Re: [閒聊] 絲之歌 官方主動降低難度的機率是多少?

作者: Ximcra ( )   2025-09-08 12:20:31
年紀大了 玩遊戲圖個開心跟享受劇情而已
以前都是玩HARD、靠自己探索跟拿滿寶箱
(一般RPG我現在還是盡量這樣)
高難度遊戲有它的樂趣在
但以絲之歌來說,重複進出圖刷念珠有何意義==
(雖然以前也是很愛農材料或是RPG猛刷等級)
它該改的是打贏王後的報酬或回饋
我打了念珠跟羅盤的MOD,玩得開心多了
死掉一樣盡全力去打繭拿回念珠、
打王、小怪群毆死好幾次樂此不疲、
跳跳樂邊罵邊享受成功後的快樂、
拿到新能力後慢慢詳細探索地圖...
本來想看攻略去拿油升級第二次武器,但聖城前探索的差不多了也沒吃力就暫緩
如果我現在還在農小丑鼻子應該沒法很開心的玩==
路痴如我羅盤必備不想配件取捨、念珠重複農無意義
反正單機遊戲沒破壞他人遊戲體驗,玩的快樂就好==
作者: lightdogs   2025-09-08 12:23:00
後期其實念珠很好刷
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-08 12:24:00
這種豁達的態度很好啊,反正是單機,啊幹怎麼一隻怪要打十幾下?請裝傷害mod;啊幹怎麼一堆怪撞兩滴?請裝防禦mod;啊幹怎麼死了要跑圖?請裝自訂重生點,要是你方便還可以順便去留個負評,要求官方出嬰兒難度造福後人
作者: kaj1983   2025-09-08 12:26:00
中肯,願意花錢想玩就已經是最大的支持與肯定了怎樣才玩得開心才是重點
作者: Srwx (Srwx)   2025-09-08 12:27:00
羅盤的問題應該是超多人沒開額外黃格
作者: gladopo (glad)   2025-09-08 12:29:00
羅盤是可以送一下啦,格子好少,不然送格子也好
作者: lightdogs   2025-09-08 12:30:00
格子其實大多風格也都各三格了 蠻夠用
作者: akles111   2025-09-08 12:39:00
目前痛苦就覺得自己兩刀就死了ww
作者: JaccWu (初心)   2025-09-08 13:29:00
推 山不轉路轉要玩的開心何必等官方
作者: ke0119   2025-09-08 14:59:00
玩得快樂就好
作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2025-09-08 16:02:00
這就是pc無敵的好處 直接找mod了真的

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