看NGA 有人玩測試版
(現在好像steam 測試版那邊改public可以改)
說工廠齒輪陷阱從二傷調成一傷了
慟! 醍醐味沒了
作者:
serding (累緊地們)
2025-09-11 14:52:00機樞核心跳跳樂直接鋸在臉上
作者:
Muilie (木籟)
2025-09-11 14:52:00臣欲死戰,陛下何故先降偉業沒了
作者: aching1989 (aching) 2025-09-11 14:53:00
費耶山能不能凍慢一點,兩下就變冰棒了
作者:
iam0718 (999)
2025-09-11 14:53:00以後越早全破得越能吹 XD
作者: desti23 (戴斯特) 2025-09-11 14:53:00
慟!苦練的人少掉的優越感誰來補啊
作者: furret (大尾立) 2025-09-11 14:54:00
哎唷 藝術家跪了
作者: MaxMillian 2025-09-11 14:54:00
費耶山也該氣候暖化了吧
以後會有 優越仔:你哪時全破的?我是初版 沒時間在改版前過完你家的事 沒資格和我討論遊戲難度
作者: furret (大尾立) 2025-09-11 14:55:00
那個陷阱椅子應該也一傷了
作者: MaxMillian 2025-09-11 14:55:00
這時候不是應該要來個握手洗手圖
不過看到標題寫陷阱傷害下調,還以為是主角的陷阱傷害下調
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-11 14:56:00齒輪陷阱真的基八 調低一點也好 雖然熟了都隨便跳
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-11 14:56:00有沒有給老粉的mod讓傷害變回來
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-11 14:57:00臣欲死戰 陛下何故先降....
作者: lxj4u4n 2025-09-11 14:57:00
櫻桃 使出 連環巴掌 效果拔群
作者:
iFann (好餓餓餓.....)
2025-09-11 14:58:00主機版的可以關掉更新嗎?
作者:
eo8h1 (LDK)
2025-09-11 14:58:00應該要做個不同難度模式
作者: uligaga 2025-09-11 14:59:00
隨便就兩傷的設計 難度只是建立在容錯 一點都沒讓遊戲變有趣 徒增遊戲時長
作者: akles111 2025-09-11 14:59:00
地形就你失誤處罰太嚴重改掉合理
作者:
galiyo (世界甜)
2025-09-11 14:59:00地形傷害2傷真的搞人 沙洲那邊被搞得壓力巨大
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-11 14:59:00不開心中招自己再撞一次就好
作者: akles111 2025-09-11 15:00:00
沒意義的優越感
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-09-11 15:00:00菜就叫設計者修改
作者: akles111 2025-09-11 15:01:00
沒叫他改啊,他自己要改難度罷了
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-09-11 15:02:00覺得都是跟風仔害的可以去打負評了
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-09-11 15:02:00
恰又翻
英文圈負評幾乎都在要求改難度,慎重官方公告底下留言都在抱怨難度,樓上是哪個世界線的?
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-11 15:03:00以後中陷阱都要自己再撞一次才不是跟風玩家
作者: lion01123 2025-09-11 15:03:00
趕快破關 不然以後要被打星號了(X
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-09-11 15:04:00挑戰無傷通關就可以不用在意扣多少了
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:04:00
核心玩家都是請願拿掉椅子禁道具死一次刪檔的
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-11 15:05:00地形二傷真的喪心病狂 還有雪山冰水無限扣也是瘋了
作者: furret (大尾立) 2025-09-11 15:05:00
反正之後會有第一版本MOD
應該改三格傷害才對 不然那些菜就多練的優越仔要怎麼體現自己很強
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-11 15:06:00講得出菜就多練的只有兩種人 根本沒玩過遊戲的跟反串樂子人
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 15:07:00笑死 覺得應該兩傷的 你自己撞到就再撞一次阿 XDDD
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:07:00
鋼魂還要打完才有 應該要遊戲打開只有鋼魂能玩 他只預設打完神居和苦痛是不是沒尊重鋼魂玩家
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-09-11 15:08:00當初菜就多練的臉好腫嘻嘻:)
作者: furret (大尾立) 2025-09-11 15:08:00
洛克人:要不要學我 刺到就爆炸 管你幾格血
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-11 15:08:00鋼魂現在可以按祕技叫出來了啊
作者:
guogu 2025-09-11 15:09:00覺得不滿意的可以去留負評
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:09:00
