Re: [閒聊] 絲之歌的武器設計算成功嗎?

作者: wenku8com (文庫8com)   2025-09-13 07:29:47
現在進度剛拿到書庫的油
回頭打完白廳的散淵魂繭、深塢的監工兄弟
拿到的紋章有
獵人、野獸、收割、漫遊、建築
拿到的鏡盒
除了一開始的獵人
我是先選擇開了 收割者
最近才開滿了漫遊者(因為我鑰匙先開深塢)
這才發現用漫遊者比收割者強太多了
然後鏡盒還多一個,野獸、建築還沒開
因為權衡下不想那麼早進入建築師的輪椅構築
還想繼續挑戰一下遊戲
其實漫遊的手沒有比獵人短
攻速卻高很多、有機會爆擊、下劈良心、上劈也比收割好太多
缺點就是RT+平A是真的有點短,但一般也用不太到
攻擊力升上去後就是A過去就對了
剛剛用收割打散淵魂繭還卡得要死
發現用收割者A就完事了
收割者攻速太慢,只能跟boss一動一刀
要回血一次boss就要動九次
漫遊者高攻速開砍,靈絲集得也快
boss間隔幾次攻擊就又能回血了
DPS和生存率都大幅增加,搭配新的穩定之體更妙不可言
*以下正文
把不同攻擊風格分成不同紋章其實很有創意
這點更小騎士不同,大黃蜂的系統更多樣我更喜歡
另外我覺得紋章系統應該還是會平衡
聽說建築師帳面上的數字太OP了,更不用提生存率
但問題是鏡盒這東西,所有同學猜得到撿滿了會剛剛好
可是這東西投資了就回不去,前期也不會撿太多
目前也沒有NPC能洗鏡盒、希望伊娃可以幫忙
所以在沒攻略的情況下,對於投資到哪個紋章都是相當的風險
然後沒開滿的紋章也不太想中途轉換
變成拿了兩三個鏡盒卻不能轉換成戰力
不像小騎士,護符槽位、護符能力拿越多就越強
確實有點能力做了出來卻不想讓玩家過太爽的感覺
建議鏡盒的出現數量不用改,但位置放前期一點更符合難度
不然就是提供NPC讓玩家洗掉鏡盒
反正大黃蜂拿越多鏡盒也不會越強,只是增加紋章的選擇權而已
大黃蜂還是強在織者本身的高強身體能力和機動性
前期能拿到增加傷害的護符真的不多
作者: tk13os (tk13os)   2025-09-13 07:58:00
記憶剛需只有指南針吧,剩下隨意
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2025-09-13 08:13:00
熟地圖之後指南針也非必要了
作者: jeeplong (chickenhammer)   2025-09-13 10:46:00
等你拿到建築師 就不用選了
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-09-13 10:57:00
收割者的問題是那個額外收割靈絲的能力頗爛優點只有攻擊範圍還算長而已
作者: eric23658 (億載金城武藤遊戲)   2025-09-13 11:51:00
額外靈絲明明就很強= =
作者: brightest (fff)   2025-09-13 12:08:00
很多時候攻速沒用啊
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-09-13 12:42:00
收割者打彈反那隻BOSS倒是挺有用的 A一兩下打帶跑 也不太會吃到反擊 耐心立回容錯率很高

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