作者:
cycutom (cycutom)
2025-09-10 09:13:25剛正在看「被驅逐出勇者隊伍的白魔導師,被 S 級冒險者撿到」
從幾個月前,我一直都在看「陸劇古偶劇」
什麼武俠、仙俠等等
所以算是從從古偶真人劇回歸到動畫瘋看回以前的奇幻動畫新番
剛邊看就邊想
同樣是「奇幻類」的組隊到外面的世界「闖蕩江湖」
西方奇幻類就是:勇者+白魔法師+戰士等等
也就是「各司其職」的感覺
但武俠甚至仙俠類的小說、故事等等
同樣也有「闖蕩江湖」
其組隊,為啥就是沒有那種「各種專長各種司其職」的感覺?
真就辦不到嗎?= =
作者:
fman (fman)
2025-09-10 09:14:00武道狂之詩可以參考一下
作者:
iam0718 (999)
2025-09-10 09:16:00武俠仙俠有這種各司其職的只存在遊戲吧 小說動畫都沒感覺
作者:
iovoecu (XX)
2025-09-10 09:16:00不就套RPG才有組隊嗎☺
以新舊派武俠來說,武功幾乎只有近接戰,要組隊就很難用遠近掩護,而會變成陣形掩護,也就是三才陣,那這要寫的好看就難了,圖像表現可能不錯
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-10 09:18:00
武俠沒有坦 但是輸出+郎中+盜賊等等不同職業組隊也是有吧
主角=近戰武力擔當 配角=遠程暗器 女主=醫術補師
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-09-10 09:18:00通常武俠的經典搭配就是一個負責出腦、一個負責出力
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-09-10 09:19:00會有一個不能打 但博古通今的(王語嫣 程靈素)
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-09-10 09:20:00+一個很會打 但腦子沒那麼好的
如果不要求戰鬥,那一個出錢、一個出力、另一個地陪,好像也能算
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-09-10 09:21:00看看明教的組成:教主(超人) 楊逍(腦子) 蝠王(輕功暗殺)
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-09-10 09:22:00偶爾楊逍沒空 就趙敏替補
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-10 09:22:00有阿 哪裡沒有...
如果要對應奇幻 還可以加上仙俠的 符師 丹師 陣師 術士蠱師
作者:
USAPekora (最強女神+ウーサペコラ)
2025-09-10 09:23:00書劍好像勉強算是吧 文泰來近戰坦無塵持劍中距離 趙半山暗器遠程 駱冰就賊跟人妻
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-09-10 09:23:00郭靖+黃蓉 郭靖坦+D 黃蓉SUP 下廚
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-10 09:25:00主要是武俠招式能學很多啊 可以自己坦自己療傷自己打
作者: linsection (......) 2025-09-10 09:27:00
奇幻世界組隊是因為要打各種怪吧,武俠一般只和人類打架應該不用那麼多職業
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-09-10 09:27:00推武道狂之詩
光內功就自帶多種技能了,能增攻,護體,治傷,驅毒等等
作者: VoV (VoV) 2025-09-10 09:28:00
江南七怪
書劍那群不是組隊跑江湖,劇情前期是總動員救老四,不然
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2025-09-10 09:30:00因為古偶劇,男主角是霸總人設,霸總是無所不能的受傷了能治敵人來襲能打,有什麼不會的就太落漆了
大多數畫面都是將對將的捉對廝殺不會像一般奇幻面對超強大型個體要合作處理
江南七怪:遠程、盜賊(兼學者)、馴獸師、牧師、主坦、商人、女劍客
作者:
nash01 (SHANM)
