[閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲

作者: joey890309 (美拉)   2025-09-08 15:00:44
本來以為空洞騎士本傳就算是類魂了
在本肥宅的印象中只要死掉錢會噴光路要重走
時不時還會有驚嚇要素的遊戲就是魂類遊戲了
但看到版上討論絲之歌底下留言也在爭執算不算魂
有沒有一個清楚的定義可以跟本肥宅講一下什麼是魂類遊戲啊
不然很怕講錯被罵捏
有沒有西洽
姆咪
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-08 15:01:00
玩起來很吃屎的遊戲
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-09-08 15:01:00
又沒有準確定義
作者: serding (累緊地們)   2025-09-08 15:01:00
現在很多都會掛這tag 感覺定義很隨意
作者: zseineo (Zany)   2025-09-08 15:01:00
自我申報制
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-09-08 15:01:00
學了掉魂撿魂 學了篝火 也不能硬要說只是類惡魔城啦
作者: ayuhb (ayuhb)   2025-09-08 15:01:00
很難就算吧 微積分也算類魂
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-08 15:02:00
你討厭大奶那大奶就是累魂
作者: zseineo (Zany)   2025-09-08 15:02:00
至於steam的標籤你可以當作投票制 你高興就可以去投
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-09-08 15:02:00
很難要死很多遍才能過王,但有輪椅直接變寶寶模式,像星之卡比
作者: ga839429 (LanTern)   2025-09-08 15:02:00
主流判斷就是地圖自由探索+坐火怪重生+死亡掉魂吧
作者: a22880897   2025-09-08 15:02:00
D2死掉一樣要撿屍體撿錢路重走原來也是類魂 懂了
作者: BSpowerx (B.S)   2025-09-08 15:02:00
我覺得這遊戲很酷 就是類魂
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-09-08 15:02:00
我打不過=魂
作者: a36772004   2025-09-08 15:02:00
類惡魔城 類銀河戰士 聽過吧?
作者: ga839429 (LanTern)   2025-09-08 15:03:00
雖然我覺得英高魂味最強體現是在碎片化敘事就是了
作者: mhwsadb45 (斬斧雙刀使用者)   2025-09-08 15:03:00
魂類最早是被說成3d惡魔城 這兩種之間互相學習的很多了
作者: bamm (BamM1987)   2025-09-08 15:03:00
塊魂
作者: kaj1983   2025-09-08 15:03:00
不就英高做的以及假裝英高做的
作者: freyroxas (freyroxas)   2025-09-08 15:03:00
FS出品就是正統魂系 其他什麼類魂的都只是來蹭的
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2025-09-08 15:03:00
宮崎英高自己好像是說 可以用各種手段道具通關
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-08 15:04:00
問就是翻滾+坐火+霧門+善意
作者: runedcross (Shiki)   2025-09-08 15:04:00
就跟類rogue差不多 自己爽就好
作者: s22499927 (Sam)   2025-09-08 15:04:00
高難 堆屍 篝火 趕路 撿錢吧 這款一代不就被說是2D黑魂
作者: asiakid (外冷內熱)   2025-09-08 15:04:00
FS做的叫魂系 不是FS做的叫類魂
作者: guogu   2025-09-08 15:04:00
沒有明確定義 隨便人講的分類
作者: pony147369 (Ade)   2025-09-08 15:05:00
教你 你覺得難想噴就可以叫他類魂
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-09-08 15:05:00
想戳"這不是類魂"玩家的時候所有遊戲都可以是類魂
作者: Y1999 (秋雨)   2025-09-08 15:05:00
手殘黨勿入的都可以掛這個分類
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 15:05:00
塊魂也是魂沒錯
作者: cww7911   2025-09-08 15:05:00
正統魂系作品要有小男娘,懂?
