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《FF》傳奇作曲家植松伸夫:現代遊戲音樂愈來愈無聊 缺乏怪異感
2025-09-12 13:29 遊戲角落/KYLAT
雖然《Final Fantasy》系列傳奇作曲家植松伸夫去年宣布不再參與一整部作品的原聲帶製作,但他依然關切遊戲產業動向。最近接受日媒《Real Sound》訪談時,植松伸夫認為現代遊戲音樂少了一種「怪異感」,也向初出茅廬的配樂師給出建議。
植松伸夫先前就曾多次表示遊戲音樂「越來越無聊」──他不認爲這源自於遊戲產業的停滯,關鍵在於遊戲製作人的權力過大,導致作曲家失去了創意決策權。
「即使是現在,遊戲作曲家也沒辦法自由地表達他們的看法,他們依然處於一個難以暢所欲言的位置。幾乎沒有任何一位遊戲製作人能夠獨自精通全球娛樂,並熟悉各種類型的音樂,所以你只要把配樂做的像約翰威廉斯的電影配樂,他們就會批准。」
植松伸夫不認為配樂師們需要百分百照著遊戲現有的形象與創意,並以自己喜歡的藝術家艾爾頓強當例子,指出他雖然還是得要顧及作品的商業表現,並已經在 70 年代推出了許多生涯傑作,但他到現在還是能持續推出各種膾炙人口的金曲,因此,他認為配樂師可以做到的事情非常多。
即使大環境可能讓人有點喘不過氣,但植松伸夫認為音樂家始終都得追求全新的表達形式,而這正是讓音樂保持有趣且引人入勝的關鍵。
「如果你只會一味去模仿約翰威廉斯,然後對此感到自滿,那你也只能止步於此了。如果現在在音樂理加一點 Techno 元素又會聽起來如何呢?我相信這就是處理音樂的絕佳方式。」他表示
植松伸夫認為,那種不願多花點工夫的態度也呼應了現代音效本身。「主流的作法就是使用柔和的數位合成音效,並搭配音序器,這樣的框架幾乎很少被打破。老實說,現在那種『怪異的音樂』越來越少了」植松伸夫說道。
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作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-12 15:31:00tobyfox:啊tobyfox就是遊戲製作人
作者: HappyPoyo 2025-09-12 15:33:00
只舉得出tobyfox,那的確是越來越少
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-09-12 15:33:00確實
復仇龍騎士一的音樂真的很糟糕聽一聽自己都會發瘋的那種
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-09-12 15:34:00
一樓是講完才想到tobyfox自己也同時是遊戲製作人所以不算吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-12 15:36:00不太懂那是怎樣的感覺 他是說機戰傭兵6那種嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-12 15:36:00以前的作品這樣的也是少數吧==大部分的人本來就很普通
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-09-12 15:36:00
他想說應該是同質化吧?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-09-12 15:37:00那又怎樣 也不用這樣貴古代表現在人喜歡這種風格
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-12 15:37:00作者: cat05joy (CATHER520) 2025-09-12 15:38:00
最近遊戲音樂比較有感就 33 DS2 2077 DAT
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-09-12 15:38:00
他的意思也不是貴古,而是覺得製作人不該太限制作曲家吧
作者:
iam0718 (999)
2025-09-12 15:38:0033遠征隊主作曲者是製作人在spotify找來的無名創作家當初看這訊息蠻驚訝的 也太會找
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-09-12 15:40:00但要對作品負責的是製作人阿
作者:
shena30335 (廢文/Stay Night)
2025-09-12 15:40:00我東進
越來越少那種能刻在骨頭裡的旋律啊 但也不排除是你各位老了記憶退化或胃口被養大:)
Lorien Testard:近幾年連二遊的音樂都越來越讚,實在不認同這發言
新時代的作曲風格又是那種像過動症一樣幾個小節就要轉調一次
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-09-12 15:42:00他可能是認為製作人對音樂的風格喜好太單方向性吧所以也侷限了作曲家的發揮,不過有點太以偏概全
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-12 15:45:00二油大部分的配樂就只有幾小節無限loop....