我不就說不要秘技直接只能玩鋼魂嗎
作者: momoden 2025-09-11 15:10:00
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-11 15:10:00只有鋼魂不錯,打不過可以多練習阿
作者:
b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2025-09-11 15:12:00我還以為是nerf道具的陷阱傷害
作者: seiyahiroto (星矢浩人) 2025-09-11 15:13:00
我齒輪兩傷跳跳樂跳過的人也是樂觀其成啊 優越的閃一邊好不好 越多人玩討論才越有趣
作者:
w77899 (洨E7)
2025-09-11 15:13:00昨天跳那個齒輪區的時候就覺得為啥一代齒輪也才扣一格這代要兩格==
作者:
cc10601cc (maple_999)
2025-09-11 15:14:00陷阱一傷合理啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-11 15:14:00應該說他遊戲設計你踩到刺會被傳回上一個平台不能硬A你懲罰那麼重真的沒什麼意義
作者: syuan0808 2025-09-11 15:14:00
只是開始 不是結束 還有很多次可以翻
作者: cleverjung 2025-09-11 15:16:00
還好不是道具傷害
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-11 15:16:00是真的拖時間
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2025-09-11 15:19:00有沒有mod可以改回「SilkSong起源」
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-11 15:20:00降版啊
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:20:00
這作就確實有難度問題,一堆老害喊菜就多練
作者:
Dirgo (靜!)
2025-09-11 15:21:00破得慢的自己下去好嗎
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-09-11 15:22:00表示越早破的含金量越高 以後還要先看幾月幾號破關的
作者: believefate (小瑜) 2025-09-11 15:23:00
出這種難度 一般玩家不會買只會看實況而已
作者:
pan46 (pan)
2025-09-11 15:23:00再多改一些 加油好嗎
作者: syuan0808 2025-09-11 15:25:00
以後要照破的時間跟對應的更新內容分牌位了
如果粗略的將目標訂成一半玩家看到第一結局,那大概要把所有傷害調1,加一點攻擊,回血和技能被中斷把絲還你才可以
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-09-11 15:25:00好遊戲真的被那些低端意見害慘了
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:27:00菜就多練還是沒問題啊, 你不想練就繼續蹲著等
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-11 15:28:00為什麼不直接更新一個簡單模式就好了
菜就多練是沒錯的啊 出了這幾天已經不少實況主都破完了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 15:28:00洛克人X比較硬派,踩到刺就直接爆炸
作者: lalabear520 (許小夢) 2025-09-11 15:29:00
欸靠更難了
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:30:00破關的人去練RTA練壓摳或是去玩其他的遊戲, 不練就繼續等
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-11 15:31:00因為本來討論的就是設計得合不合理而不是有沒有人能過
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-09-11 15:31:00部分玩家:遊戲沒問題啊 是這些人菜又不練 只會抱怨 官方才妥協的
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-09-11 15:31:00趕快去打負評吧 製作組聽勸我要打好評了
啊現在是只能用鋼魂嗎 不然我覺得確實多練能過沒什麼不合理
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:32:00洛克人從一代就有跳跳, 冰人那關還比絲之歌一堆跳跳難吧
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:32:00
能通關跟難度問題是兩回事啊,前作到後期才給你二傷怪
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-11 15:33:00挺合理的啊 啊遊戲難度高是有難到做不到嗎 既然不是那不就是菜就多練
罰鍰剛出那時候,大樹守衛跟瑪哈特被菜雞罵多久,絲之歌就要被罵多久,歷史只是不斷重複
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:34:00
兩個都能過,但絲之歌初期地圖難度對標前作中後期就有問題
為什麼藥方大樹守衛,為什麼要指引新手去接肢城堡,而不是去半島練等,為什麼要放傳送陷阱到蓋立德:((((
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-09-11 15:35:00苦痛之路的電鋸都只有一傷了,地形陷阱二傷其實蠻莫名奇妙的
