作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-09-09 11:13:28在大家對打完BOSS一定有獎勵時
絲綢之歌完全反其道而行
一堆BOSS就擋路而已連錢也不掉
但回頭想想
BOSS讓路讓你繼續遊戲
不就是最大的獎勵了嗎
後續繼續過關,看見新的景色
新的關卡,也可以說是這個擋路BOSS賞給你的
想想魂系列讓玩家認識到
寶寶一樣又臭又長的教學根本就是侮辱玩家智商
不須要
那絲綢之歌應該也能讓玩家開始認識到
BOSS也沒必要掉裝備跟錢
開始覺得合理
確實 希望能成為業界的標竿 通關的成就感就是最大的獎勵希望你各位不要得寸進尺
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-09-09 11:15:00就連會員制餐廳吃完都有獎勵了
作者:
serding (累緊地們)
2025-09-09 11:16:00多少要有回饋感啦
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-09 11:16:00沒有吧 滿多boss擋路後 獎勵是要走段路
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-09-09 11:17:00魔物打死都好歹公會都讓你能挖幾個鱗片走,沒獎勵真的太慘
國王:確實,以後找勇者打魔王再也不要把公主當獎勵了
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-09 11:19:00不是....
作者: a8973925 (jony jjjj) 2025-09-09 11:20:00
絲之歌BOSS連錢都不掉,可見信仰……BOSS窮到沒錢
贊同!以後打完BOSS或車輪戰獎勵你陷阱椅子、寶箱怪、苦痛之路
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-09-09 11:21:00別什麼都來蹭魂系 滾
沒噴錢只是視覺效果不足而已,一隻雜魚10塊我假設boss噴20倍錢也才200塊,200塊坐一次椅子就農回來了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-09 11:22:00確實 現代人都被寵壞了沒獎勵就不做 想想你玩遊戲的初心你不是在過程中得到了樂趣嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-09 11:22:00不然像lol主堡打掉象徵性的給你50塊嗎
作者:
guogu 2025-09-09 11:23:00確實 應該要先連戰 通過獎勵Boss 打完再來個跳跳樂終點給個陷阱椅子 只要一死從頭來過 這獎勵真是太足了
主要是情緒價值的問題 你就算噴50顆一塊錢 就算錢很夠用了感覺還是比較爽
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-09-09 11:24:00
人就是喜歡有獎勵 連買東西吃個東西都希望有獎勵了
17樓的說法就是年終可以取消 多加班一樣可以賺到年終拿點小錢
有總比沒有好,那就在BOSS死亡以後原地會生陷阱椅子
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-09-09 11:24:00絲綢之歌讓玩家拋棄功利主義,回歸遊戲初心,想想過去越南大戰打完BOSS 也就給你分數而已啊 回想那個最初勝利的感動吧
但在絲之歌裡面比較像是,打贏boss門開了,可以去下一個區域搜刮新能力跟道具了
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-09 11:25:00以前瑪莉歐打boss也沒掉錢
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-09 11:25:00可以啊 那你遊戲也沒必要拿好評,拿負評就好
作者: syuan0808 2025-09-09 11:26:00
講得好像打王掉獎勵很難做一樣
不過接村任打boss回去換的念珠都很大一串,這點倒是很RPG
作者: bag0831 (bag) 2025-09-09 11:27:00
好,你明天就跟老闆說不用薪水
作者:
asd641 (FYM)
2025-09-09 11:27:00確實 就像馬力歐一樣 答應關底boss直接一句“公主在另一個城堡”就打發你了去下一個就是獎勵 不要太不滿
作者: vhik4596 (白頭翁) 2025-09-09 11:27:00
這樣還不夠,最好在打完boss時來個全螢幕自爆傷害,緊接著後面再放個陷阱篝火,讓玩家享受遊戲帶來的刺激感到極限
搞錯手段與目的了吧,你是為了念珠打王還是為了更好打王需要念珠?
作者: limbra 2025-09-09 11:28:00
門不是已經開了嗎?那還要什麼獎勵?
然後還要跟一代靈魂大師一樣,假裝死亡給你東西結果要去撿的時候會進2階段偷襲你
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-09-09 11:30:00不是。
有些人就是不想承認這點就是做得比一代差,不跟其他遊戲比跟HK比這點就是改惡之一
作者:
manu5566 (深海大蚌殼)
2025-09-09 11:32:00這代超多假裝死亡然後進第二階段的...
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2025-09-09 11:34:00如果改成噴錢了,他還是原本的那個絲之歌嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-09 11:35:00
反饋沒做好還能護航喔
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-09 11:37:00首先 為什麼要反饋? 功利到這個地步的嗎?
