Re: [閒聊] 今年GOTY競爭算強年還是弱年

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-09-10 16:14:27
※ 引述 《DivKai (DivKai)》 之銘言:
: 今年滿有趣的,沒幾家傳統意義上的3A大廠來競爭
: 相比之下反而2A廠商和獨立遊戲聲勢比較浩大
索尼那個大撒幣的服務型遊戲策略大烙賽後
應該有不少未公佈的3A被拖回去回爐重造甚至直接廢棄
加上獨立遊戲的聲量愈來愈強
選擇製作能控制成本的2A反而更有利潤一些
會持續投入3A的大概剩COD這種基本盤靠北大又穩的
回到主題 今年TGA跟去年比豪華太多了
去年是山中無老虎 猴子稱大王
今年是大部份遊戲都有各自的長處且沒有明顯短板
玩過的都覺得能搶GOTY
這邊再補幾個可能被遺忘的佳作 或許沒機會入圍GOTY
但在這屆TGA或許會看到其他項提名
米塔&印地安納瓊斯:古老之圈&漫威爭鋒
這三部的時間剛好卡在上屆TGA的截止日期後
其中古老圈圈還是在TGA上亮相即發售
實際表現以電影改的遊戲也是意外的好
米塔雖然內容不長 不過Meta Game的演出也不錯
可惜的是今年獨立遊戲競爭力有點猛 能入圍或許就算證明自己了
漫威爭鋒剛出的那段時期討論度也是頂
雖然後來網易的營運老問題還是浮現出來
但入圍最佳多人應該還是ok的
最後一個是三國無雙起源
雖然老系列出續作在TGA是個超級大劣勢
但這部至少在系統上做了不少革新
希望能在TGA看到他的身影
作者: iam0718 (999)   2025-09-10 16:29:00
無雙起源應該會入圍個幾項
作者: silence5566 (我難過)   2025-09-10 18:35:00
都忘了起源了 不過三國題材在歐美不知道能拿多少分

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