作者: uligaga 2025-09-11 15:35:00
就普通模式吃一招就死檔 鋼魂模式在此之上限定時間 菜就多練
作者:
ymca8 (QQ)
2025-09-11 15:36:00洛克人的確即死
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-11 15:36:00講白了就難度超出部分人的預期 但就根本沒到那麼難
作者: believefate (小瑜) 2025-09-11 15:36:00
其他玩家要上班 誰像那些整天沒事練這個的
要上班就別玩遊戲了,回家多休息好嗎,還特地挑高難度的遊戲蹭熱度,然後喊難:)
作者: believefate (小瑜) 2025-09-11 15:37:00
要練的話 傷害乾脆都調最高 你慢慢練
這代就是以一代的DLC為基底下去做啊 只是做太大變成續作
作者: believefate (小瑜) 2025-09-11 15:38:00
整天玩這個還玩出有優越感 笑死人
你特別找一款高難出名的遊戲,然後說自己要上班不想練,何苦……
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-11 15:39:00講更粗暴的 靠腰遊戲難沒有問題 但承認自己的難是別人的普通真的沒有那麼困難 aka 菜
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:39:00
dlc變獨立續作也是要平衡前期難度吧,每個章節變難沒問題,憑什麼要在一開始難度對標前作中後期
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 15:40:00它現在就是續作啊(
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 15:40:00就算是DLC也要平衡數值
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:40:00如果你從來都沒有玩過一代, 那你也不會講出前期難度如何
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:41:00當然是繼續蹲在那邊等下修的小丑阿
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:41:00
我就是發售前一天還在打前作才講的出續作前期難度有問題啊
作者: moon1000 (水君) 2025-09-11 15:42:00
中了自己算2傷 到應死時自殺啊
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:42:00
順便去提議一下解決陷阱椅子和椅子收費問題最好的方法就是椅子全部拿掉好了 加上限定鋼魂 味道都飄出來了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-11 15:42:00就罵的人比喊菜的人更多 官方自然就改了
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:42:00
沒問題官方幹嘛降難度
作者: believefate (小瑜) 2025-09-11 15:43:00
這麼會玩 被打爆一次就刪檔重新玩啊 一群出張嘴的
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:44:00鋼鐵之心的難度就在那邊了, 所以非鋼鐵之心難度還要說什麼
直接當成1代dlc 那難可以被合理化 但他們就說過啊
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:44:00
前幾天風向還是跟風玩家太多了官方也沒想擴圈的
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-09-11 15:44:00大概訪談日期離發售太遠他們自己也忘記說過什麼了
作者:
galiyo (世界甜)
2025-09-11 15:45:00地形傷害2血最靠夭是如果你被怪打到去撞地形 總共扣3血
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:45:00
官方特別講本作適合新手入門,75%玩家玩過前作,然後現在降難度。
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-09-11 15:46:00要虐去玩鋼魂就好了 不夠噁心?
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:46:00不用到完整無傷吧, 檢屍體就給你能自回一次的補量
作者:
ke0119 2025-09-11 15:46:00老玩家會氣櫻桃亂改嗎
用你們的說法,celeste跳完a面也是獎勵你bc面,還幫你數你死幾次,就沒聽過靠北celeste噁心玩家的
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:47:00現在又不是討論鋼魂難度, 也沒人說鋼魂難度簡單
作者:
ke0119 2025-09-11 15:47:00菜多就改
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:48:00打電動又不會有現金, 也不會有大黃蜂色圖
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:48:00
鋼魂應該可以坐椅子吧 還是太簡單了
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-09-11 15:48:00前晚獵人小徑死了30幾次 雖然底層破了 被獸蠅噁心到 暫時想放在一邊
作者: frankexs (kn) 2025-09-11 15:48:00
都該修都修完再來玩
作者:
galiyo (世界甜)
2025-09-11 15:48:00菜就多練 我覺得應該是練BOSS應對 不是在練道中探索
順手看一下跳完b面大蓋一成玩家,c面粗估1,2%吧,噁心99%購買玩家?
