作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2025-09-18 19:44:03簡單總結你的想法,就是
美術好、劇情優、有宣傳、音樂讚、價格甜
這些都不是什麼新鮮的東西啊
即使拿裡面比較特殊的狀況,如開頭炎上、第一輪BE等,在遊戲界也不是什麼少見的操作
活俠傳的成功,並不是什麼一本萬利的事情,鳥熊賺到的錢,去接其他遊戲的商案也未必就
比較少
他的成功之處我覺得是在於武俠文學的推廣,其手段就是武俠白話化。將傳統金庸、古龍的
武俠情節,參雜時事、網路迷因使其能兼容老武俠迷和新生代
其證明武俠不同於仙俠、轉生、系統之流,展現其獨特的魅力
至於形式,相比起已經成為主流的場景敘事(文字劇情簡略,場景充滿細節和氛圍),活俠
傳則是類似TRPG和安科結合。以文字敘述作為代入感的主要發力點,跟當今遊戲引擎發達的
情況無疑是背道而馳,但卻因此展現了截然不同的魅力
比起「這種的肯定能紅」,活俠傳更偏向於「居然活下來了嗎?」的感覺吧
※ 引述《felixr0123 (felixr0123)》之銘言
: 從活俠傳身上找得到成功聖杯嗎
: 覺得是有幾點:
: 圖文都算是中上層度
: 角色的樣子十分鮮明 有特色
: 第一次一定要狠狠的傷透玩家的心
: 期待重生後不同的結局
: 本來的劣勢變成優勢
: 適當的更新加上不擺爛
: 反而變成文火慢燒
: 雖然音樂是外包 但是真的滿強的
: 跟傳說之下一樣 音樂出來直接贏了一半
: 最後是同人本
: 跟二創者的強大助力
: 能想到活俠傳成功
: 優點有這些
: 聰明的定價-
: 價格在甜甜價區間
: 3百上下 可以換給你一個感動跟心碎
: 這些其他作品或許可以參考看看
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