[閒聊] 拼刀是近期動作遊戲的新系統嗎

作者: DivKai (DivKai)   2025-09-14 12:21:09
先說我就菜,只有魂系遊戲玩得比較多,其他類型遊戲不熟
近期玩的動作遊戲發現多了一個拼刀機制
明末的雙刀抗衡,絲之歌的拼刀
和隻狼的格擋不同,拼刀是用攻擊鍵去抵銷敵人的攻擊
覺得體驗滿新奇的,比起在那邊立回翻滾躲招,拼刀更加讓人感到正面對拼的刺激感
這是近期動作遊戲的新機制嗎,還是早就已經在其他遊戲裡出現過了
作者: leo79415 (Meega)   2024-09-14 12:21:00
雖然但是 空洞騎士就有這個系統了= =
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-09-14 12:22:00
拼刀是啥 彈刀嗎
作者: zseineo (Zany)   2025-09-14 12:22:00
不是
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2025-09-14 12:23:00
侍魂:....
作者: nahsnib (悟)   2025-09-14 12:23:00
作者: tk13os (tk13os)   2025-09-14 12:23:00
互擊抵銷傷害
作者: iam0718 (999)   2025-09-14 12:24:00
以前玩KOF圍觀的小朋友第一次看到兩邊同時出招驚呼
作者: tk13os (tk13os)   2025-09-14 12:24:00
拼刀機制滿常見的,DMC5也有
作者: gino0717 (gino0717)   2025-09-14 12:24:00
色色遊戲滿多的
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-09-14 12:25:00
用無敵幀去撞 你要追的話不知道要往回多久了
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-09-14 12:25:00
空洞騎士n年前就有了
作者: Doug5566 (道格5566)   2025-09-14 12:25:00
我印象中真三三還真三四就有看過了
作者: diplomaMill (人在學店)   2025-09-14 12:26:00
這種夾在攻擊裡面的防禦很常見吧,一部分jg也是這樣
作者: guogu   2025-09-14 12:27:00
不是 比如說蒼翼就有 叫做相殺 最早不知道是誰 反正不新
作者: hugh7073 (hugh)   2025-09-14 12:27:00
PS2有一款武刃街系統好像就是主打拼刀
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2025-09-14 12:28:00
32年前超武鬥傳氣功對轟拚連打按鈕算ㄇ
作者: p3398530 (活著就好)   2025-09-14 12:28:00
Justin Wong:
作者: whoisme2973 (雞排)   2025-09-14 12:30:00
七早八早就有的東西
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-09-14 12:30:00
DMC有,荒野的相殺也是
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-09-14 12:30:00
很久以前劍魂就能用攻擊兩邊互相彈開對方的攻擊了
作者: aa9012 (依君)   2025-09-14 12:32:00
不是==
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2025-09-14 12:32:00
無雙也有啊 剛好兩邊同時間攻擊就會觸發PK機制
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-09-14 12:32:00
格鬥遊戲很早就出現的相殺機制
作者: guogu   2025-09-14 12:33:00
老王那個是parry
作者: none049 (沒有人)   2025-09-14 12:33:00
背水的逆轉劇.mp4
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-09-14 12:35:00
作者: ex990000 (Seymour)   2025-09-14 12:36:00
機器人大戰F
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-09-14 12:36:00
格G攻擊相殺是幾十年前的玩意兒
作者: tsukiruru (夜桜)   2025-09-14 12:39:00
初代真三國無雙不就有的東西嗎
作者: kskg   2025-09-14 12:49:00
彈幕遊戲的炸彈算是一種拼刀嗎?
作者: iorittn (IORITTN)   2025-09-14 12:52:00
侍魂30年前的東西
作者: toykilled (科科)   2025-09-14 12:56:00
相殺很早就有的東西
作者: a12073311 (沒有)   2025-09-14 12:57:00
相殺或互擊很早就有了吧 梅原經典到現在還有流傳
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2025-09-14 12:57:00
不是,相殺這概念至少三十年以上了吧
作者: safy (Ty)   2025-09-14 13:02:00
格game也有啊。聖騎士之戰
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-09-14 13:07:00
阿不就相殺==
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-09-14 13:10:00
侍魂1代就有了
作者: shellback (shellback)   2025-09-14 13:19:00
血源把血砍回來也是類似
作者: frog0824 (某蛙乙名)   2025-09-14 13:23:00
槍反就算了
作者: ToTo0305 (bdcc)   2025-09-14 13:23:00
沒玩過血緣詛咒?
作者: fgh81113 (阿景)   2025-09-14 13:28:00
對 近期 20年前
作者: vitalis (forget it ~~~)   2025-09-14 13:37:00
龍珠 SF 常常對波呀!
作者: xrdx (rd)   2025-09-14 13:38:00
敵人攻擊前瞬間攻擊,不就鬼武者一閃
作者: k798976869 (kk)   2025-09-14 13:46:00
之狼讚
作者: chasegirl (chasegirl)   2025-09-14 13:46:00
作者: lpdpCossette (科賽特)   2025-09-14 13:48:00
劍魂還要上中下猜拳拼刀
作者: f1731025   2025-09-14 13:50:00
梅園那場真的秋
作者: exile9340 (exile)   2025-09-14 13:51:00
萌夯不就已經一堆拼刀機制了…不是什麼新奇的東西
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-09-14 13:55:00
原po自己就講了遊戲玩的不多了啊 噴這麼用力做啥
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2025-09-14 14:01:00
覺得幾百年前就有了不是嗎 連打看誰快的那種
作者: PDbear (PD熊)   2025-09-14 14:05:00
不就是完美防禦的變種?
作者: dodonko (冬冬菇)   2025-09-14 14:06:00
不就跟鄉巴佬進城市一樣 看到什麼都很興奮拿出來大談
作者: lomorobin (翰)   2025-09-14 15:09:00
格鬥遊戲表示這些都是我玩剩的
作者: sustto (sustto)   2025-09-14 17:27:00
先玩熟格鬥遊戲 動作遊戲很快就上手了
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2025-09-14 17:27:00
梅原在逆轉的時候就有的東西

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