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:50:00
講真的這遊戲不要再前期塞那麼多二傷喊難的就少一半了
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:50:00
他道中設計就是預設你打過神居苦痛的 但是鋼魂還要秘技才能開 而不是內建在一般流程裡 根本是瞧不起老玩家
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:50:00不過波斯王子失落王冠這部分就算不錯啦, 直接推出傳送門
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-09-11 15:51:00放了一堆收費念珠的椅子 就是忘記在王面前放一個
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 15:51:00前期一堆二傷的就莫名其妙(
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:51:00跑酷不會跑直接傳送到終點, 難度調低跟鎖血沒兩樣
自以為理中客的酸酸倒是當得很輕鬆 反正怎麼改都是贏
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-11 15:51:00拿celeste想槓有玩過嗎,都內建外掛了噁心誰==
建議等到火點傳送、Boss關前擺椅子再開始玩,菜就多等
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:52:00櫻桃工作室也實在是沒必要微調這些東西, 不想練的人每一個挫折點都可以說不合理
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:53:00直接推一個鎖血外掛 隱藏道路箭頭輔助, 然後無限絲線這樣
那你直接說你需要內建外掛不就好了,從隻狼起我就是支持任何遊戲都應該內建多難度的玩家
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:54:00一般人破關平均時間大概30小時 初見100%大概4X小時
不然那時候推坑朋友,朋友說他打不贏武士大將,我也不能幫他做什麼
笑死 大家期待跟一代一樣的難度 直接滑坡到你怎麼不一件通關
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-09-11 15:54:00反正已經被打臉第二次了 我想很快會有第三第四次
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:55:00這個版上會討論絲之歌然後不用上班的人應該算少數了吧
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 15:55:00因為celeste不用撿屍不用重跑圖 拿這個比只顯得可笑
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-09-11 15:56:00有時間秀優越不如多寄點信給TC讓他們不要再下調了
UBI出品的新波斯王子,跳跳樂不想跳的話可以一鍵跳過直達終點,打Boss還有精彩的演出,媒體跟玩家評價超極高,,一定吸引很多新玩家買來玩,銷量一定很好吧☺
你的celeste不用重跑圖是什麼概念,死在終點前算你過不用重跳嗎,可能你玩的模式跟我不太一樣==
作者: exe1023 (Alex) 2025-09-11 15:57:00
Act3打完了 覺得陷阱改1傷是好事 白癡齒輪我中最多次都是在跑支線趕時間路過 懶得回血被陷阱送回去是真的躁
作者: a22880897 2025-09-11 15:57:00
下修難度有那麼嚴重嗎 法環那些遊戲下修不少次也沒減少大家對他的評價啊
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 15:58:00沒那麼嚴重
作者:
lolicat (貓雨果)
2025-09-11 15:58:00小怪關門關才是真的拖台錢
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2025-09-11 15:58:00當然嚴重,因為某些人就無法秀優越了
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:58:00下修其實沒意見, 但對於菜出優越感的人我是不太客氣的..
作者:
galiyo (世界甜)
2025-09-11 15:59:00老是叫人菜就多練 你強就多限制自己一點也可以吧?
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:59:00
請參考 初版米塔恩 是不是秀優越的人少了很多
建議全地圖上修到腐汁澤等級 不然太簡單 kerker
作者: syuan0808 2025-09-11 15:59:00
更多人破關是礙到誰?你那卑微的優越感嗎?
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:59:00一開始只有5格血 傷害1你夠用嗎?
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:00:00你是在關卡開頭復活阿 跟在椅子復活差十萬八千里
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:00:00就算是宮崎英高那幾個作品也是發售後難度才開始慢慢下修
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 16:00:00
我尋思也沒人講不想跳不想打王 啊我跳過去了要求一張椅子是怎麼連結到我不想練的
celeste的關卡開頭復活,和絲之歌的椅子復活差不多好嗎,還是你在講a面?
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:02:00他大概是講慢動作輔助吧?
魂3技術要求沒那麼高阿 通關的人多 菜就多練就變正論了
這遊戲才出一個禮拜 等更方便跟摸索完成的攻略流程被討論完成後再跟著跑也不遲
阿難度高通關變少 就會變成難度出問題 誰有時間整天練
Celeste其實光A面後段就比空洞跑酷難了吧 空洞其實容錯率真的算很高了
作者:
liuedd (~柳橙~)
2025-09-11 16:04:00已經被鋸爛惹
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:05:00不過洛克人X的跳跳樂沒空洞那麽扯XD除非要拿特殊道具
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:06:00每一面都一樣關卡復活阿 但椅子是很可能裡你屍體很遠的
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:06:00去綁綁念珠, 心無懸念再去跳吧要說最難的大概就是送油..不過這個我覺得會提的人太少了
作者:
VttONE (天真與狗)
2025-09-11 16:10:00地形陷阱一傷可以,一代也是一傷
作者: pokemon (缺工作) 2025-09-11 16:11:00
狠狠的打臉
a面忘了,b,c面一堆高速跑酷要跳兩三分鐘的關卡,絲之歌有幾隻boss你從椅子開始全程按衝刺要跳三分鐘的?
