身為資深十幾年洛克人粉絲
玩過X系列 Z系列 DASH系列
我認為如果在現代要出一個洛克人遊戲
DASH系列絕對是最合適的 雖然這包括我的私下心 本人非常熱愛DASH2 我認為2>>>1 2代
我每年還是會破一次
不過要跳脫洛克人這橫向捲軸和八大頭目框架 我認為就是DASH了
元祖 ZX EXE沒玩過就不評論
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 07:57:00老卡的技術力跟主機的硬體性能都還沒到位時的open world
作者:
yuizero (14)
2025-09-10 07:57:00可是 DASH3胎死腹中很多年了。企劃 設定圖 連預定發售年都安排好了可是突然就死掉了
作者:
yuizero (14)
2025-09-10 08:00:00因為不賺錢
作者:
er2324 (er2324)
2025-09-10 08:06:00DASH都多久的遊戲了,還在符合現代
作者:
Valter (V)
2025-09-10 08:08:00玩法挺有趣 主要是3D模組放現在明顯落後 改良一下就不錯
完全同意 DASH也是我心中永遠的痛QQ 要是能以現在開放世界的形式做一款該有多好玩!
作者:
pp1877 (低調之神)
2025-09-10 08:10:00難,頂多跟龍族教義2一樣拿來當下代魔物獵人的測試品吧...
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-10 08:11:00不在意洛克人這IP的話,可以自己做類似的獨立遊戲
作者:
Freeven (夏舞楓)
2025-09-10 08:15:00Dash真的好玩啊 被時代埋沒了
作者: CCCream 2025-09-10 08:15:00
Dash好好玩
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-09-10 08:15:00dash用UE5重製那不輸現在的遊戲只是也有死到吃負評的風險
作者: vixiv 2025-09-10 08:26:00
在太空站和兩個黑肉妹子一起爽 也好過替守財奴打工 是吧w
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-09-10 08:31:00DASH和DASH2應該算不上完全的開放世界啦 支線的數量還是有限 但世界觀營造、地圖設計跟王的設計真的是很棒,可惜這些經驗沒有被繼續好好的傳承比較接近的 ZX 則是獎勵太少、逛地圖太乾,ZXA 倒是有點水準了,但支線的獎勵仍舊不足
作者:
makusi (makusi)
2025-09-10 08:46:00以前玩的時候都在踢罐子跟踢飲料機
作者:
GAIKING (The Great)
2025-09-10 08:55:00一代底下遺跡幾乎都串在一起真的很驚艷
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2025-09-10 09:02:00X7又何嘗不是呢?要是用當今動作遊戲天尊的技術資源做出像DMC那樣的作品也不至於讓X系列沉寂這麼久更可能就此跳脫極度單純沒新意的橫向捲軸選關制模式當年洛克人IP有一堆開發中作品全部一起終止開發(包含DASH3),一定是發生了什麼但沒人證實
作者:
feartis (狂簡)
2025-09-10 09:05:00一代最後可以把地下都打通真的很震撼
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2025-09-10 09:06:00就時間點上最最接近相關的消息是稻船敬二的離開,但時至今日,越發覺得是其他更深層的原因
作者: holybless (D.) 2025-09-10 09:07:00
只要有勇氣承認失敗的人永遠都會有站起來的一天
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2025-09-10 09:08:00
老卡就做不好探索
小時候看鄰居玩DASH覺得好像恐怖遊戲,就沒入坑這系列不過現在看起來其實有點時之笛的感覺就是了
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 09:14:00在地下城碰到跑得比你快的東西是真的很恐怖DASH玩到中盤會一直有這種敵人
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 09:17:00DASH2尼諾島你沒放掉水的話裡面的敵人幾乎都會比你快XD
作者:
KYLAT (凱拉特)
2025-09-10 09:18:00印象很深的是一代有一個會隱形偷襲的敵人,小時候遇到這隻都超怕
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 09:19:00隱形夏魯克魯斯還好就只有那個房間 而且房間裡有安地XD但是當年我如果不是先看攻略本大概會被打到不敢玩下去
一個個獨眼且造型風格難以描述的敵人,配上陰間的bgm,以及不時響起的警報聲。小時候大概就被這些要素勸退。
只玩過二代,當初玩起來挺薩爾達的,沒道理放今日不紅吧雖然不是開放世界但整個地圖城鎮跟迷宮解謎探險也夠有趣
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 09:30:00我認為DASH3被砍很可能不是只有我們看到的這一次更早的2005年的PSP移植版應該就是在試探DASH3能否上PSP
作者: FinnNuclear 2025-09-10 09:48:00
DASH好玩+1但洛克跟隔壁卡在電梯上一樣卡在太空站了
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 09:48:00以老卡做手遊的水準來看可能會讓exe死更快就是了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-09-10 10:11:00他的主軸還蠻有開發潛力的,其中的以作中反派大小姐為主角的外傳《多蓉與哥布》我也蠻愛的,扮演兄弟們被高利貸綁架,被迫與小弟們一起搶銀行搶牧場等賺錢的可愛又迷人的反派角色
說放到現在就會紅也只是幻想而已,當年沒紅那就是這樣了,洛克人一堆衍生作都賣不好雖然我是很喜歡DASH啦,但你要說現在一定賣得好我不覺得
ReCore 就算是讀取問題好一點的2018版本 銷量不知道多少
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-10 10:32:00也不用賣得好 用40萬套的成本做出能賣50萬套的遊戲就好現在老卡的問題是資源全壓3A 中小型遊戲如逆轉、洛克人都不做續作了 他們就算要給小型作品資源也是全給新作品變成老遊戲都不見天日 只能一再炒冷飯賣情懷 你以為花錢買冷飯是續作奶水 實際上又把資源全拿去餵3A
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2025-09-10 10:45:00
DASH很優秀啊,也很適合開放世界當時無法用類比搖桿控制視角真的很傷多蓉與哥布還可以當海盜搶劫小鎮跟警察決鬥XD
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 10:55:00老卡的心態就這些IP放著也會生錢 不要冒險出大作砸招牌
作者: jaeomes 2025-09-10 10:57:00
我是認為這IP在現在已經很難再紅了元祖都這樣了 所以也別說DASH重製能夠賣多好
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 10:58:00X9跟DASH3拖得越久就越難出 因為很難猜老玩家喜歡什麼創新
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-10 11:03:00多蓉哥布用現在技術重製肯定很好玩
若傳言是真的,之前營收還算可以的X Dive也是日方要求結束營運,艾克斯第二套Dive裝甲看設計圖原本根本是要給西格瑪的
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2025-09-10 13:15:00Dash放到現在我一定秒買