作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-09 00:07:29就
例如打女武神
打隻狼義父...等等
你大概知道有些招很難處理
有些rng要素在 有一次 運氣好 難處理的狀況少發生(例如 女武神只發一次水鳥)
把握機會打贏了 但還是會有一種五味雜陳的微妙感
感覺打贏很像是打贏 但要說是完全勝利又很像不是
打boss的時候boss直接卡bug變木樁 都不知道該擺出什麼表情
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-09-09 00:14:00贏就是贏
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2025-09-09 00:22:00贏就是贏
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2025-09-09 00:25:00只要不是出bug我就覺得沒差
贏成就感很爽不會覺得有愧疚Boss 都不講武德了還跟他客氣
作者:
onlycat (喵微)
2025-09-09 00:33:00所以我喜歡有再戰系統的遊戲,想再練直接開
作者:
efun77000 (efun77000)
2025-09-09 00:38:00贏就是贏,承讓 就算出BUG也可以,想練再重開就好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-09 01:07:00這樣才是體驗吧,練到定番才無聊==
我練無傷的時候,就連打得醜的無傷都重打不爽就讀檔重打,免得事後在那邊心虛
作者:
asiakid (外冷內熱)
2025-09-09 01:54:00隻狼的好處就是追憶想打就打 覺得打得不好看就打追憶打到爽為止
作者: gn0111 (Pula) 2025-09-09 02:03:00
除非沒打幾次 打多死多應該就不在意了
贏就是贏 有時就是要卡距離和動作模式讓他不丟難處理的招
作者:
fonpie (楓白)
2025-09-09 08:34:00再打一輪就好了
黑魂一打王城雙騎士的時候,把胖子打掉看翁斯坦強化後覺得幹這三小啊!?然後對方一個衝鋒破圖捅穿窗戶掉下去就贏了,我還是覺得幹這三小啊!??