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:15:00就算是一幕尾王, 其實跑酷一趟全程不打怪一趟也不用一分鐘
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:16:00到底在亂類比甚麼 蔚藍山的關卡就是遊玩內容也是難度所在一個關卡你就想成一個BOSS BC面就是很難血很長的BOSS要你重打BOSS哪裡不合理
呃,所以絲之歌說他主打boss rush嗎,如果有那還真抱歉,我沒看到
作者:
iam0718 (999)
2025-09-11 16:18:00中後期那些跑酷 前面跳個果子都能崩潰的人 真無法想像
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:19:00能到第二幕的人討論大多雖然也會抱怨但大多會分享解法
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:20:00意思就是因為蔚藍山脈死亡懲罰完全沒有 而絲之歌死亡懲罰
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-09-11 16:20:00對中國人屈服了
作者: joshua218ke 2025-09-11 16:20:00
陷阱2傷真的有病 血你是給我1代的2倍嗎…
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:21:00有時很高 拿來說蔚藍山很難是不是也噁心完全不對
作者:
Dirgo (靜!)
2025-09-11 16:21:00艦娘也是這樣下去的,難度田中爽就好,後面在慢慢靠友軍下修.
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:21:00爬山一死就重來我內心也會受傷阿XDD
你付人家手續費,乖乖拿念珠串碎片包不要散裝,懲罰就低了吧…
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-11 16:23:00兩個遊戲設計理念完全相反吧一個是做最難的關卡但給最友善的記錄點一個是做很簡單的關卡但是靠消磨你的耐心來提高難度
作者:
iam0718 (999)
2025-09-11 16:24:00我看那個爬山直接摔到起點的泰國人崩潰超好笑
珠子隨時綁身上 死了又不會噴裝 撿魂還送免費補血就說容錯率真的算高了
作者:
cch121 (cch123)
2025-09-11 16:24:00真的有人會去稽查別人通關時間來秀優越感嗎? 到底是多缺優越感啊
作者: uligaga 2025-09-11 16:25:00
愛用降低容錯的設計來增加遊戲時長 不如別設椅子傳點 死一次就從骸底鎮重跑 也算折衷方案了吧
真的ㄟ 怕死有綁珠子機器直接綁 這代友善的地方之一
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:26:00當你還要加但書的時候你的類比就是有問題了我沒有說絲之歌太難噁心或啥 我只是在拿蔚藍山差很多在說
這不叫但書,只是你很執著說兩者不同,而遊戲早就內建了讓兩者相同的機制==不然念珠串系統是幹嘛的,還陪你一輩子?
作者: DoLaAMan 2025-09-11 16:30:00
笑死 菜就多等
改不改根本沒差,跳不過的不會因為傷害-1就能跳過,關卡又沒強制你要用臉接陷阱。至於說沒時間的...都能打過末代仲裁或逆向跑後門,跳個齒輪小菜一碟吧。還是進了聖堡突然體悟心靈祥和不想用mod了?
Celeste我光雲別人金草莓的影片就破防了 也算是種懲罰
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:31:00但說實話,會玩絲之歌的人有多少是玩過Celeste的
celeste真正和絲之歌不同的地方,是他內建無限跳和無限衝,然後abc面分難度而不是123當a456當b789當c,防止玩家自然進入高難度的關卡
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:33:00這不是但書叫啥= = 不然就設計不用撿魂阿
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:34:00失敗有挫折感這在所難免, 每個人能接受的程度也不同
照你的講法,系統沒直接抄襲的都不能比較啊,全部都要但書不是==
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:35:00這設計沒有不合理 但兩者就是不一樣
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:35:00不管怎麼做,玩家程度有差別,單一難度下就不可能有相同體驗
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 16:36:00
人家蔚藍是純跳躍遊戲 你跳到一半塞個遭遇戰冷卻手感 被打死再回去重跳冷卻打王的手感 也只有苦痛之路這麼搞而已
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:36:00那就只是看到最後要不要乾脆把路都填平, 把尖刺都拔掉到處都有提供板凳, 要做到什麼程度抱怨的聲量會變小
終結者莉莉也一堆莫名奇妙的位置放寶,鬼才會想到要跳蓄a衝蓄a跳蓄a逆衝蓄a甩技能蓄a,爬上去有個項鍊或文本啊?啊人家地圖有顯示單一房間是否全蒐集,所以現在沒遊戲能跟他比是不是?