2025-09-10 09:34:00輕功(還可以加上開鎖寶藏解謎)特化 毒術(通常加暗器跟醫術)但因為武俠內力大萬用 只要內功高 上面的可取代性也很高能坦能輸出能療傷也能加輕功 就顯得其他人可取代性比較高醫術通常都是罕見疾病才會需要神醫出手輕功通常內力夠高都練得上去通常輕功特化的真的非他不可的場合也是偏少
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-10 09:34:00啊不就武俠沒在搞那套鐵三角分工內力治百病,萬用金創藥
龍虎門 石黑龍 金鐘罩負責坦 剩下的負責偷襲插眼 女的負責補 長老負責傳功
作者:
shifa (西法)
2025-09-10 09:37:00主角群不帶補師的 醫生都是升級的時候才會出現
然後每次人湊不滿 就會嘀咕說:若我某某某還在,勢必能輕易打倒對方
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-10 09:37:00職業補師九成是不會進隊又難找的隱世神醫
作者:
nash01 (SHANM)
2025-09-10 09:37:00真的組隊通常都是結陣法比較多 但陣法的定位就是..通常是給人破的
作者: haguro (羽黑) 2025-09-10 09:37:00
嗑藥當補,纏鬥人人都是輸出沒有坦
作者: whitecan 2025-09-10 09:37:00
武俠很喜歡一個人打全部吧,最常見就是一男跟女的組隊
武俠本來就是單人為主吧,就算幫派通常也只是掌門人的陪襯,像紅花會或倚天武當那種整門都很強的相對少數
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-10 09:37:00寫法不同吧 武俠比較寫個別主角 西方奇幻寫群像居多
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-10 09:38:00接近坦定位倒是有練體練外功硬功的
作者: rogerlarger (宅) 2025-09-10 09:38:00
東邪射手 北丐坦克 南帝奶媽 西毒刺客 中神通勇者
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-10 09:39:00但通常這種的也會強調硬的同時一力破萬法,以簡化繁
作者: haguro (羽黑) 2025-09-10 09:39:00
神醫通常是npc的定位
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-09-10 09:39:00中國武俠的組隊叫開山立派,或稱拉幫結黨嘯聚山林
作者:
dsa3717 (FishCA)
2025-09-10 09:39:00武俠體系比較講求單挑,不鼓勵以多為勝
作者:
shifa (西法)
2025-09-10 09:39:00其實魔戒亞拉岡也算是可以一打多的萬能角色只是亞拉岡是肉體強度高 沒有內力 所以打不出武俠感
作者: tim012345 (風) 2025-09-10 09:42:00
奇幻大多都遊戲系統出來..我們認知的武俠很難做到團隊
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-09-10 09:43:00
弱者才組隊 組隊的很多啊 但通常不是主角
應該就團隊分流派來應對各種情況跟團隊冒險什麼事件讓各門派的人合作組隊之類的
作者:
shifa (西法)
2025-09-10 09:45:00六大派圍攻光明頂啊
玄幻就主角主戰鬥,其他人陣法、丹藥、煉器、傀儡、六藝隨便塞一塞
作者:
protess (釣魚宗師)
2025-09-10 09:47:00噩盡島就是了
作者:
Bewho (壁虎)
2025-09-10 09:48:00水滸傳時候就有李逵坦正面,林沖中距離遊走,燕青抓機會刺殺,花榮遠射,戴宗送信,時遷偷馬的分工了,雖然這套都是下山騙人入夥的時候用的,上山開始打有士兵的戰爭就都是一套單挑掉對方大將然後平A過去的方式
作者: rogerlarger (宅) 2025-09-10 09:48:00
仙俠主角很忙,一邊控飛劍一邊擺陣一邊招神獸一邊煉丹
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-09-10 09:48:00武俠中的大俠,一堆人都自己全包辦了呀
作者: tim012345 (風) 2025-09-10 09:50:00
要武俠像奇幻..那就要重新設計招式系統..
武俠精神就是不屑圍毆,你拍一個大俠出手打架後面還一堆小弟幫補刀,能看嗎?