作者: undeadmask (臭起司)   2025-09-08 15:05:00
心中有魂 看什麼都是魂 人人心中都住著一位宮崎英高
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-08 15:05:00
真要說魂的特點就是 你會死到記住地圖
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2025-09-08 15:05:00
人生投胎失敗也是一種魂系嗎
作者: loverxa (隨便的人)   2025-09-08 15:05:00
圍棋下不過AI 也是類魂
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-08 15:06:00
魂沒有地圖
作者: sunlman (小人)   2025-09-08 15:06:00
很難=魂 所以人生很難 人生=魂 沒問題
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-08 15:06:00
靠北難就會掛類魂,意思是你賣靠北
作者: hayuyang (Cloud)   2025-09-08 15:06:00
透過堆屍逐漸學到boss的應對方式吧 看boss的核心設計
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-09-08 15:06:00
類xx都隨便大家喊 就類魂怎麼喊都會有人不爽
作者: johnli (囧李)   2025-09-08 15:06:00
瑪利兄弟也是類魂嗎
作者: trtrtradam (Adam)   2025-09-08 15:06:00
反正別提就對了,隔壁版在仁王3底下提一嘴類魂被噴到起飛
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2025-09-08 15:06:00
後來很多人覺得很難的遊戲就是魂類 被濫用了
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:06:00
本來就沒定義,只是一堆自以為是的自以為很懂在那邊說這不行
作者: twic (Mr.song)   2025-09-08 15:06:00
裸足
作者: CCNK   2025-09-08 15:07:00
DRPG是魂類嗎
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 15:07:00
人生沒有逃課 也沒有一等木棒通關 嚴格來說魂比人生簡單
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-08 15:07:00
連最新的寶可夢都自稱類魂了
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-09-08 15:07:00
死了會噴資源 重生點怪會重生
作者: engelba (香腸四郎)   2025-09-08 15:07:00
有人出生含金湯匙 收收租金就下班 人生不魂吧
作者: loverxa (隨便的人)   2025-09-08 15:08:00
台灣過馬路 也是類魂
作者: sunlman (小人)   2025-09-08 15:08:00
但是人生不是FS做的 所以只能稱得上類魂
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-09-08 15:08:00
魂類是黑暗靈魂惡魂血源那系列才算 其他都只是類魂而已主要特色殘廢機體、華麗BOSS、坐火、破碎故事
作者: dickec35 (我不如我)   2025-09-08 15:08:00
連劍星都有人說是類魂了我也是笑笑,反正這名詞就沒有很明確定義所以被很多人濫用
作者: joey890309 (美拉)   2025-09-08 15:08:00
懂了 這就去跟同學說我不想修類魂科目 姆咪
作者: tcancer (Vairocana)   2025-09-08 15:09:00
類魂斗羅遊戲
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-09-08 15:09:00
魂斗羅
作者: basala5417 (basala)   2025-09-08 15:09:00
英高做的才是魂類,其他人做的都是類魂
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2025-09-08 15:10:00
手上的大劍可以取消
作者: jakcycoco (戴季央)   2025-09-08 15:11:00
其實沒明確定義 但你要說這詞的話 就是黑暗靈魂這元祖系列遊戲
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:11:00
作者: JaccWu (初心)   2025-09-08 15:11:00
反正我記得雀魂也是類魂至少steam上有標籤真的是看你怎麼喊
作者: p95649564 (大家覺得呢)   2025-09-08 15:12:00
遊戲先掛個類魂就對了
作者: jakcycoco (戴季央)   2025-09-08 15:13:00
不然以前鬼武者不也魂類 還可以籠手吸魂勒
作者: dickec35 (我不如我)   2025-09-08 15:13:00
steam標籤很多是玩家自行投票才出現的,所以很多惡搞標籤沒什麼參考價值
作者: hit0123 (@@")   2025-09-08 15:13:00
人生
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:13:00
我只能跟你說確定Roguelike型不屬於類魂遊戲
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-08 15:13:00
寶可夢那個是工作人員隨便拿類魂當解釋而已吧
作者: abkobe (我無能為力)   2025-09-08 15:13:00
類魂=菜就多練
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:14:00
類魂有一個重要的要素就是做火後敵人位置都固定的
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-09-08 15:14:00
死掉噴魂阿
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-09-08 15:14:00
機體一定要殘廢 不過現在越來越往高速戰鬥走了
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 15:14:00
摻在一起做成rogue soul阿 石崎老先生不就做了
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-08 15:14:00
那音速小子也是類魂了吧 收集環 受傷噴環
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 15:15:00
有點隨機就叫rogue 有點難篝火翻滾就叫魂 還可以縫合什麼
作者: magicULALA (魔法烏拉拉)   2025-09-08 15:15:00
