Re: [閒聊] 絲之歌 speed run為什麼都要拿蒼白油?

作者: rogerliu123 (奈特)   2025-09-18 21:24:52
最近剛好在看SS的speed run
其實Needle1還Needle2在DC已經討論好幾天了
先說結論目前幾乎確定N1會比較快
最新的兩個1:02的也都是跑N1
一開始選N2就是為了後面幾個boss跟高庭提速
拿油大概多花兩分鐘後面打好理論上可以省回來
不過由於絲之歌有根據骨釘等級減傷的機制
看下面傷害數據 N2本來應該要有13點傷害 但減傷後只有12
等於就算是絲之矛N2的也只比N1多一刀的傷害
https://i.imgur.com/uKBz4tD.jpeg
加上新的autosplitter把動畫時間也算進時間內了
等於你回去升級除了原先算的兩分鐘外又要多花快20秒看鐵匠拔毛
已經完全不划算了
就是打王跟高庭壓力變大 但大佬越來越熟練就能解決
理論上限目前路線最高還是N1加棘刺手環
只花30秒去拿就有11傷飛針甚至14傷因為棘刺是單hit增傷而且多覆蓋兩場Boss戰
但容錯低到靠北 我看他們也只是討論而已 沒看到有人在跑
畢竟遊戲才發售兩周都還在優化路線跟打法
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-18 21:25:00
speedrun路線就是要有高風險但比較快的選擇才有趣
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-09-18 21:26:00
Speedrun就是這麼有趣當初HK還有相隔好久又發現新的巫術能跳關引發震動看討論RTA路線就能發現人的創意和能力是無限的真的有想法並付諸實行,然後挖掘出新路線
作者: aCCQ (阿賢)   2025-09-18 21:32:00
啥時會有人跑100%speedrun呀
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2025-09-18 21:34:00
太猛了……
作者: rogerliu123 (奈特)   2025-09-18 21:39:00
100%我看是還在規劃路線 想想到時候有人跳蚤小遊戲被撞飛導致整局爛掉就覺得有趣
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-09-18 21:41:00
100%太花時間了比any少人跑是正常的吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-09-18 21:53:00
但以這個遊戲的時長來說 100%不算很長主要是路線應該還在研究

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