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:37:00你可以拿其他類銀比阿...又或者類銀惡魔城 月下不用撿屍
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 16:38:00我認為內容要分開 跑酷就是跑酷 打王就是打王 兩者綁一起就是煩 雖然他整個遊戲都是這樣做的 也可以說不適合我但我還是覺得這設計不好
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 16:39:00
所以我就說要求個椅子讓你跳的時侯專心練跳的手感 打王的時侯專心練打王的手感 是怎麼每次都能滑坡到想一鍵通關的
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 16:40:00絲歌我討厭的都是這種問題 包含跑酷中放會隨機移動吐投射物的飛行怪 很阿砸
作者:
et310 2025-09-11 16:41:00菜就多……啊怎麼砍了
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:42:00扯到地圖收集是在扯甚麼...你已經滑坡了你知道嗎
作者: a8973925 (jony jjjj) 2025-09-11 16:43:00
沙蟲二傷真的煩
搞不懂你凹的點是什麼,你想要懲罰可以看jump king啊,跳歪送你回1-1夠懲罰吧?還是沒噴念珠所以又不一樣了?
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-09-11 16:45:00鋼魂就保持現在這個模樣就好 想虐自己去
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:45:00不管怎麼說,除非整個遊戲重作,不然照這種更新速度
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:46:00阿JK不就是以搞人聞名的嗎...
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-11 16:46:00
官方都承認難度不合理了還能吵喔 還滑坡到要把刺全拔腦袋有問題吧
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:46:00早玩早享受 晚玩等改弱, 很多遊戲都有存在這個狀況官方承認是哪一篇可以提供一下連結嗎
作者: fuhsingeek 2025-09-11 16:47:00
可以再出一個新鋼魂嗎 強制鎖一血讓你連回標題坐椅子都沒機會 愛醍醐味的慢慢享受
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-09-11 16:47:00結論就是官方自己也覺得有問題才下修啊 那現在還認為不該下修的不就是"臣欲死戰"嗎= =
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-11 16:48:00
改王難度改陷阱扣血不就是了
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:48:00要無限上綱是能說不爽難度改弱可以裝MOD把他改的超難拉
打開一代tag,前三名類銀惡、類魂、平台,你猜第二個類魂是什麼意思?
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:49:00你把尖刺改成傷害1 他需要的技巧又沒有改變他改的是懲罰性, 頂多就是給你更多練的機會, 對,去練
作者:
Pocer (就4論4)
2025-09-11 16:50:00空洞絕對不是......難度不等於搞人阿
作者: blocknoob (55555) 2025-09-11 16:50:00
很好阿 跳跳樂可以難但本來就該多給嘗試機會
作者: fuhsingeek 2025-09-11 16:50:00
也能說是容錯率吧 一整條命的嘗試機會變多了
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-11 16:50:00
有差啊 在死亡附近多兩次機會重跳 跟一直要你回起點重跳就是有差 不然他幹嘛改
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:51:00以後原版全破要註明是1.0版全破
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-11 16:51:00
五血挑戰雪山 跟 七血挑戰雪山 就差很多了
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 16:52:00還要註明#不用建築師
作者: cbpa 2025-09-11 16:52:00
還好快打完了,這代跑圖很有魂1加難度的味道我很喜歡
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-11 16:52:00
爽 跳完但陷阱扣2覺得沒必要 空洞當初也沒這麼狠
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:52:00建築師 讚
為什麼說地形傷害二傷沒意義,因為假設你一個場地要練十次才會過,一傷的情況下你得回椅子重跑假設兩次次,但二傷你得回去四次,但你在這期間沒有獲得任何技術上的成長,純粹是浪費時間,你最終還是要練十次,這跟怪物傷害可不一樣,怪的傷害大小是會影響你的對策,視情況可以硬吃換血
作者: cbpa 2025-09-11 16:53:00
冰山那個限時和藏椅子不知道會不會改,這些設計我就不喜歡了
作者:
iam0718 (999)
2025-09-11 16:54:00乾脆出個簡單模式 任你調血量 跑酷加個輪椅平台 只限開新檔
我覺得就該學celeste讓玩家自訂無限血無限魔,時代變了大人
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:55:00我記得洛克人X5還是X6, 開簡單就是沿路尖刺直接蓋地毯過去這年頭主流還是,我買了遊戲你就要讓我破關但我不接受你把我當成猴子,要讓我覺得有成就感而不刁鑽
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:57:00那是你有穿大地盔甲的關係吧
作者: cleverjung 2025-09-11 16:57:00
建築師開藍血就是簡單模式了 無限回血還不怕蛆蟲
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:57:00忘記哪一款洛克人能改難度是真的會改地形的, PS時代以後的
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-11 16:57:00
改這樣差不多吧 你看王只改必經之路的就是官方也有一些堅持在 應該是不會再砍了的感覺
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:58:00記錯了 應該是叫蓋亞裝甲
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:58:00單一難度不可能滿足所有客群, 真的覺得他們該做的是推難度還是洛克人與佛魯迪 現在腦中印象很弱
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:59:00洛克人Zero 記得可以調難度?