類魂標籤就很白痴 只有魂類跟動作遊戲
作者: shellback (shellback)   2025-09-08 15:16:00
吃三色豆也是類魂
作者: none049 (沒有人)   2025-09-08 15:18:00
毒沼、毒沼、毒沼、還有一個我想想…好像是毒沼還是什麼
作者: joey890309 (美拉)   2025-09-08 15:18:00
料理很難吃也是一種類魂嗎 買尬
作者: s22499927 (Sam)   2025-09-08 15:18:00
雀魂也是類魂喔
作者: oyaji5566 (大叔56)   2025-09-08 15:18:00
嚴格的時候連黑魂2都會被除籍魂系,寬鬆的時候馬利歐也是魂遊
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-09-08 15:19:00
比較明確的大概墮落王者 P謊那類玩法 UI跟美術風格都明顯致敬的吧後來中國也出好幾款完全沒要掩飾的單看幾個元素的確很難定義但擺明跟風的他們還恨不得你知道
作者: safy (Ty)   2025-09-08 15:19:00
現在就只是"困難"就會被講魂, 但為什麼不好好講"困難"
作者: runedcross (Shiki)   2025-09-08 15:19:00
類rogue 類魂 都是自我認同 跟類男 類女 差不多
作者: Armour13 (鎧甲)   2025-09-08 15:20:00
用難度去拖你遊戲時間的都算吧
作者: jimmy12332 (123)   2025-09-08 15:20:00
所以魂是什麼意思
作者: ayuhb (ayuhb)   2025-09-08 15:20:00
我覺得料理很難煮才叫類魂
作者: safy (Ty)   2025-09-08 15:20:00
FC時代的動作遊戲一堆魂阿 死光了總分就沒了
作者: q02210221 (QQ)   2025-09-08 15:21:00
fs以外的類似遊戲
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-09-08 15:21:00
困難跟魂不同 傳統動作遊戲也很難但是跟魂差很多
作者: safy (Ty)   2025-09-08 15:21:00
本來就是說做得像式"黑暗靈魂" 但是怎麼像就是自我認同
作者: probsk (紅墨水)   2025-09-08 15:21:00
類魂應該是河豚料理
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-09-08 15:21:00
容易死=類魂
作者: safy (Ty)   2025-09-08 15:22:00
但是很多動作遊戲很難就會被貼上魂的標籤 XDD
作者: lau6m2002 (killer)   2025-09-08 15:22:00
會有人糾正你不能亂用魂系
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-09-08 15:23:00
遊戲機制 故事風格 世界設定都在學魂的才是類魂
作者: safy (Ty)   2025-09-08 15:23:00
就連33號都有人在那邊喊魂了
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-09-08 15:23:00
對菜雞不友好的遊戲
作者: Owada (大和田)   2025-09-08 15:24:00
地圖跟怪都黑黑髒髒的 很噁心
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:27:00
困難不等於類魂 杯子頭很難 但他不屬於類魂
作者: silence5566 (我難過)   2025-09-08 15:28:00
類肉鴿 類暗黑還蠻好定義的 類魂就真的是什麼鬼遊戲都叫類魂
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 15:29:00
同樣FS做的機戰傭兵也有難度 但AC就不類魂
作者: hayuyang (Cloud)   2025-09-08 15:29:00
類魂是王的動作機制是可以學的 有些一看就知道打不動
作者: sustto (sustto)   2025-09-08 15:29:00
就steam 玩家tag搞出來的英高=魂 其他都路邊一條非英高作品就有難度遊戲
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-09-08 15:32:00
墮落之主、p言算類魂分類中心的話明末就是在邊緣跟高速動作遊戲有交集,其他就比較難的動作遊戲
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:35:00
沒有明確定義的東西你就只能用廣義來辨別,不能用狹義只要符合我上面貼的維基寫的那些特徵之一,都可以算類魂而這種分類的目的只是讓彼此溝通能更快速而已,鬧到在那邊爭
作者: u950027 (u950027)   2025-09-08 15:38:00
自己打的過 大部分人打不過那就是很魂
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:38:00
定義的合理性就失去原本的目的了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-08 15:39:00
現在太濫用了很難容易死 能格檔閃避 有火點 碎片敘事有點關聯就會說了吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-09-08 15:39:00
我覺得難=類魂
作者: su4vu6   2025-09-08 15:40:00
死掉要撿魂的我覺得才能叫魂
作者: u950027 (u950027)   2025-09-08 15:40:00
邊打邊罵混蛋 那就是很魂
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-09-08 15:40:00
英高都說不知道的東西鄉民比他還懂就叫類魂。
作者: silence5566 (我難過)   2025-09-08 15:41:00
WOW死掉也要跑魂 算魂系嗎XD
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-09-08 15:47:00
WOW死掉除了裝備沒啥實質損失吧 就算跑魂疲勞死也沒多損失啥*裝備耐久
作者: shifa (西法)   2025-09-08 15:47:00
POE2製作組都說自己類魂之後 我就放棄要在類魂與否糾結了
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-09-08 15:50:00
我也不知道 但建議不要隨便用 不管你打哪個都會有一群偏執狂出來糾正你 你不屌他們還會爆氣
作者: orcazodiac (沙琴)   2025-09-08 15:50:00
就是黑魂賣很好,大家要蹭一下而已,然後後面法環賣更好 就更多廠商愛用了
作者: ilove640 (子夜)   2025-09-08 15:55:00
就現在來看 我覺得很難→類魂
作者: k798976869 (kk)   2025-09-08 15:59:00
陷阱 毒沼 小怪多隻比單隻boss強 割草(玩家) surprise!
