作者:
yokann (歐洲)
2025-09-20 11:46:05在老家找到一張以前玩天堂的儲值卡
https://i.urusai.cc/v0Zp4.png
突然想到 以前剛有網路遊戲的時候
大部分遊戲都是包月跟時數制並行的
石器的時數可以精確到小數點
天堂則是12小時15點 金庸也有點數制 印象中好像一小時六點
就算是過幾年後的WOW 也是點數跟月卡並行
點卡印象中是30hr包裝(台幣150還180? 忘了)
但後來點數制就慢慢退場了 對於輕度玩家來說 點數制仍然相對彈性吧?
把這個砍掉當然是希望玩家跑去包月 可是也許輕度玩家就afk了
並行不好嗎?
作者:
aa9012 (依君)
2024-09-20 11:46:00哪有消失 超商都在賣
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-09-20 11:46:00因為慢慢消失的是網路遊戲!
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-20 11:48:00因為科技會進步 現在印卡幹嘛 直接機台操作完直接結帳就印出一個帳號密碼給你了 幹嘛要卡==
作者:
eva05s (◎)
2025-09-20 11:49:00哪有消失,一堆遊戲還是可以買mycard點數去儲值啊
作者:
a210510 (隨風)
2025-09-20 11:49:00別人都在刷退弄黑卡 你還在慢慢打密碼?
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-09-20 11:49:00你當超商的點卡是塑膠的喔
作者:
exyu (yue)
2025-09-20 11:49:00搞免費+商城比較賺吧
作者:
yokann (歐洲)
2025-09-20 11:50:00我好像打錯標題了 我是說時數制(對應點卡)
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-20 11:51:00時數制的話 現在MMO式微 不然就走免費+課金
作者:
eva05s (◎)
2025-09-20 11:51:00時數/月卡概念消失就單純轉成免費+商城
作者:
aa9012 (依君)
2025-09-20 11:51:00市場就告訴你了。免費+商城才是王道
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-20 11:52:00只是不賣卡了,直接跟超商合作印序號
作者:
exyu (yue)
2025-09-20 11:53:00我哥是還在玩魔獸,他是說月卡買下去就一定要每天上班打卡玩,不然會很虧
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2025-09-20 11:53:00手遊抽卡制比較賺
作者: Anchorage 2025-09-20 11:53:00
因為免費遊戲可以賺更多阿,會消失就是市場機制
作者:
exyu (yue)
2025-09-20 11:54:00所以還是免費,不用限時比較能自由玩(大概)
免費的最貴 月卡花費<<<<<<<<<<抽卡 商城
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2025-09-20 11:55:00現在不都改成免費+月卡通行證?
作者: OrangePest 2025-09-20 11:56:00
就打不贏免費商城制啊
作者:
spfy (spfy)
2025-09-20 11:56:00現在跑到雲端服務了 時數計費而且超級貴
作者:
xyxhy (NH5)
2025-09-20 11:57:00免費可以賺更多
月費收費固定就算了,你還沒理由再凹玩家,你免費後擺各種課金手段,有的玩家為了優越感願意花更多 更賺
要嘛轉向免費遊玩+課金轉蛋商城 要嘛專成月卡放棄點卡其實對廠商來說比較賺 輕玩家數量還夠的話 對輕玩家來說一張150的點卡可能能玩好幾個月
作者:
yokann (歐洲)
2025-09-20 11:59:00150點可以玩好幾個月的話 對輕玩家來說超賺阿
作者:
sasadog (派派我老婆)
2025-09-20 12:01:00有些老手連這都不給廠商賺耶 直接跟其他玩家買月餅果然還是商城制好噱啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-09-20 12:02:00免費制+商城更賺
作者: gotofumihisa (簑笠翁) 2025-09-20 12:02:00
免費的最貴
作者: wiork (我在工作~) 2025-09-20 12:03:00
先花錢就刪掉一部分人,人少就更難營運
作者: momoden 2025-09-20 12:08:00
轉蛋更有性價比
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-20 12:08:00騙免費仔入坑 哪天不爽消費才是賺錢秘方
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-20 12:10:00150能玩好幾個月,表示一個月也沒玩幾天吧?買個時數長一點的單機遊戲夠這種玩家玩好幾年了,單機更划算吧?
作者: DoLaAMan 2025-09-20 12:14:00
發現純扭蛋制更賺 而且適當吸引免費仔讓大佬痛扁 大佬會比較想課金你沒有免費仔 課金仔要怎麼獲得優越感
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-20 12:15:00月卡也是一種時數制啊
作者:
zw39107 (zw39107)
2025-09-20 12:16:00而已月卡一個月只能賺幾百塊,免費課一單就兩千多了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-20 12:16:00你大小月卡通常就是你可以多打什麼多玩什麼機制幾小時什麼從無課每天三次變成六次之類的 那就是點數制用完點數沒了
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-20 12:18:00月卡都是比時間 課長有的是錢 不想浪費時間
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-20 12:18:00甚至你一個月幾天忘了打 比點數制還坑
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-09-20 12:21:00
整體環境改變啦,早期撥接時代網路不是吃到飽的,消費者觀念會覺得網路遊戲不吃到飽也很正常
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-20 12:37:00賺法改變光大小月卡就比以前的月卡還貴更別說一個月可能課個一單
作者:
stlotwa (stlotwa)
2025-09-20 12:44:00現在賣裝備搞抽獎薛大筆的,反正都免洗遊戲
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2025-09-20 13:07:00網路吃到飽盛行後
作者:
BOARAY (RAY)
2025-09-20 13:10:00我只知道包月是最王八 付門票或者免費入場才是最好
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-09-20 14:13:00因為斂財手段多很多了
作者:
red2010 (紅)
2025-09-20 14:25:00很有壓力覺得沒事掛網在線上就是浪費錢,但是直到退坑時我其實還超多時數沒用
作者:
artjio (Achiever)
2025-09-20 14:33:00先以無門檻的騙你進來,然後透過時間的沉沒成本讓你無法離開
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2025-09-20 16:40:00現在還在用時間制的有些改成付費可以多獲得獎勵 無課要花更多時間農 比如戰爭雷霆主要是留一個無課也能玩的模式更好吸引輕度玩家 但為了不要讓無課玩家覺得窮人被懲罰 就改成付費有獎勵聽起來比較正面 雖然遊戲中還是有貧富差距
作者: swallow30309 2025-09-20 16:47:00
因為機率制更好賺
作者:
BOARAY (RAY)
2025-09-20 17:13:00安東遊戲算了吧免費的經驗坐牢感差10倍以上 有夠牢跟韓廠遊戲有得比