作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-09-15 15:49:53如題
類銀河戰士惡魔城
就是玩法2D橫向捲軸探索解謎平台跳躍遊戲的項目
而在F社做了魂遊以後
類魂遊戲成了一種品項
碎片化敘事 遊戲難度高 3D箱庭探索
追根究底
就是遊戲紅了好玩所以其他廠商爭相模仿或取其精髓
那有無最新竄紅的遊戲玩法而可以被冠上類OO的名號?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-15 15:51:00之前好像有看到類米還是類原神的稱呼
作者: andy78328 (FF) 2025-09-15 15:52:00
類帕魯? 其實就是寵物幫手混合生存建造
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-09-15 15:52:00
類馬娘
作者:
iam0718 (999)
2025-09-15 15:53:00類FPS
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2025-09-15 15:54:00類塔科夫、類大逃殺
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-15 15:56:00
類八出了一堆
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-09-15 15:56:00接下來要一堆類原神要來了 什麼anata和異環什麼
之前看到有YTer說百變怪農場那作是類帕魯 為了流量連臉都不要了
作者: YadiTW 2025-09-15 16:00:00
刀塔 公聯 檔案 我都叫類刀塔
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2025-09-15 16:06:00
類薩爾達啊,還走出自己信徒的死忠一套
作者: arceus 2025-09-15 16:08:00
常用的不就roguelike 其他大都自創
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2025-09-15 16:08:00類實況野球 馬娘還是抄他的
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-09-15 16:09:00沒轉蛋又像塞爾達的 其實不夠多 就oceanhorn最像還有sega時代有個landstalker 那個好玩
作者:
warusan (金烏玉兔)
2025-09-15 16:12:00類致命公司,致命公司爆紅後多出一堆撿垃圾遊戲
類魂根本就被爛用 看到絲之歌被列入類魂就覺得很搞笑
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-09-15 16:16:00類薩爾達是哪款遊戲最經典?最類薩爾達
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-09-15 16:17:00用模擬器玩landstalker試試 喜歡老塞爾達的會喜歡還有alundra 精神續作
作者: arceus 2025-09-15 16:18:00
最類的不就craftopia 同樣帕魯那間出的
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-09-15 16:18:00近年不知為何 輕戰鬥冒險解謎的遊戲變那麼少 有就是轉蛋
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-09-15 16:19:00有些只是長得像 像我推的 那些是含塞爾達味的敘事和解謎要素
作者:
safy (Ty)
2025-09-15 16:20:00你是不是在找銀河戰士PRIME
作者: a36772004 2025-09-15 16:22:00
吃雞吧
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-09-15 16:28:00像tarkov的遊戲 其實目前好像還沒真成功的 bungie的marathon貌似一臉死樣
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-09-15 16:29:00soul-like茁壯之後已經沒人在講dmc-like了
作者: danny10173 2025-09-15 16:29:00
souls like 就是被一些腦殘寫手濫用到沒意義的詞彙只要一個遊戲讓人覺得“難”就可以被說是souls like,有夠爛
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-09-15 16:31:00就沒幾個像dmc的啊 最像的就白金的貝姐
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-09-15 16:39:0001~10只要是非無雙非MH 3D砍殺要統稱會說dmc-like喔但確實沒有現在類魂這麼統稱,大概是系統差異太大?
類10/10遊戲,以最後生還者2、紗帳守護者、暗影者為代表
作者:
gigisea (允澤)
2025-09-15 18:02:00類麥塊都蠻好玩的 期待明年的麥塊寶可夢
作者:
Cies96035 (Cies96035)
2025-09-15 19:37:00rouge like*rogue
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-09-15 19:47:00
類倖存者 類爬塔 結果都是原本的最好玩