Re: [閒聊] 荒野真的很難優化嗎?

作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2025-09-19 14:39:50
※ 引述《qskingq (勾勾)》之銘言:
: 2月底開始到現在
: 玩70小後到泡狐龍感覺有點無聊
: 打到不知道在玩什麼,就暫時沒碰了
: 最近又回去開一下打海龍
: 結果優化還是一樣爛爛的
: 半年了感覺沒什麼進步==
: 還是忙著處理玩家的抱怨就忙不過來了..?
: 當初把硬體需求弄得這麼高
: 感覺畫面也沒有比冰原好看…
: 要修應該也很難修
: 這代優化還有救嗎?
: 還是放推了?
:
作者: Tsozuo   2025-09-19 14:41:00
充能斧:好玩嗎
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-09-19 14:43:00
然後這些系統的樂趣在高星數直接被德田沒收
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-09-19 14:45:00
角力把千刃彈開,然後收刀跑過去千刃又活跳跳了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-09-19 14:46:00
相殺倒地準備一波輸出時 高星怪直接起來反尻一把 貓
作者: limbra   2025-09-19 14:46:00
系統好玩啊 但是你玩的武器不對就玩不到 甚至還有懲罰你的設計 魔物數量也不多 那到底能拿什麼來吸引玩家
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2025-09-19 14:47:00
我早上剛做完肉球手套而已
作者: tai890123 (空白)   2025-09-19 14:47:00
好玩嗎?這些系統每個都被收走了 每個武器差異還那麼大
作者: MaxMillian   2025-09-19 14:48:00
4 最能體驗到雙武器的好的就是吹笛 至於其他 hmm
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-19 14:48:00
覺得這四個系統都好玩的大概只有大劍玩家,你自己玩狩獵笛時會覺得相殺好玩嗎?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-09-19 14:49:00
我銃槍仔 看到大劍什麼都會就改玩大劍 真的還不錯玩
作者: MaxMillian   2025-09-19 14:49:00
笛子要相殺還要吹譜 還不是所有笛子都有譜 根本不靠譜
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-19 14:50:00
吹半天喇叭好不容易集到相殺譜,揮一次不管空不空都沒了,新怪被加速,相殺完搞不好你還卡硬直,閃不掉人家高速起身反擊,要相殺第二次,抱歉你沒譜囉
作者: s1129sss (恩兔)   2025-09-19 14:50:00
玩片手覺得角力覺得還不錯 不過角力成功的正回饋應該在
作者: tai890123 (空白)   2025-09-19 14:50:00
你玩對武器就挺好玩的
作者: hiyonikki (陽)   2025-09-19 15:08:00
相殺角力很棒?只有少數武器有,而且角力完對面魔物比你更早恢復姿勢行動,你心中只有無限的幹意
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-09-19 15:10:00
角力超爛 有時候頂著頂著推空氣連傷害都沒有還要硬控自己
作者: svslan (%%%)   2025-09-19 15:13:00
護龍這設定就是可以不管生態隨便出 結果就只有那幾隻
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2025-09-19 15:16:00
片手角力超廢吧,你給我角力也給我一個追擊大招吧。不然推完怪物滾超遠反而還拖慢節奏 站位也跑掉
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2025-09-19 15:17:00
這種點菜的期待是最沒道理的 怎麼可能滿足每個人
作者: s1129sss (恩兔)   2025-09-19 15:20:00
主要是我都是當支援獵人 角力控制一下戳的節奏 可以讓路人多輸出不少秒
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-09-19 15:22:00
玩操蟲棍的從來沒有覺得這次系統好玩過 :)
作者: twic (Mr.song)   2025-09-19 15:24:00
相殺角力一手好牌也被弄爛了啊相殺角力追擊會被懲罰 超智障
作者: MaxMillian   2025-09-19 15:29:00
9星這一加速可刺激了 不只慢武 所有改版前符合節奏的動作都等於變相被懲罰
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-09-19 15:34:00
最大問題還是這幾隻打的很膩了 護石又隨機性太高
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2025-09-19 15:39:00
明明是輕武器的蟲棍硬搞了蓄力的反人類操作 幹你德田7414
作者: twic (Mr.song)   2025-09-19 15:55:00
幫蟲棍講個好話,我用陀螺儀玩還可以,也算是操作麻煩但也有報酬的武器盾斧就一坨 明顯製作組在搞
作者: sasaflight   2025-09-19 15:59:00
片手玩家覺得好玩 但盾斧真的不好玩
作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-09-19 16:00:00
蟲棍反人類蓄力有背鍵也是不舒服 結果德田在那說這是挑戰我就受不了了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-09-19 16:05:00
其他就算了,魔物製作一個月一隻也太想當然了。就算真一個月一隻那也是在資料片那邊做好了再一起出
作者: kevin79416 (mimizu)   2025-09-19 16:05:00
比起優化,感覺製作組的心態問題比較大,不知悔改把9星魔物改快、千刃海龍的逆鱗寶玉機率下修、尾巴還挖不到,種種行為都很像是在惡意增加黏著時間,無視自己一手架構的玩法,跟玩家對著幹
作者: bc0121   2025-09-19 16:33:00
說個笑話,防禦前強制發生精防判定,但精防格擋能力比普通防禦低還不能疊防性加強,真好玩
作者: freyroxas (freyroxas)   2025-09-19 17:11:00
SVWB及荒野玩家 呵
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-09-19 17:40:00
因為機率下修、尾巴挖不到,是為了順著玩家稀有素材太好拿縮短遊戲壽命意見,以至於無視自己架構的玩法來改的,結果做了又變跟玩家對著幹了。雖然實際上的問題是稀有素材必給的任務存在,跑去動這個根本搞不清楚問題在哪
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2025-10-13 13:34:00
諸君 我喜歡兄妹
作者: max0616 (MAX)   2025-10-13 16:20:00
可是
作者: jeff235711 (jeff235711)   2025-10-13 16:55:00
我們不是兄妹
作者: tomsawyer (安安)   2025-10-13 17:13:00
是兄弟
作者: MrHeat (熱火先生)   2025-10-13 17:22:00
象迷
作者: Edison1174 (Edison)   2025-10-13 18:58:00
(  ̄口 ̄)/喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~~爪爪
作者: HowardLangou (KaRbe)   2025-09-19 19:49:00
蟲棍連消帶打根本自殺攻擊 後續完全沒派生只能等死

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