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-09 11:41:00看系統設計吧 噴錢在中期會噴錢
小騎士打完還搜刮吉歐太惡心了 難怪大黃蜂見面就要揍他
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-09-09 11:42:00某些人講得好像過王給個獎勵就會剝奪過程的樂趣一樣謝謝絲歌讓我知道空衛兵素質就這 嘻嘻
作者:
RX11 (RX_11)
2025-09-09 11:43:00我不知道覺得打完王給點獎勵也好是如此功利的事情 太邪惡了
空衛兵上班都不領薪水的 只要上班過程有成就感就好精進自己等著換更好的無薪工作
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-09 11:45:00不然呢 這次不就信仰之路 你被暗諷了都不知道
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-09 11:46:00
如果不需要反饋 那一開始給技能全開的角色就好
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-09 11:46:00問就是走正統魂系醍醐味
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-09 11:47:00
所有技能道具一開始全部給你 畢竟不需要反饋嘛
作者: syuan0808 2025-09-09 11:49:00
護航成這樣也太好笑,打王不用掉東西,然後沿路一堆東西要錢,到底誰功利
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-09-09 11:50:00工作沒薪水是不是比較好
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-09-09 11:50:00
一個是滿足生理本能需求 一個是自我實現
不如說為啥要掉裝備跟錢?人類也就算了,怪物有死體給你就要偷笑了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-09-09 11:51:00魂有靈魂還有boss靈魂能做武器
作者:
aweee (L.L.)
2025-09-09 11:52:00好精彩
作者: jefg4 (0.0) 2025-09-09 11:53:00
類銀河惡魔城遊戲重點是探索地圖啊!打贏王能到下個區域探索就很爽了,獎勵不是很重要
作者:
Doub1eK (萬事都ok)
2025-09-09 11:54:00boss帶錢幹嘛 錢都在小弟身上
作者: jefg4 (0.0) 2025-09-09 11:57:00
惡魔城月下打王大都給個升級藥水而已,也沒噴錢啊!
作者: DON3000 (><b) 2025-09-09 11:59:00
不是
現在打BOSS最大的獎勵就是你可以上社群靠北剛剛的車輪戰、BOSS都沒獎勵
作者:
shifa (西法)
2025-09-09 12:02:00古早動作卷軸遊戲打完王也沒獎勵 就復古設計現在玩家動不動就哀沒回饋 英高你看看你對玩家做了什麼事
作者: acimao 2025-09-09 12:03:00
現實的Boss錢太多了,這是叫你們不要犯法(X
作者:
guogu 2025-09-09 12:03:00有沒有可能古早動作遊戲根本沒有角色養成要素==
作者:
shifa (西法)
2025-09-09 12:08:00搞不好人家想要反璞歸真 回歸初心(咦
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-09 12:09:00遊戲設計八大面向 打贏boss是滿足勝利/技術 掉寶是成長積累
作者: ms0302610 2025-09-09 12:10:00
嗯啊
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-09 12:10:00讓路給你去下一關是探索 你本來就希望滿足不同種類玩家需求
作者:
guogu 2025-09-09 12:12:00然後很愛說瑪莉歐 超級瑪莉歐3過關就會給card 能加命人家還是1988年的遊戲呢
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-09 12:12:00是說以前還有打贏boss是獎勵色圖一張的 滿足色慾面向也是有的
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-09 12:15:00打王不需要回饋,遊戲也不需要好評很公平
作者: derek625 (學著的學渣) 2025-09-09 12:17:00
給一大包錢 然後門後接一個跑酷 剛剛賺的就沒了
作者:
TGD01 (...)
2025-09-09 12:20:00又調教了一個(?
作者:
Dirgo (靜!)
2025-09-09 12:27:00不掉一回事,資源不能順順玩還得回去拾荒就不行了.
作者: danny10173 2025-09-09 12:30:00
好奴
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-09-09 12:34:00跑酷才能掙錢 害我到處打牆壁
作者:
stkoso (Asperger)
2025-09-09 12:35:00請問那些古早動作卷軸遊戲現在還有多少人在玩?
作者:
q142038 (嘆氣病)
2025-09-09 12:38:00這個專案完成你不是有收穫經驗嗎?獎金就不用了吧
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2025-09-09 12:43:00王那麼大隻身上一點錢都沒有,平常生活都跟信徒搶的嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-09 12:52:00我希望給愛心碎片錢就算了 那隨便刷都有
作者: jjiansh 2025-09-09 13:00:00
合理 好玩遊戲
作者:
knives 2025-09-09 13:44:00因為沒獎勵,所以你刷關是你自己選的,別怪我
作者: Tamato3310 2025-09-09 14:00:00
這就是M的養成嗎
作者:
yokan (微不足道)
2025-09-09 14:07:00抖M (蓋章
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-09-09 14:14:00如果這款遊戲不是開椅子80 開傳點120的話我就信這篇了
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2025-09-09 15:08:00
要這樣洗腦自己也是蠻可憐的這樣跟你上班不要領薪水有甚麼不同你體驗到了上班的人生啊 為何還要錢呢
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-09 15:15:00沒奬勵就算了 至少補滿血阿 幹
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-09 15:38:00我覺得少點連戰這方面的抱怨也會變少吧