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-11 17:00:00而且不能叫簡單模式 要叫入門或者劇情或者普通
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 17:00:00阿對,玩家還不准你用簡單這個稱呼, 要講休閒或是普通
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 17:01:00
他就應該聽核心玩家的話 直接說這代就是做給苦痛+神居+鋼魂打完的老玩家 跟風的最好不要碰 只能說改了終究是捨不得手上的錢 兩邊不討好
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 17:01:00我覺得真的狂熱的粉絲除非剛好被抓到無法玩遊戲的地方否則這些人大概也都享受完了, 要改弱就改弱, 我個人是支持反正要難的人遲早會改MOD看要改成一名死還是滿街獸蠅
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 17:04:00有鋼鐵模式
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 17:05:00鋼鐵是刪存檔, 跟一命死的概念又有點不同打錯 一滴血
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-11 17:13:00應該要改成跟洛克人一樣碰到直接回椅子吧
作者:
n3688 (none)
2025-09-11 17:14:00老臘入拒絕下載更新
作者: ilovelurofan 2025-09-11 17:14:00
一開始出兩個模式,一個給沒前作經驗的玩家,一個給小騎士玩家就兩邊討好了
作者: jacky5859 ( ) 2025-09-11 17:23:00
多練仔鼻子戴好 嘻嘻
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 17:28:00
要就學墮落之主的勇氣 椅子全拿掉 然後死一次刪檔
作者:
pdexter (Pdexter)
2025-09-11 17:30:00小怪兩血就算了 蝕階之後地刺也兩血真的神經病
作者: aquacake 2025-09-11 17:49:00
笑死 真的啥遊戲都有人能玩出優越感
作者:
a760981 (七夜剎那)
2025-09-11 17:50:00優越仔記得拿鼻子給小騎士幫你戴
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2025-09-11 18:14:00
我還是看不懂玩個遊戲還要有優越感是甚麼意思
作者:
TSYTstep (Godwood)
2025-09-11 18:16:00優越仔可以自己撞陷阱兩下
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-09-11 18:20:00應該出個廢物模式 所有傷害-1 但是畫面上一個非常明顯的地方會顯示:loser像是面具會自動戴上紅色鼻子(血格)
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-11 18:25:00多練黨表示欣慰
作者: HiyanaiSora (腦袋空空) 2025-09-11 18:33:00
當初也覺得齒輪兩傷很幹但跳過腐汁澤後根本小兒科==
作者:
isaka (101%)
2025-09-11 18:38:00我反而覺得櫻桃社在做假動作敷衍== 改這個和兩隻前期的簡單王對通關難度根本幾乎沒影響
作者: zzchen (Zz) 2025-09-11 18:51:00
這遊戲挑戰王還要包跑酷就真的很無聊 打完王都不覺得過了好爽 只覺得馬的終於不用再跑了 浪費時間
作者:
VirgoG (CBum)
2025-09-11 18:52:00幹 這是逼我這禮拜破完嗎? 雖然我第二幕樞機已經跑完了但不知道第三幕還會不會遇到
作者:
abd86731 (HSEric)
2025-09-11 18:57:00菜就...咦?