Re: [閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲

作者: s9810456 (miner Steve)   2025-09-08 15:36:40
正規FS的魂系列其實主打的就是玩家信息差
雖然玩家初始機體爛
但是多探索就會找到剛好克制此boss的裝備與道具
比起動作遊戲更像是解謎遊戲
甚至還能冒著高風險進高等地區偷裝備/刷魂
也因此找到攻略難度就會大幅下降
本身對玩家技術要求其實不高
(法環初版dlc倒是有不少地方為了推對策裝備
讓一般打法變得技術要求過高)
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-08 15:44:00
看你描述還以為是洛克人咧 原來洛克人也是種類魂
作者: icotes ( )   2025-09-08 15:45:00
魂系就是道中難上天 王關幼幼班 想開不清雜之後通關有夠快
作者: shifa (西法)   2025-09-08 15:46:00
對 這篇文剛好可以解釋為什麼洛克人能紅
作者: s22499927 (Sam)   2025-09-08 15:47:00
這也反映現代網民特色 先嘴再說
作者: shifa (西法)   2025-09-08 15:49:00
洛克人作為遊戲模板其實也影響深遠我連玩隻狼都覺得是洛克人3D版 (喂
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:50:00
洛克人有坐火點嗎
作者: kevin6677 (小K)   2025-09-08 15:56:00
再難一點就要變成超級瑪莉貓類瑪莉貓遊戲?
作者: qwert438 (阿唬喵)   2025-09-08 16:01:00
打信息差和對策不就雀魂
作者: iam0718 (999)   2025-09-08 16:06:00
魂斗羅才是真魂

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