作者: limbra   2025-09-08 15:59:00
你想喊類魂就類魂 然後不管怎樣都有機會戳到人彈起來噴這不能叫類魂 定義戰爭永不停止
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 16:01:00
與其說"很難" 其實我覺得用"有挑戰性"比較適合
作者: k798976869 (kk)   2025-09-08 16:04:00
類魂還有一個特點 很熟怪物機制的可以一開始就去打後期地圖的王 除了尾王外基本不太鎖順序
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-08 16:05:00
覺得英高弄宇宙做卡牌 遊戲 車槍球好了這樣全部都類魂就不用吵了
作者: TaiwanXDman (XD...)   2025-09-08 16:07:00
我覺得要撿魂是最大的特色這樣你就不能隨便死掉 因為你就得再回去撿隻狼不用撿魂 但是死掉錢會少一半 所以可以廣義一點死掉會有很重的懲罰 就算是類魂
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 16:08:00
那這樣天堂算不算是一種類魂(X
作者: windblood (哈哈)   2025-09-08 16:10:00
濫用類魂啊 明明就有很多分類
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 16:12:00
魂死掉懲罰很小阿 不然天堂RO死一次掉10%是不是也類魂
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-09-08 16:12:00
類魂漫畫 = 銀魂
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2025-09-08 16:13:00
死掉會噴魂的遊戲
作者: silence5566 (我難過)   2025-09-08 16:13:00
天堂死掉會噴裝 比魂系哈扣多了吧XD
作者: kigargoal777 (乞丐狗)   2025-09-08 16:14:00
雀魂也是類魂阿
作者: Matsumatsu (松尾)   2025-09-08 16:14:00
原教旨主義者認為狹義上必須有英高的介入,廣義上僅接受到是fs社出的
作者: justeat (小玉)   2025-09-08 16:28:00
東西很少 讓你一直死一直挑戰故事講得很隨便 自己拼湊
作者: MasCat (帥貓咪)   2025-09-08 16:29:00
微積分也是類魂 笑了
作者: Yuko300 (300)   2025-09-08 16:33:00
本來就沒固定定義,一開始就是因為新遊玩模式而沿用首創者的名詞(如dota類),廣義 可以秒殺你的+有懲罰性重生+角色控制躲技能躲攻擊遊戲。超狹義 你名字中沒魂都不配叫。要是大部分人認真想區分 早就有專用字了,你也可以公投一個新的像前面幾樓說到類惡魔城也可以啊,但就太老沒人理,剛好黑魂就新時代代表作比較多人認識,到後面都全叫魂類了
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-08 16:46:00
天堂新手走一走被夏洛伯追 怕啦地監走一走碰到四色 秒飛
作者: greenzero (green)   2025-09-08 16:47:00
基本定義,就是一定的難度+碎片化敘事。不過目前只要夠難就會被掛上類魂了。你信不信初代馬利歐放到現在,也會掛上類魂了?
作者: horse2819 (風要飛翔)   2025-09-08 17:01:00
英高都不知道了 每次看人吵這個定義就很好笑
作者: alpho (Whyyyyy)   2025-09-08 17:16:00
魂的死亡懲罰很高? 我怎麼感覺相反,遊戲進程就是靠堆屍
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2025-09-08 17:36:00
懲罰很重啊 別的遊戲可不會錢 經驗值噴光
作者: HappyPoyo   2025-09-08 18:07:00
FS的四通八達地圖做得超好玩的,其他家的模仿者很少做到這一塊,感覺是能力不夠,幾乎只抄戰鬥篝火
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-09-08 18:11:00
事實是魂一是當時他們技術不夠塞一起做出來的巧合,後面早就一堆一本道了。
作者: KhePri (史密提威威)   2025-09-08 18:30:00
你覺得是就是
作者: kenkenapple   2025-09-08 18:41:00
微積分也是魂系
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2025-09-08 18:45:00
打完很累的叫魂類,打完累昏的叫類魂,信我無誤
作者: asgardgogo (asgard)   2025-09-08 18:48:00
3d
作者: guogu   2025-09-08 19:11:00
FC遊戲:你懲罰高? 安安我三命死完送回1-1喔
作者: BruceChang (=A5e)   2025-09-08 19:12:00
魔界村
作者: chichiwater (チーチー)   2025-09-08 19:28:00
一堆只有打王做的還可以,跑圖體驗爛爆的也在類魂,只能說頗呵

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com