
@@ 這還有什麼樂趣
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-09-22 02:54:00不想用mod因為破壞遊戲體驗,可是原文提的魔改版本感覺更破壞遊戲體驗吧?
作者: Chockmah (閒者) 2025-09-22 02:58:00
大家真友善
作者: LiangNight 2025-09-22 03:25:00
這是槓精嗎
這位很正常 Steam版某位才誇張 只在留言大小聲
只想看主線劇情隨便找個實況主的片去看就好了不想看別人養成自己快轉過養成阿
作者: KacawSra (懶骨頭) 2025-09-22 04:50:00
相較於第一個版本,骰子、養成、戰鬥已經改良過了詳情可搜尋十世盲俠,調整後的平衡版就是現在的樣子
作者: shortimex (白毛葡萄) 2025-09-22 05:16:00
簡單 嫌麻煩就不要玩啊 又不差你這份的錢zzz
作者:
hy1221 (HY)
2025-09-22 05:22:00才2周目就嘰嘰歪歪 你還是用雲的就好
作者希望透過遊戲讓玩家玩到獨一無二的故事,你連探索去多玩都懶,自己想辦法,沒人有義務花時間幫你省時間
這遊戲的探索要素很重 我至少都是不看攻略玩1.2次 跑不到才看攻略而且依照成就 本來就是要玩多周目 才兩周就撐不住 建議還是放棄吧
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2025-09-22 06:23:00嫌骰子大師破壞劇情還要直接給選項是什麼鳥邏輯
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-09-22 06:50:00主角數據造成的劇情差分這麼多,是要怎麼做成閱讀式
作者:
ARzggH (CROCO)
2025-09-22 07:05:00這遊戲不適合你,不需折磨自己
作者: tnjyoyo (tnjyoyo) 2025-09-22 07:12:00
好可憐
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2025-09-22 07:17:00
滾
作者:
Posaune (橫濱的杜鵑不啼)
2025-09-22 07:26:00己願他力
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2025-09-22 07:30:00這遊戲分支這麼多 怎麼自動選到你想看的劇情
作者:
Wooper (烏波)
2025-09-22 07:31:00不想看攻略又不想自己摸 真的毛很多
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-09-22 07:57:00活俠的賣點就是同樣一個結局,不同玩家會有不同的中間故事發展只是要看故事概要,就看有沒有網友要分享自己的結局文本吧?
我大概懂你 我也是不喜歡養成遊戲的 之前玩俠客風雲跟風花雪月 養成我都受不了.. 所以活俠也是猶豫到現在購買下手到現在都還沒下手
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2025-09-22 08:12:00劇情跑錯了還不是要重讀 骰子大師更容易幫你完成
這次更新才開始玩 初期3女主2周目後要跑到結局其實不難師傅那邊可能要SL比較多次而已 雲裳線就真的有點麻煩了光要扛武學條件可能就至少要完全重玩2次?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-22 08:38:00你期待玩家剪輯成小說版本可能比較符合你的要求
作者:
rong1994 (雙吸蚱蜢粥)
2025-09-22 08:40:00滾
作者: tim111444 2025-09-22 08:41:00
跳過養成階段或是直接睡到指定時間點我支持 畢竟天命多了之後很多垃圾時間 可是拿掉養成還是洗洗睡吧
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2025-09-22 08:50:00
你是希望遊戲內建一個重要提示(例如夏侯蘭要怎麼遇見)這樣?
作者: megah321 2025-09-22 08:56:00
能理解,玩完二周目走了小師妹和雞腿俠劇情就懶的再開,雖然對其他線劇情有興趣,但一想到要跑落落長的流程才能看完劇情就覺的很麻煩
作者:
Diver123 (潛水員123)
2025-09-22 08:56:00調普通難度不就好了
作者:
annboy (BlueGun)
2025-09-22 09:13:00你想要改的剛好是大部分人喜歡的點只能說你不適合
作者:
howdiee (浩呆)
2025-09-22 09:17:00雖然教人玩遊戲不妥 但前幾輪請憑著感覺選沒選過的選項即可,享受你的本性帶給你的結局 前面怎麼選都有新劇情你必須要有前面悵然所失的襯托 才會有後面大俠歸來的爽感
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-09-22 09:32:00大概懂這感覺 我是個很愛看武俠小說的人 聽文本很強大一直想玩玩看活俠傳 但我實在是很不喜歡一款遊戲要一直跑個好幾輪... 所以到現在都還沒有下手QQ
作者:
Tiandai (Tiandai)
2025-09-22 09:39:00你怎麼可以毛這麼多= =你嫌麻煩+對武俠沒興趣就別折磨自己玩 一直雞雞歪歪= =
作者:
staco (staco)
2025-09-22 09:41:00作成類似galgame的avg客群只會更小而已而且galgame同樣有不看攻略就得跑好幾輪的問題
作者:
Tiandai (Tiandai)
2025-09-22 09:47:00不想看攻略 又不想摸索 你到底想怎樣 zz拿命運石之門來舉例 更顯得可笑
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-22 09:53:00命運石之門有動畫版阿
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-09-22 09:53:00
你這不就是想看小說罷了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-22 09:54:00galgame要玩甚至有不SL就無法觸發的劇情
作者:
Melodyer (MelodyTuner)
2025-09-22 10:37:00翻譯: 原po只想玩galgame ,這遊戲太難
作者:
Orangekun (harima kenji)
2025-09-22 11:48:00其實你要的是一個簡單模式(躺著練都打得贏),然後遊戲內建分支樹狀圖,告訴你哪個選項會走到哪且寫清楚條件(或是簡單模式不要條件)就底特律變人
作者:
no321 (一生懸命)
2025-09-22 11:49:00要求真的很多 怕麻煩 要你裝mod又說會破壞劇情 到底要怎樣
作者:
Rover ( )
2025-09-22 11:52:00你就花錢請人錄影片給你看吧...