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-09-10 09:54:00武俠和仙俠只有比較坦的C和比較快的C 因為內力(或類似系統)
武俠還是有不少圍毆,像是北斗七星陣,東方不敗一打四
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-09-10 09:56:00萬用,可以理解成把治療和身體強化都歸類於魔法 所有人都是
你看張教主各種職位一人全包,然後就是忙到忘記自己有帶刀了
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-09-10 09:57:00魔法師的系統,就算有個體差也不像劍與魔法那樣隔行隔山
組隊還有職業分工概念應該是來自遊戲,傳統奇幻作品沒有那麼明顯的職業分工
DND也沒補師要求,到DQ僧侶FF白魔法師才有這種設定。
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-10 10:03:00魔戒劇情就是分工概念了 每個人角色都很重要中韓似乎都喜歡龍傲天YY劇情
金庸前期的主角大多都是六邊形戰士,內力跟海一樣強,拳腳刀劍自然通,中後期才開始有段公子這種玻璃大砲或是冲哥這種嚴重偏科生
武俠小說 職業分類大概就武僧:少林那掛 主打拳腳道家門派:王道武器 劍士南蠻苗疆:毒蠱輔助
劇情跟職業分工我是認為概念差滿多的,魔戒每人都有他的職責但不是什麼坦補DD戰場劃分
魔戒不是DND阿 職業分工是基於DND被遺忘大陸才有的
作者:
so74528 (C-Way)
2025-09-10 10:06:00胡婓+程靈素=進戰輸出+巫醫(?)
會進門派就每個人都學同系統同定位, 也沒什麼好分工的
作者:
kimicino (kimicino)
2025-09-10 10:11:00古裝劇怪俠一支梅可以參考 各司其職的團隊
除非你進的是逍遙派那種 技能樹亂點的門派...醫藥學 雜學 武學 修仙 都包的門派
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-10 10:12:00武俠也可以遠程(弓、暗器)+近戰戰士+近戰刺客不過補師只能戰後回覆
作者:
P2 (P2)
2025-09-10 10:13:00補師要求一開始就是DnD定的吧把傳統魔法師拆成法師和牧師
作者: ARTORIA 2025-09-10 10:14:00
金庸世界 練內力就加攻加血加防加速度加攻速加暴擊
自己寫吧,古蜀遺跡探索徵和尚(鐵布衫)、道士、藥師。
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-10 10:15:00不過金庸武俠比較不是固定組隊
作者: ARTORIA 2025-09-10 10:15:00
有些神功還附帶特殊功能 像療傷催眠 根本不用組隊
魔戒算是世界觀組隊分工的概念有,dnd是受魔戒影響在發展自己的一套冒險職業分工
武俠的世界 補血都靠內功 跟 金創藥 不然就要運氣好遇到張無忌這種加修醫學的
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2025-09-10 10:16:00刺客+吟遊詩人 奇幻感整個提升
作者: Chen7 2025-09-10 10:16:00
幾個人組隊就多個組合技而已吧
組隊不是為了只在打架,不少武俠作品還是有那種組隊旅行,大概就會有專職打手,頭腦擔當,斥侯/打聽消息擔當
作者: ARTORIA 2025-09-10 10:17:00
霹靂世界比較多組團打BOSS的 不過也不是奇幻那種感覺
作者:
lain2002 (lunca)
2025-09-10 10:18:00游坦之跟慕容復合作打蕭峰 一個坦+上debuff 一個輔+游擊
作者:
QooSnow (阿德)
2025-09-10 10:44:00(~@武俠~主要是~對各種~人性~的刻畫!@~嘻嘻。)
作者:
fewhy (I am real)
2025-09-10 10:52:00勇者 輕功高手 金鐘罩 醫師 暗器高手 機關師 街頭藝人 也湊了不少職業了吧
作者:
QooSnow (阿德)
2025-09-10 10:59:00(~@正確!@~嘻嘻。)
作者:
yezero (肥雁改)
