雖然六屬舊套裝仍然可以用
但目前新角最佳解幾乎都是新套裝,不管是5件還是3件
少數副C開鏈改玩主C的可以舊屬性套裝
不然每隻新角就是要重新搞3~5件聲骸
而且套裝效果越來越專,就是為了不讓舊角喝到湯,防得密不透風
先把打孔器返還的數量提高,或出個只出打孔器的副本,提高玩家獲得的數量吧
作者:
melzard (如理實見)
2025-09-18 20:15:00現在看起來最原始的套裝就被當成該屬保底裝而已
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-18 20:18:00讓你2件能用而已,現在看來最新的都用聚落了連2.0出的那些都是過氣了但我都是密音筒不夠,打孔器沒不夠過啊
作者:
fff417 (天璇)
2025-09-18 20:20:00庫洛腦袋清楚的話 就乾脆把這東西刪掉
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-18 20:20:00是因為我有大小月嗎
我是覺得啦,一旦讓你好畢業 那難度基準就會是畢業基準去設計,就像有人說打洞脫褲子放屁 移除了也只是降低狗糧產出來限制你而已== 重點還是想不想給他直接把打洞器產出x3 狗糧x2 就不會有人喊缺了
剛剛去用dc機器人看了一下我的評分只有兩隻A其他全B
聲骸系統從開服被罵到現在也不改,就知道這系統不會改,庫洛腦袋也不清楚,只會照單全抄沒判斷能力
dc機器人要怎麼評分?我還在用wuwaechotool
巴哈有人做額外的機器人自動分析官方產出的角色卡你搜官方機器人就有了 上一串也有幾個人貼
妄想刪掉整個聲骸養成系統的省省吧,不可能的頂多給你優化
作者: fevor3331 (遺珠) 2025-09-18 20:37:00
聲骸、經驗、打孔,一個系統在三個地方卡資源噁心人,沒事,就繼續優化什麼濾鏡、地圖交互
現在3+2等於有2件可以直接拔舊的來用,已經算是減負了
他只要出一個固定消耗多少打洞器,就可以指定2-3條詞條產生一件聲骸,就通通解套了。但我覺得類似這種的改動,要等3.0才有機會= =
作者:
Barrel (桶子)
2025-09-18 20:50:00現在要優化 就是直接預覽到3條吧 這樣肥料就能省很多
聲骸最大問題就是你即使只想要最基本的詞條,你也很難有個底,變成我抽兩隻(目前組隊出角方針)結果我要先備好4-5打洞才敢下池,這是什麼叫人不要花錢的佛系遊戲嗎= =*備好4-5千打洞
2隻角色總計4千應該還好吧我自己練起來差不多是這個量
喔,兩隻差不多看了一下DC標準不知道是什麼,練了一半放著的輕雲也有A
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2025-09-18 23:24:00
3+2本身沒問題,問題出在只有聚落掉胚子和資源產出不平衡,而且聲骸養成也沒有做出階段性提升和可預期的成本支出,導致無底洞化