獨立遊戲的音樂都很強啊,除了undertale,節奏地牢、Celeste、忍者信使、空洞騎士,音樂表現都很記憶點。
作者: dieorrun (Tide) 2025-09-12 15:47:00
老實講這是要配合遊戲團隊的 不是作曲家的事而已下村陽子這種人又不是滿地都有
上面還少說一個茶杯頭也是超強。就算是主流作品,也有曠野、法環、巫師、死擱等等旋律一聽就讓人印象深刻的作曲,覺得他只是在擺老而已
他是在酸自己老東家吧?光任家幾個主要IP就沒他說的問題不是?
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-12 15:52:00這點確實 遊戲音樂越做越保守 但劇情跟屎一樣的...勇於嘗試
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-12 15:53:00他老東家也有西木康智跟濱渦正治扛著 怎樣都不至於不多元就搞不懂他所謂怪異是怎樣個怪異法
作者: dieorrun (Tide) 2025-09-12 15:57:00
他講的也沒有很難懂就是了 很多3A要壯大就是無腦交響的那種感覺
作者: a65482913 (poiSonLYK) 2025-09-12 15:57:00
PI NA SO MI MA NI SE DA NA FUN SU LOW BA FA
作者: dieorrun (Tide) 2025-09-12 15:58:00
最近的話就像是魔物荒野吧 真的是保守的要死
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-12 15:59:00那路德維西夠怪異了吧 三拍子怪拍
作者: dandes0227 2025-09-12 15:59:00
電影配樂也是滿滿的漢斯季默風
我不是音樂專業,一直有種遊戲音樂的梗快被用完新的遊戲作曲越來越困難的感覺
遊戲音樂人當然要受限於遊戲製作人啊,這麼想要發揮藝術幹嘛要窩在遊戲底下?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-12 16:06:00作者:
ltytw (ltytw)
2025-09-12 16:09:00好。配樂找他配。給他操刀
同感 不過感覺畢竟是感覺 只講這個大家還是只能各做各的
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2025-09-12 16:19:00FS:?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-09-12 16:19:00
現在遊戲都有配音了 不需要用背景音樂顯示個性從以前的主角變成配角
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-12 16:21:00作者: twearthling (白麵包) 2025-09-12 16:29:00
以前像矩形波俱樂部 新世界樂曲雜技團 都很厲害
作者:
EXTECH (EXTECH)
2025-09-12 16:33:00現代bgm很少哼的出來,都是氣氛走向
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-09-12 16:46:00標題殺人是這樣的 不過這也跟遊戲製作成本有關 不是闖出點名號的音樂人 3A製作怎麼可能給你亂搞配樂
作者: sakungen (sakungen) 2025-09-12 16:53:00
他的老東家還真的不少跟下村陽子同等級的作曲家:伊藤賢治、光田康典、浜渦正志、祖堅正慶。SE什麼都可能出包,只有音樂一直是高水準。
有點標題殺人他是在講遊戲音樂定型很少新東西吧要照遊戲要求去配合音樂製作人無法自己創作搞
作者: sakungen (sakungen) 2025-09-12 17:03:00
這標題真的很台灣記者 XD
因為他在其他訪談真的講過現代遊戲音樂不夠有趣,當然你能說翻成無聊算超譯XD
作者: sakungen (sakungen) 2025-09-12 17:30:00
作者: sakungen (sakungen) 2025-09-12 17:32:00
那篇記者寫的內容真的蠻超譯的
作者: sakungen (sakungen) 2025-09-12 17:35:00
說現在不這麼有趣跟無聊可不是同義,就像有人被說長的不帥不一定是在說醜何況內文掛著real sound 的訪談,夾帶訪談沒有的內容,這不是個記者該做的事吧台灣人好像很習慣報導亂加東西了