2025-09-10 11:03:00武俠小說好像沒有啥可以在戰鬥中瞬間補血療傷的創作,所以補這角色不會上場。遠距離有飛刀和弓手,可是好像都喜歡讓他們單刷。像那個例無虛發。
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-09-10 11:06:00武俠仙俠單刷才是常態 所以一個門派在怎麼偏科也會有基本生存能力,不像魔法師要詠唱、祭司沒攻擊力之類的
作者:
QooSnow (阿德)
2025-09-10 11:07:00(~@有啊!~九花~玉露丸~立刻~回滿、~九陽~神功~坦打補~一體~過不久~回滿!@~嘻嘻。)
阿活跟大師兄二師兄去抓譚霸刀那段很有RPG感我很喜歡
作者:
Solid4 (Pedot)
2025-09-10 11:13:00有組隊設定的仙俠通常有輔助啦,舉凡醫修/丹修 器修(鐵匠)符修(這個可能是特化輸出) 陣法傳統武俠為了不要搞出一群打不死的小強/寫實 都補不動
作者:
Solid4 (Pedot)
2025-09-10 11:23:00有另外一種仙俠是人人能打 但設定會有特長 打鬼特化和尚道士 輕功特化 某系法術特化
作者: asuka0109 (つかさ) 2025-09-10 11:28:00
你看的這部不就是主角其實可以擔當全職,只是他自己玩個天然呆,我是覺得日式小說主角也是想玩全職同,和中式其實一樣,只是放到遊戲裏就會各司其職了,頂多讓主角看似全部擅長略懂,要不按小說或漫畫那套就幾乎給主角的回合,隊友只要負責臉紅心跳玩就好了。
作者: brianoj0817 (馬可先生) 2025-09-10 11:29:00
我覺得以前玩絕代雙驕的遊戲還蠻有鐵三角的感覺
作者: asuka0109 (つかさ) 2025-09-10 11:29:00
我是覺得仙俠類還是分角色擅長不擅長的東西吧,只是被主角威能全開蓋過去了
作者: hylio7754 2025-09-10 11:33:00
硬功肉盾,毒師藥師,暗器刺客
作者:
u5b890402 (u5b890402)
2025-09-10 11:44:00練武的在D&D系統裡全部都是武僧,因為雖然流派不一樣但是基本的系統是一樣的(氣/內力)。要是有很多人練得不是這一套武學系統,那這就不是武俠小說了
作者:
roxas (旁白)
2025-09-10 11:45:00刀劍:近戰 氣/暗器:遠程 拳:坦克 神醫:補
作者: deolinwind (某F) 2025-09-10 11:46:00
贏者通吃文化
作者:
NingK (檸~)
2025-09-10 12:02:00你沒玩過軒轅劍嗎,人物設定苗疆就變法師,設定醫藥世家就變補師
作者:
BBSR (BBSR)
2025-09-10 12:05:00一男一女 配一隻鬼
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-09-10 12:17:00武俠世界觀很少在那邊放武功幫人補血的啦要也是自行調息或是吃藥
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2025-09-10 12:23:00早期武俠基本上都solo,這主題也太勉強
作者:
sssyoyo (柚子)
2025-09-10 12:25:00因為武俠的本質是黑社會,重點不是冒險(把蛋糕做大)而是搶著分蛋糕,所以最終都會回歸到比拳頭,叫囂等不入流的黑社會行徑
作者:
QooSnow (阿德)
2025-09-10 12:28:00(~@武俠~小說~主角~可以~盡顯~神威,~遊戲~需要~考慮~賣~各種~角色!@~嘻嘻。)
作者:
GAOTT (杜鵑)
2025-09-10 12:34:00內攻或真氣太萬能
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2025-09-10 12:49:00除非主角是率領一個門派,不然很少會涉入利益衝突,通常就是打一架就走了,就像北斗拳四郎那樣
西方奇幻(X) MMORPG(O) 魔戒誰跟你打坦補三角
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2025-09-10 13:15:00有拿杖敲人的力體法、空手拿箭捅人的弓手、會召喚死靈大軍的遊俠…
作者: Simurgh 2025-09-10 13:30:00
就不是rpg遊戲啊類型的小說啊